| Macin kultti

Jason Citron on sekä konsolin että pelitilan veteraani, mukana Double Fine's Brutal Legendin kehittämisessä vuonna 2006, ja sitten Julkaistaan ​​yksi ensimmäisistä osuma-iOS-peleistä iOS-App Storen varhaisina, hämmentävinä päivinä, kolmen ottelun pulmapeli, jossa on kierre, Aurora Feint. Pian tämän jälkeen hän loi OpenFeintin, joka oli tosiasiallinen tulostaulukko ja moninpelihakujärjestelmä Applen mobiililaitteille kauan ennen Game Centeriä.

Kun OpenFeint myytiin japanilaiselle sosiaalipeliyritykselle GREElle, huhtikuussa 2011, Jason aloitti harjoittaakseen intohimo videopelien kehittämiseen jälleen uuden yrityksen, Hammer & Chiselin, ja uuden pelin kanssa, jotka julkistettiin tänään, nimeltään Kohtalot ikuisesti, vain iPad-massiivisesti online-taisteluareena (MOBA) -peli.

Citron otti jonkin aikaa kiireisestä aikataulusta puhuakseen Cult of Macille uudesta pelistä, sen mekaniikasta ja liiketoimintastrategiasta sekä omasta näkemyksestään siitä, mitä iPad -pelien pitäisi olla.

Jatka lukemista

Olen pitkään Risk -pelaaja, jolla on taipumus tarttua ensin Australiaan tai Etelä -Amerikkaan estäen heidät heistä, kun keskitän laajennukseni muuhun karttaan näiltä hyvin vahvistetuilta kantoja.

Vaikka on fantastinen Riskipeli iPhonelle, ei ole yhtä Macille, puhumattakaan sellaisesta, joka toistaa molemmilla alustoilla. Conquist 2: n katsominen, Risk-tyylinen valloita maailma -peli, ei vaikuta siltä, ​​koska voi ostaa sen Macille ja/tai iOS: lle, joten se on täydellinen monialustainen moninpeli faneille Riski.

Tarkista se.

Jatka lukemista

Kuin outo risti Sudokun ja keräilykorttipelin välillä, Star Trek Rivals, Elephant Mouse Games -pelistä, on saatavana iOS: lle App Storesta herättämään huomiosi tänään, julkaisupäivänä Star Trek: Pimeyteen (oletko jo hankkinut liput?).

Peli on ilmainen, siinä on kaikki omasi Star Trek Käynnistä hahmot uudelleen, ja se on melko helppo oppia, mutta vaikea hallita. Se pelaa asynkronisesti, ja voit pelata joukon pelejä kerralla. Mainitsinko, että se on tehty? Star Trek? Mistä ei pidä?

Jatka lukemista

Sankareita ja linnoja, Foursaken Median sekoitus kolmannen persoonan ampujaa linnanpuolustuslajiin, on hauskaa pelata, ja tänään iOS -peli on saanut suuren vanhan päivityksen, jossa on paljon hienoja juttuja hauskanpidon pidentämiseksi, mahdollisesti houkutellen uusia pelaajia kokeilemaan sitä hyvin.

On kolme uutta hahmoa pelattavaksi ja tasoitettavaksi: salainen (ja ilmainen) salamurhaaja, luonnonmaaginen druidi ja rohkea barbaarihahmo. Voit laittaa jokaisen askeleen uudeksi yksinpelikampanjaksi, joka on saatavana lukituksena alkuperäisen kampanjan päätyttyä, täysin uudessa ympäristössä ja paljon uusia vihollisia vastaan taistelu.

Jatka lukemista

Kun kuulen pelistä, jossa käytetään pienoishahmoja videopelin kanssa, ajattelen sitä automaattisesti Skylanders, Activisionin hittilelu-/videopeli, joka käyttää muovisia olentohahmoja, jotka on sijoitettu erityiseen "valtaportaaliin" käyttääkseen olennon erityisiä kykyjä videopelissä, konsolissa ja iPadissa.

Sydney, Australialainen TableTop Interactive on menossa askeleen pidemmälle täydelliseen vuorovaikutteiseen kokemukseen, jossa minifiguurit muistuttavat pöytäpelejä, kuten Sankari Clix tai Sotakoneja pelattavuus, joka näyttää enemmän toiminta -RPG: n kaltaiselta Diablo. The Kickstarter -projekti on vasta alussa, sillä tavoite on 150 000 puntaa ja siihen on 42 päivää aikaa.

Jatka lukemista

Vain vuosi sen jälkeen, kun analoginen maaherätyslautapeli on julkaistu, Pieni maailma, Days of Wonder julkaistu Pieni maailma iPadille, joka tuo fantastisen hauskan lautapelin digitaaliseen maailmaan. Pian sen jälkeen peliyhtiö toi Ticket To Ride -palvelun iOS -alustalle vahvistaen väitteensä todellisesta lautapelistä kaikkien aikojen parhaaseen digitaaliseen versioon (ok, ehkä se olen vain minä).

Salaa, Days of Wonder kuitenkin antoi pienelle ryhmälle kehittäjiä keksiä suuremman, paremman jatko -osan Pieni maailma. He ovat nyt Kickstarterilla, melkein rahoitettuja ja valmiita tuomaan pelin Androidille, iOS: lle ja jopa Steamille joukkorahoitussivuston varoilla.

Jatka lukemista

Olet ehkä arvannut, että rytmipelityyli on valmis, mitä n Rock-bändi, Napauta Napauta kostotai Kitarasankari peli App Storesta viime kuukausina.

Olisit arvannut väärin, ainakin päivitetyn iOS -pelin, Duck & Rollin, kehittäjien osalta. WildFactor julkaisi Duck and Rollin viime marraskuussa huippuhintaan. Voimme vain olettaa, että useiden hinnanalennusten ja hinnankorotusten jälkeen ne eivät löytäneet paljon menestystä.

Onneksi ilmaiset pelit voivat houkutella yleisöä. Vielä onneksi tämä on aika pirun hauskaa.

Jatka lukemista

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
August 19, 2021

iPhone 5 -kotelot saatavilla Incasesta, Otterboxista, Incipiosta ja muilta [Roundup]Apple julkisti iPhone 5: n maailmalle viime keskiviikkona. Muut...

| Macin kultti
August 19, 2021

Retina MacBook Pron toimitus nyt vain 2-4 arkipäivääApple vastasi lopulta kysyntään.Retina MacBook Pro toimitetaan nyt vain 2-4 arkipäivän kuluessa...

| Macin kultti
September 10, 2021

PC -pelit: ne voivat olla Mac -pelaajan olemassaolon pahuus. Mac voi olla parempi tietokone kuin Windows -laatikko, mutta silti useimmat pelit eivä...