| Macin kultti

1980 -luvun pelaamisen lapsena olen tottunut videopelien aiheuttamiin vammoihin. Nuorempina päivinä sain käsivarsikipuja liian monista Atarin ja C64: n eteen pysäköityistä tunteista, ja jopa viime vuosina olen nähnyt kipua, joka johtuu "liikaa Space Invaders Extreme DS" -oireyhtymästä.

Siksi, vaikka tuli yllätyksenä, että olen nyt loukkaantunut iPhone -pelaamisesta, se olisi todennäköisesti pitänyt odottaa. Kaksi päivää sitten minulla oli melko vakava kipu etusormeni päässä. Lähempi tarkastus osoitti, että sormen pinta ei palautunut normaaliksi, kun sitä työnnettiin. Ja keskisormi osoitti myös oireita.

Hämmentyneenä ja melko tuskallisena se valkeni minulle Lennonhallinta oli syyllinen. Liian monta tuntia pienten lentokoneiden laskeutumista pienille lentokentille aiheutti sormivaurioita, jotka muistuttivat minun aikani. Valitettavasti, koska olen brittiläinen ja siksi minulla on vain mahdollisuus valittaa asioista epämääräisesti sarkastisella ja satiirisella tavalla, pikemminkin kuin valloittajien, Applen, Firemintin ja muiden nykyisten lentokoneiden ja videopelien valmistajien (riippumatta siitä, miten ne liittyvät) vapauttamiseen, joudun tyytymään sillä tosiasialla, että Flight Controlin äskettäinen päivitys on melko hämärä, sen sijaan että se pyörii alushousuissani 100 000 000 dollarin ulkopuolella ratkaisua.

IPhone-brouhahan ulkopuolella suuri osa WWDC: n buzzista on tänään ollut siitä, onko Microsoft Exchange -sähköpostin ja kalenterointi OS X Snow Leopardissa ja erilaiset salausvaihtoehdot Macille ja iPhonelle antaisivat Applen vihdoin tehdä vakavia teitä yrityksissä Amerikka. No, ainakin jos yritysten IT -kaverit antavat heille mahdollisuuden, se on.

Huolimatta Lonnien optimismi, Luulen, että Apple on tänään yhtä kaukana valtavirran käyttöönotosta suuryrityksissä kuin eilen ja melkein joka päivä koko historiansa ajan. Kuten olen aiemmin kirjoittanut, Steves perusti Applen suurelta osin siksi, että he ajattelivat, että maailman IBM: t ja HP: t hidastavat tietokoneiden mahdollisuuksia muuttaa yhteiskuntaamme.

Näin ollen koko organisaation itsekuva ja viitekehys on ajan myötä ollut niin suuri liike on aivan liian halukas omaksumaan keskinkertaisia ​​tekniikoita, jotka perustuvat pelkästään maineeseen luotettavuus. Macit ovat jo pitkään tarjonneet erinomaisia ​​työkaluja luoviin pyrkimyksiin, kuten graafiseen suunnitteluun ja videon editointiin, minkä vuoksi Macilla on valtava markkinarako yritysmarkkinointiosastoissa, mutta samaa ei voida sanoa muista liiketoiminnoista.

Applella on tällä hetkellä valtava mahdollisuus tehdä vakavia teitä yritysmarkkinoilla yritykset vastustavat päivittämistä Windows Vistaan ​​eivätkä vielä tiedä, voivatko he luottaa vai eivät Windows 7. Mutta Apple ei saavuta suuria voittoja, elleivät ne ryhdy jyrkempiin toimenpiteisiin, joista kolme kuvailen alla. Pidä mielessä, en sano, että Applen pitäisi tehdä tämä, vain että se tarvitsisi menestyä liiketoiminnassa.

