Applen App Store valitsi tiistaina vuoden sovellukset ja pelit eri laitteille/palveluille sekä muut App Store Award -finalistit. Kaiken kaikkiaan se tunnisti 37 sovellusta ja peliä, joiden kehittäjät "tarjoavat poikkeuksellisia kokemuksia ja tekevät syvän kulttuurivaikutuksen".
Ja muutaman viikon kuluttua saamme selville voittajat, yhtiö sanoi.
App Store Award -finalistit kilpailevat 10 kategoriassa
App Store Awards on tunnustanut parhaita sovelluksia ja pelejä yli vuosikymmenen ajan. Tänä vuonna se juhlii lähes 40:tä sovellus- ja pelikehittäjää 10 kategoriassa finalisteiksi "erinomaisuudestaan, kekseliäisyydestään ja teknisistä saavutuksistaan", Apple sanoi. Kategoriat listaavat finalistit laitteen tai palvelun mukaan ja myös Kulttuurivaikutus-osiossa.
Tämä ryhmä pudotetaan lyhyeen voittajalistaan tulevina viikkoina.
"Olemme innoissamme näiden App Store Award -finalistien saavutuksista, jotka auttavat käyttäjiä ympäri maailmaa tutkimaan kiinnostuksen kohteitaan piirtäminen, suunnittelu, videoeditointi, koulutus, musiikki, ajanhallinta, kuntoilu, vaellus, pelien pelaaminen ja paljon muuta", sanoi Phil Schiller, Apple Kaveri.
"Nämä finalistit ovat kaikki uskomattoman lahjakkaita ja ovat tehneet valtavasti työtä luodakseen näitä mahtavia sovelluksia ja pelejä", hän lisäsi. "Olemme inspiroituneita heidän saavutuksistaan ja odotamme innolla, että voimme julkistaa App Store -palkintojen voittajat myöhemmin tässä kuussa."
Katso App Store -palkinnon finalistit Applen kuvauksilla alta. Kaikki linkit menevät App Storen sovelluksiin.
Vuoden iPhone-sovellus
AllTrails, siitä, että autat maailmaa löytämään tiensä ulos.
Duolingo, oppimisen tuomiseksi massoille.
Häilyväinen, jotta matkustajat pysyvät ajoissa ja stressittöminä lentokentällä.
Vuoden iPhone-peli
Jälkipaikka, retroroolipelin luomiseen intuitiivisilla säätimillä.
Honkai: Star Rail, avaruusfantasiaseikkailun rakentamiseen elokuvaanimaatiolla.
Vampire Survivors, inspiroimaan uutta roguelike actiongenreä.
Vuoden iPad-sovellus
Käsitteet, innovatiivisten piirustustyökalujen ja dynaamisten väripalettien luomiseen.
DaVinci ratkaise, jolla voit luoda kannettavamman videonmuokkauskokemuksen.
Pêt-à-meikki, joka herättää meikkimallit eloon kaikille kauneuden ystäville.
iPad vuoden peli
Munajuhlat, luomaan oikeita ja iloisia kokemuksia käyttäjille.
Kadonnut Playssa, joka tarjoaa hurmaavaa visuaalista sisältöä ja pelattavuutta kaiken ikäisille.
Pocket City 2, kutsua pelaajia rakentamaan mielikuvitustaan.
Vuoden Mac-sovellus
Lineaarisuuskäyrä, innovatiivisten suunnittelutyökalujen luomiseen ammattilaisille ja aloitteleville suunnittelijoille.
Photomator, nopeuttaaksesi ja yksinkertaistaaksesi kuvankäsittelyn työnkulkua.
Portaali, uppoamaan käyttäjät kauniisiin maisemiin ja tilaääneen.
Vuoden Mac-peli
Elex II, kuljettaa pelaajat dynaamiseen Science Fantasy -maailmaan.
P valheita, joka tarjoaa sujuvan pelin ja vaihtoehtoisen käänteen klassiseen tarinaan.
Paluu Monkey Islandille, joka perustuu ikoniseen osoita ja napsauta -seikkailuaan.
Vuoden Apple Watch -sovellus
Suunniteltu, joka auttaa käyttäjiä älykkäästi pysymään tehtävien kärjessä.
SmartGym, älykkäiden ja kohdistettujen harjoitusten luomiseen kaikilla taitotasoilla.
Vuorovesiopas, joka tarjoaa vesiharrastajille reaaliaikaisia meriolosuhteita.
Vuoden Apple TV -sovellus
Bugsnax, jonka avulla voit vangita mysteerin ja viehätyksen pelin kautta.
Sopia, joka tarjoaa erilaisia harjoituskokemuksia suosittujen valmentajien ja julkkisten kanssa.
Mubilaadukkaan elokuvan tuomiseksi käyttäjien koteihin.
Apple Arcade Game of the Year
Kaupunkikuvat, pelaajien inspiroimiseen kestävällä ja määrätietoisella kierteellä.
Hello Kitty Island Adventure, joka vie pelaajat suureen seikkailuun ihastuttavien olentojen kanssa.
ommel., joka tuo meditatiivisen kirjontataiteen useammille käyttäjille.
Kulttuurivaikutusten finalistit
saldovaihdevuosien tuen tekemiseksi osallistavammaksi ja kaikkien saatavilla olevaksi.
Lentoperämies, henkilökohtaisen talouden yksinkertaistamiseksi.
Loppu, innostaaksesi pelaajia keskittymään ympäristövaikutuksiin.
Hannan löytäminen, yhdistää sukupolvien väliset naiset pelin kautta.
Kuinka sanoa hyvästit, auttaa käyttäjiä käsittelemään vaikeita tunteita.
Pok Pok, auttaa lapsia oppimaan, tutkimaan ja kokeilemaan digitaalisessa leikkihuoneessa.
Proloquo, kommunikoinnin tukemiseen ilman puhetta.
Kapinalliset tytöt, muuttaa nukkumaanmenotarinoita sankarillisten naisten löydökseksi läpi aikojen.
Liian hyvä mennä, auttaa vähentämään ruokahävikkiä ravintoloissa, leipomoissa ja supermarketeissa.
Purkaminen, sielua rauhoittavien palapelien tekemiseen.
Lähde: Omena