IPhone -pelien todellinen mahdollisuus

IPhone -pelien todellinen mahdollisuus

Olen sanonut puolesta melkojonkin aikaa että iPhonesta ja iPod touchista tulee lopulta tappajapelilaitteita. Viime viikon SDK-esitys Cupertinossa osoitti lopulta, mikä oli mahdollista: Multi-touch ja kiihtyvyysmittarin ohjaama GameCube- ja PS2-laatuinen grafiikka kaikkein kiinnostavimmalla mobiililla multimedia-alustalla maailmassa. Se on itse asiassa paljon parempi kuin mitä odotin 3D-grafiikan suorituskyvyn suhteen. Tällä hetkellä se räjäyttää DS: n ja PSP: n visuaalisesti.

Mutta onko sillä väliä? Tarvitsemmeko toisen kannettavan pelialustan?

Joo. Mutta ei niin kuin luulisi. Vaikka Apple häikäisee tulevien suurten julkaisijoiden nimikkeitä ja pelattavuutta. Ja iPhone Spore ja Monkey Ball ovat siistejä, samoin kuin Pac-Man ja julkistettu uusi Galaga-versio. Mutta se ei tee iPhonesta ja kosketuksesta pakollisia pelialustoja. Käyttäjien luomat pelit saavat heidät nousemaan ja aloittamaan pelaajien vetämisen pois PSP: stä. Kehittäjäyhteisön luovuus. Jokainen, joka keksii hyvän pelin, voi julkaista sen App Storessa ja ansaita siitä vakavaa rahaa, jos se nousee. Se on helvetin kannustin uuden tien avaamiseen. Itse olen kiusaus.

Nyt tietokoneilla ja jopa matkapuhelimilla käyttäjän suunnittelemat pelit ovat kymmenkunta senttiä, ja monet niistä ovat paljon huonolaatuisempia kuin kaupalliset kustantajat. Mutta tämä on erilaista. Tämä on todellinen alusta, jossa on kehittyneitä työkaluja kaikkien saatavilla. Koskaan ei ole ollut kannettavaa pelialustaa, jolla olisi tämä voima- ja pelaamista edistävä ominaisuus, joka olisi ollut avoin ulkopuolisille ja nousijoille. DS on suljettu. Niin myös PSP. Useimmissa matkapuhelimissa on pelottavia peliliittymiä. Näppäimistöt ja hiiret sopivat erinomaisesti MMORPG: ille ja ensimmäisen persoonan ampujille, mutta vähän muulle. IPhone on suhteellisen avoin, sillä on loistava jakelumalli ja maailman paras käyttöliittymä kannettaville peleille.

Joten pidä silmällä. Olen valmis ennustamaan täällä ja nyt, että melkein tuntematon tekee iPhonen myydyimmän pelin vuoden 2008 loppuun mennessä. Heittääkö kukaan sisään?

Viimeisin blogiviesti

Käytä Siriä oikealla tavalla selvittääksesi kaikki elokuvat [iOS -vinkit]
September 10, 2021

Viikonloppu on hyvä aika päästä teatteriin, varsinkin jos ulkona on kylmää ja sateista. Siri on päivitetty iOS 6: een, jotta se tarjoaa runsaasti t...

Oletko kyllästynyt napsauttamaan? Käytä näppäimistöä valikkorivillä navigointiin [OS X -vinkkejä]
September 11, 2021

Aikanaan Apple suositteli piste- ja napsautusliittymää niin hyvin, että Microsoft päätti käyttää samaa järjestelmää ja tasoitti tietä vuosikymmente...

Tee videoiden lähettämisestä helpompaa trimmin avulla suoraan iPhonessa tai iPadissa [iOS -vinkit]
September 11, 2021

Tee videoiden lähettämisestä helpompaa trimmin avulla suoraan iPhonessa tai iPadissa [iOS -vinkit]Vain mopsin omistaja voisi rakastaa kasvoja.IPhon...