Aloita halpojen tietokoneiden valmistus vakio -osilla.IBM: n ThinkPad -kannettavat määritelivät 1990 -luvun alusta Lenovoon myymisen jälkeen tietokoneiden ulkoasun, tunteen ja asenteen yrityksille. Ne olivat mustia, karkeita ja lähes identtisiä teollisessa suunnittelussa. Kone vuodelta 1999 näytti suunnilleen samalta kuin vuosi 2003. Yritysten IT-johtajat pitivät ThinkPadeista, koska ihmiset eivät yleensä voineet kertoa, oliko heidän työtovereillaan uudempi tai parempi kone kuin heidän-ulkonäkö oli aina vakio. Kaikki tämä ja usein vaihdetut osat, kuten paristot ja virtalähteet, olivat yleisiä vuosikymmenen ajan. Jos se toimi yhdellä, se toimi toisella.

Viime vuosina IBM on alkanut ekstrapoloida trendiä yritysmarkkinoilla. Nykyään yritykset ostavat mieluummin samanlaisia ​​koneita kaikilla tasoilla - he ovat myös leikkaaneet tietokoneiden budjettinsa dramaattisesti ja lisänneet kuluja palvelimiin ja tietoihin keskuksia. Tämä tarkoittaa sitä, että edulliset strategiapelaajat, kuten Dell ja HP, voittavat suurikokoisilla koneilla alle 500 dollarilla (tai huomattavasti vähemmän suurilla volyymeilla). Jos Apple haluaa edes ajatella kilpailemista, sen on saatava halpa nopeasti ja tehtävä kompromisseja, joita yritys on ahkerasti vältellyt vuosien varrella. Luuletko todella, että liike haluaa kannettavien tietokoneiden valikoiman ilman vaihdettavia akkuja? Ei tässä galaksissa.

Jatka lukemista

Steve Jobsin kanssa tai ilman, Applella on paras valikoima laitteita ja ohjelmistoja, joita se on koskaan tarjonnut.

Kaiken kaikkiaan WWDC -pääpuhuja osoitti, että Apple kiinnittää huomiota kaikkiin oikeisiin asioihin. Siinä on suuri valikoima edullisia laitteita, jotka ovat nopeita, monipuolisia ja ympäristöystävällisiä. Päälle ladattu ohjelmisto on suunniteltu helppokäyttöiseksi ja helppokäyttöiseksi. Ja Apple ei ole enää yksin: sillä on tuhansia ohjelmisto- ja laitteistokumppaneita, jotka vievät Applen alustoja uusiin suuntiin.

Ja vaikka Apple tekee salaista yritystoimintaa tukemalla Micorosft Exchangea, se ei omista ominaisuuksia tai resursseja Microsoftin ottamiseen. Sen sijaan Apple keskittyy ydinmarkkinoihinsa: kotikäyttäjiin. Ja sillä on tappajavalikoima kuluttajille, erityisesti ohjelmistoissa.

* Uusi iPhone 3GS on tappajalaite. Nopeuskysymys, parempi kamera ja digitaalinen kompassi (joka mahdollistaa joukon hämmästyttäviä sijaintiin perustuvia palveluita) houkuttelee iPhonen käyttäjiä päivittämään joukkojaan. IPhonesta on tulossa vihdoin todellinen kannettava tietokone, eikä kenelläkään ole mitään lähelle.

* 99 dollarin iPhone on Palm Pre tappaja. Kuka nyt maksaa 199 dollaria iPhone-jäljittelijästä Sprintissä, kun alkuperäinen maksaa alle puolet hinnasta?

* Uudet Snow Leopardia käyttävät MacBook Pro -kannettavat ovat markkinoiden parhaita kannettavia. Vaikka muilla kannettavilla tietokoneilla on hyvä laitteisto, Microsoftin Vista on heidän akilleskantaansa. Suurella sisäänrakennetulla akulla, muistikorttipaikoilla ja firewiren paluulla MacBooks myy kuin hotcakes. Netbookit saatanaan. Todelliset tietomarkkinat - ja suurin osa rahoista - ovat kannettavissa tietokoneissa, ja Applella on paras käytettävissä oleva.

