Kui teil on kunagi olnud rõõm sisestada Jordan Mechneri klassikalise beat-em-upi vana disketi Karateka vintage Apple II -sse, teate juba, et see on üks ajastutruumaid klassikalisi videoamme, mis eales tehtud.
Kas olete kunagi proovinud flopiketast tagurpidi sisestada? Kui olete üks vähestest inimestest, kellel on see kogemata või disainilahendus, olete kogenud üht kõigi aegade suurimat ja naljakamat Apple'i lihavõttemuna: kogu mäng mängis tagurpidi.
Siin on selle lihavõttemuna lõbus ajalugu, kirjutades Jordan Mechneri profiilist GamesTM:
Karateka oleks teisaldatud mitmesse teise süsteemi, sealhulgas Commodore 64, NES ja Game Boy, kuid mõlemal puudus kelmikas lihavõttemuna, mille Mechner Apple II versiooni sisse ehitas. „Mängu kopeerimiskaitsega tegelev programmeerija sai aru, et bittitabeliga segades kogu mängu võiks tagurpidi mängida, mida on tõesti raske teha, ”selgitas ta San Diego Comic-Conil 2008. "Me arvasime, et oleks lõbus, kui põletaksime mängu ümberpööratud versiooni ketta teisele poole. Arvasime, et kõik inimesed, kes mängu ostavad, panid paar kogemata disketi tagurpidi. Nii, kui see inimene helistas tehnilisele toele, oleks sellel tehnilise toe esindajal kord sinisel kuul ülbus rõõm öelda: "Noh, härra, panete ketta tagurpidi", ja see inimene arvaks kogu oma elu, kuidas tarkvara töötab. "
Sellised lood teevad mind tõeliselt kurvaks, et füüsiline meedia on lõpuks digitaalse levitamise kasuks surnud. Lihtsalt pole võimalust App Store'i rakendust tagurpidi installida.