* Snow Leopard näyttää hienolta päivitykseltä, vaikka uusia ominaisuuksia ei ole. Sen sijaan se tarjoaa päivityksiä kaikilla oikeilla alueilla: Web -selailu, parempi multimedia, helppokäyttöisyys ja nopeus. Snow Leopardissa on tonnia pieniä yksityiskohtia, jotka muodostavat erittäin kiillotetun, kuluttajalähtöisen käyttöjärjestelmä, joka keskittyy kuluttajien asioihin - selaa verkkoa, katsele videoita ja kommunikoi ystävät. Siksi asiat, jotka näyttävät pieniltä ja vähäisiltä - kuten tämän päivän WWDC -esitys helposta videon editoinnista ja lataamisesta QuickTime -ohjelmassa - todella merkitsevät. Apple keskittyy tavalliseen tapaan käyttäjäkokemuksen parantamiseen. Ja toisin kuin Vista, Snow Leopard toimittaa.

* Vihreä. Uudet MacBookit ovat EPEAT Gold -luokiteltuja - korkein energiatehokkuus, vihreä tuotanto ja kierrätettävyys. Vihreyden merkitystä ei voi aliarvioida. Kuluttajien asenteissa on tapahtunut valtava muutos, etenkin Applen koulutettujen ja korkeatasoisten väestöryhmien keskuudessa, jotka vaativat ympäristöystävällisiä tuotteita. Vihreys on valtava myyntivaltti, ja Apple tarjoaa nyt vihreimpiä laitteita.

Kuvaluotto: MacRumors

Jos yrityksellä on jokin syy kieltää Macit ja iPhone iPD: n maanantain päivitysilmoitusten jälkeen, sen on oltava koska IT -osasto on käsillä tai se ei yksinkertaisesti halua työntekijöidensä käyttävän parhaita tietokoneita ja älypuhelimia markkinoida.

Ehkä lentäen tutkan alla suurten ilmoitusten joukossa yrityksen kannettavan tietokoneen linjan päivityksistä, Apple tarjoaa OS X Snow Leopardin - ja uuden iPhone OS 3.0 - merkittäviä parannuksia muutamiin yritysasiakkaita kiinnostaviin alueisiin, joiden pitäisi mahdollistaa Applen laitteiden entistä suurempi hyväksyminen yrityksessä markkinoida.

Tärkein niistä on tietysti uusi saumaton integrointi Exchangeen, Microsoftin sähköposti-/yhteystieto-/kalenteripalveluun, jota nykyään käyttää suuryritysasiakkaat.

Craig Federighin, Mac OS Engineeringin varapääministerin WWDC -esittely esitteli maanantaina, kuinka helppoa on lisätä Exchange -tili Snow Leopardia käyttäen käyttöjärjestelmän kanssa tukee Exchange-palvelimien automaattista löytämistä, jolloin kaikki sähköposti-/kansiot/tehtävälistat täytetään automaattisesti ja Spotlight voi heti hakea kaikki tiedot. Quicklookin avulla käyttäjät voivat myös esikatsella MS Office -asiakirjoja sähköpostin välityksellä, vaikka Officea ei olisi asennettu Maciin.

Tapahtumakutsut voidaan hyväksyä tai evätä suoraan sähköpostin kautta. iCalilla ja osoitekirjalla on automaattisesti kaikki tarvittavat tiedot, kun Mail on määritetty. Yksi tai useampi yhteystieto voidaan vetää ja pudottaa iCaliin luodakseen automaattisesti kokouksen, ja kalenteritapahtumat tukevat resurssien jakamista, mukaan lukien ihmisten aikataulut ja huoneiden saatavuus.

Mitä muuta IT -osasto haluaa?

Entä datan salaus iPhonelle, mahdollisuus paikantaa käyttäjän mobiililaite Google -kartalta käyttämällä uutta Find My iPhone -palvelua MobileMessä ja suojattua etäpyyhkäisyä puhelimille, jotka ovat todellisia hukassa?

Yritysten intressit ovat aina pitäneet Applea mainosten ja muiden "vakavien" käyttäjien asioiden valmistajana, mutta maanantaina Ilmoitukset heittävät varmasti hansikkaat niille, jotka ovat tosissaan tietojenkäsittelyn ja viestinnän suhteen eteenpäin.

Huhtikuussa, Innostuin kauheasti lennonhallinnasta, lennonjohdon arcade-suuntainen "hallinta" -peli. Lähtökohta on yksinkertainen: vedä lentokone laskeutumisalueille. Todellisuus on intensiivinen arcade -peli, jossa peli on silmänräpäyksen päässä.

Viime aikoina olen kuullut huhuja päivityksistä. Mutta kun alkuperäinen peli oli niin fantastinen, yksinkertainen ja viimeistelty, pelättiin, että se tuhoutuu uusien ominaisuuksien kasan alla. Tämä huoli katosi pelaamalla Flight Control 1.2: ta, joka pitää alkuperäisen pelin ennallaan, mutta esittelee kaksi uutta kenttää ja uutta alusta.

Rannalla sijaitseva lomakeskus on ensimmäinen uusi lentokenttä, joka lisää veden laskeutumisia sekoitukseen. Aluksi tämä vaikuttaa hieman erilaiselta kuin alkuperäinen peli, mutta veneiden määrä kasvaa nopeasti ja tarkistettu laskeutumisasettelu on kovempi kuin alkuperäinen.

flc2
Todellinen tähti on kuitenkin intensiivinen ja järjettömän hankala lentotukialus. Sotilaalliset suihkukoneet liikkuvat vain vähän nopeammin kuin mikään muu, ja olet pian paitsi jongleeraamassa myös, mutta myös yllättävä käänne, kun ymmärrä mitä tapahtuu laskeutumisalueille liikkuvalla valtamerellä… Rehellisesti sanottuna hämmästymme nähdessämme tällä kartalla jonkin aikaa yli 10 000 laskeutumistulosta tulla.

Kaiken kaikkiaan tämä on voittoisa päivitys - klassinen iPhone -peli, joka on entistä parempi. Se, että se on edelleen alle dollarin [App Storen linkki], peli, joka parantaa useimpia muita kämmenlaitteita, osoittaa vain, kuinka suuri arvo Applen alustalla voi olla pelaajille.

VINKKEJÄ: Jos sinulla on vinkkejä uusien lentoasemien käsittelyyn ja korkeiden pisteiden saamiseen, kirjoita alla oleviin kommentteihin.

img_0105-266x400
Kuvaluotto: IPhonen blogi

IPhonen blogi raportoi, että OS X iPhone 3.0b lähettää nyt virheilmoituksia, kun yrität "ladata uudelleen" jo ostamaasi sovellusta. Saat mahdollisuuden ostaa uudelleen iDevice -laitteellasi tai voit ladata sen uudelleen ilmaiseksi iTunesista.

Foorumit ovat jo aseissa tästä asiasta (no, foorumijulisteet, kun otetaan huomioon, että foorumit eivät ole aivan saapuneet tunteellisessa tilassa), naurua siitä, että Apple on Isoveli ja vihaa jokaista yksittäistä käyttäjille. Näyttää kuitenkin siltä, ​​että muutos on käyttäjien vastuulla "Jakavat" sovelluksia useiden Apple -laitteiden kesken.

Joidenkin laitteiden ja pelien, erityisesti verkkoon pelaamiseen tarkoitettujen laitteiden ja pelien kanssa voidaan väittää, että useat ostot voivat olla taloudellisesti kohtuuttomia. (Näet esimerkiksi paljon $ 30+ DS -pelejä, joissa on rikki tai tiukasti rajoitettuja langattomia tiloja. pois, kun jokaisella pelaajalla on kärry.) Mutta suurin osa App Store -peleistä on indie -kehittäjien tekemiä ja maksaa alle viisi dollaria (ja monet/theparhaat alle yhden dollarin), on helpompi antaa anteeksi, että ”pakotetaan” ostamaan kopio jokaisesta omistamastasi laitteesta.

Olemme nyt alle kahden viikon päässä Applen vuosittaisen maailmanlaajuisen kehittäjäkonferenssin pääpuhujasta, jossa Applen odotetaan laajalti esittelevän seuraavan sukupolven iPhonea ensimmäistä kertaa. En aio käyttää kaikkia odotettuja ominaisuuksia täällä, mutta riittää, kun sanon, että tarkastelemme suurelta osin päivityksiä laitteistopuoli: nopeampi prosessori, enemmän RAM-muistia, enemmän tallennustilaa ja ehkä ohjelmoitava magnetometri, joka mahdollistaa todellisen käännöksen GPS. Se on iPhone, mutta parempi - eikä melkein varmasti ole kannattava päivitys, jos sinulla on jo iPhone 3G, koska se hyötyy myös iPhone OS 3.0: n julkaisusta.

Mutta maailma ei ole pysähtynyt. Ensimmäistä kertaa alkuperäisen iPhonen julkistamisen jälkeen ympäriinsä on laillisia kilpailijoita, monet heistä jopa lähestyä Applen ajattelua luoda kokonaisvaltainen ekosysteemi tukiohjelmistojen, kolmannen osapuolen kehittämisen ja palvelut. IPhonen nousulle on tällä hetkellä kolme suurta uhkaa: Palm Pre, Androidin laaja saatavuus ja Zune HD -alusta. Napsauta hyppyä saadaksesi koko tarinan.

Jatka lukemista

Mitä se oli: Ohjauspallo-ohjattu arcade-klassikko, jonka Atari julkaisi vuonna 1984. Sinun piti ohjata marmorisi kuuden vaarallisen kurssin läpi. Ajattele Super Monkey Ballin isoisää, jolla on taipumus Escheriin ja isometriseen projektioon, apinat pois lukien.

Mitä haluaisimme nähdä: Vaikka viimeisimmässä laskelmassa oli 46 miljardia iPhonen "marmorirullaus" -peliä, suurin osa niistä imee, eikä yksikään pidä kynttilää Mark Cernyn Atari -klassikolle. Koska muut Atari -pelit ovat päässeet iPhoneen suhteellisen ehjänä, ei ole mitään syytä, miksi Marble Madness ei voisi näy, ehkä valitsemalla kallistuspohjaiset säätimet tai virtuaalinen ohjauspallo mallimme mukaan edellä. Entä Atari?

PÄIVITYS: iPhone -pelisivusto Toista liu'uttamalla raportoi, että kallistusohjattu Marble Madnessis ilmestyy App Storeen "parin viikon kuluessa" ja sisältää bonusraitoja, sisältöä ja tiloja. Ei ohjauspalloa, valitettavasti.

iPhone -sovellukset ja älypuhelimien kasvava suosio, erityisesti kehittyneiden kasvun ansiosta muodostavat suurimmat uhat mobiilien hakukoneiden, kuten Googlen ja Yahoon, pitkäaikaiselle merkitykselle, mukaan raportti maanantaina osoitteessa TechRepublic.

Jason Hiner, laajalti luetun tekniikan verkkoportaalin päätoimittaja, väittää, että henkilökohtainen kokeilu, jonka hän on tehnyt Applen iPhone -liidien avulla siihen väistämättömään johtopäätökseen, että "[mobiilitietojenkäsittelyn] trendit lisäävät Googlelle huonoja uutisia mobiilihaussa, koska se johtaa vähemmän ihmisiin tarvitsevat sen hakukone ”, joka tarjoaa useita asiaankuuluvia esimerkkejä omasta käyttäytymisestään älypuhelinten käytön kasvu viimeisen vuoden aikana, joka tukee hänen väitöskirjaansa.

On vähän väitteitä siitä, että iPhone muutti matkapuhelinpelin kokonaan saapuessaan paikalle kaksi vuotta sitten, kuten kaikki suuret matkapuhelinvalmistajat ovat sittemmin tulleet markkinoille kosketusnäyttöä käyttävillä älypuhelimillaan kilpailemaan Applen kanssa.

Lisäksi Apple mullisti ympäristön mobiiliohjelmistojen kehittämiselle luomalla App Storen, joka kumpikin tarjosi aivan uuden areenan ohjelmistoille kehittäjät työskentelevät ja ehdottivat jakelumallia, joka oli aiemmin rajoittunut viihdeteosten jakeluun iTunes -musiikin kautta myymälä. Applen kilpailijat Blackberry, Google (Android) ja Microsoft (Windows Mobile) lanseerasivat vastauksena App Storen kaltaiset markkinapaikat.

Mutta merkitseekö kaikki tämä kehitys, onko kaikki nämä mobiilitietokoneen kehityssuuntaukset haun lopullista päätä mobiililaitteilla?

Varmasti Googlen äänihaku toiminnallisuus lisää sen merkitystä ja houkuttelevuutta mobiililaitteessa, mutta kuten Hiner väittää vakuuttavasti, mobiililaitteen näytön koon rajoitukset Pienillä puhelimilla kirjoittamiseen liittyvät haasteet tekevät perinteisestä työpöytähaun toiminnasta paljon vähemmän houkuttelevan matkapuhelimessa ympäristöön.

Mitä mieltä sinä olet? Käytätkö Googlea vähemmän iPhonellasi? Pitäisikö Googlen olla huolissaan mobiilitietokoneiden kehityksestä suurena uhkana ydinhakutuotteelleen? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.

Kun WWDC09 on nyt vain viikkojen päässä, huhuja ja ennusteita siitä, mitä Apple voi paljastaa erittäin odotettu, loppuunmyyty kehittäjäkonferenssi San Franciscossa leviää varmasti Kaliforniassa maastopalo.

Jokainen, joka haluaa olla tällaisen keskustelun oikealla puolella, olisi hyvä harkita logiikkaa ja analyysi torstaina kirjoittanut John Gruber, blogin hyvä kirjailija Rohkea tulipallo, joka ei ole taipuvainen puhumaan asioista, joista hän ei tiedä jotain.

Viitaten "tietoon perustuvista lähteistä saatuihin tietoihin" Gruber uskoo, että seuraavan sukupolven iPhonen suoritin tulee olemaan sellainen päivitys ihmiset kerääntyvät ympärilleen ja menevät "ooooh!" Hän etsii Applen salaista salaattikastiketta, joka parantaa nykyisten iPhone-laitteiden nopeutta 1,5 kertaa, samanlainen kuin suorituskyvyn heikkeneminen, kun Mac -käyttäjät saivat koneet ensimmäisellä PowerPC -erällä tai PC -käyttäjät siirtyivät 486: sta Pentiumiin koneita.

Seuraa hyppyn jälkeen, mitä Gruber odottaa ja kuinka todennäköisesti hänen odotuksensa täyttyvät.

Jatka lukemista

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
September 10, 2021

iPhone 5s -paneelilähetysten odotetaan ylittävän 50 miljoonaa yksikköä neljännellä neljänneksellä [raportti]Digitimes -raportin "teollisuuden lähte...

| Macin kultti
September 10, 2021

Nainen ostaa virheellisesti 1300 dollarin arvosta omenoita iPhonen sijastaJos näyttää olevan yksi yleismaailmallinen kauppalaki, se on tämä: Jos os...

| Macin kultti
September 10, 2021

Yksinkertaisuus on hienoin tapaustekijä, jota et ole koskaan kuullut [CES 2013 -galleria]LAS VEGAS, CES 2013 - Olin niin vaikuttunut Simplismin sii...