2015. aasta 10 parimat iOS -i mängu

Maci 2015. aasta parima kultus See on iOS -i mängude stseenis külluse ajastu, kus kõik - alates Apple'ist kuni indie -entusiastide ajaveebideni - kaaluvad, millised on meie armastatud iOS -i platvormi parimad mängud.

Oleme siin, et keskenduda parimatele mobiilimängudele, mida oleme tegelikult mänginud ja armastanud, mitte ainult kassahittidele, millest kõik on juba kuulnud. Kui hoidsime oma iPhone'is mängu kauem kui paar päeva ja uurisime seda regulaarselt, on see loendis.

Siin on Maci kultus töötajate valikud 2015. aasta 10 parima iOS -i mängu jaoks.

Murtud ajastu

Mind tõesti ei huvita, kas see on Tim Schaferi esimene seiklusmäng 16 aasta jooksul või esimene massiline ühisrahastamise edulugu videomängu jaoks. Mida ma kõige rohkem naudin Murtud ajastu (9,99 dollarit) on selle kapriisne keskkond, nagu lapse (nüüd teismelise nimega Shay) kaitsmiseks ehitatud kosmoselaev. Või imelik pilvelinn, mis on täis linde, mida meie teine ​​peategelane Vella peab läbima, et leida viis suure koletise tapmiseks.

Muidugi, mängus on tasaseid hetki ja isegi meeldetuletusi, et žanr on mingil põhjusel aegunud (nii tüütu!), Kuid topeltlugu pakub emotsionaalset lööb kaasa oma naljakate hetkedega, millest paljud pärinevad juhuslikest asjadest, näiteks liiga abivalmis vedaja, kes ei oska vaikides midagi öelda hääl. Hankige see kohe ja mängige see nädalavahetusel läbi ja näete, mida ma mõtlen. —

Rob LeFebvre

Neko Atsume: Kitty koguja

Jah, olgu, see on kasside kogumise mäng. Aga Neko Atsume: Kitty koguja on kõige jumalikum kasside kogumise mäng, mida olete kunagi näinud. See on andnud mulle ja mu perele tunde lõbusat aega, kui võrdleme kassisõpradest tehtud mängusiseseid fotosid, mänguasjast ostetud mänguasju (loomulikult hõbe- või kuldkaladega) ja meie üha laienevad mänguväljakud nende väikeste naljakate nimedega karusnahkade jaoks, nagu Tubbs (kes varastab alati toidu) või Breezy (kes näib alati plastikust ostes pea kinni jäävat) kott).

Selles algselt Jaapani pealkirjas pole palju keerukust, mis võib mõned mängijad välja lülitada, kuid ma leian Neko Atsume: Kitty koguja (tasuta), et olla mobiilimängude ülim zen - registreerin end paar korda päevas, veenduge, et toidunõu oleks ja võtke kõik kingitused, mis kiisud mulle ägeda mängu eest tänutäheks jätsid piirkonnas. Õrn, lõbus, veetlev lõbu on see, mis see on. —Rob LeFebvre

Transistor

Ma ütlen, et mulle ei meeldi see mäng oma PlayStation 4 -l, kus ma ootan SuperGiant Games'i eelmisest väljasõidust, Bastion, varjutas seda mehaaniliselt keerulist ja tonaalselt erinevat pealkirja.

Mängib Transistor iPadil oli aga midagi vahet: puuteekraan muutis jube segadust tekitava kontrolleri paigutuse on minu vaese aju jaoks mõistlik, samas kui isiklikud puudutused toimisid palju paremini väiksema ekraani puhul, mille ma ära kasutasin Sulge. Transistor(9,99 dollarit) põnev tuleviku-noiri lugu keerleb kauge tuleviku linna laulja Redi ümber, kelle sihtmärgiks on mõrv ainult selleks, et kanda kaasas hiiglaslikku mõõka, mis on surnud mehe käes teadvus. Selle mängu iOS -i versioon julgustas lahingutegevusega seotud strateegiatega tutvumist ja aja mahavõtmist rohkem kui suure ekraaniga versioon. —Rob LeFebvre

Kõndivad surnud: pole kellegi maad

Ma pole täiesti kindel, miks see ehitamis- ja lahingumäng minu tähelepanu köitis, kui paljud teised seda ei teinud (sealhulgas üks sama arendaja-Järgmised mängud) Kompassi punkt: lääs). Kõndivad surnud leidis oma peamistest mängumehaanikast magusa koha, mis pani mind rohkem kui üks kord päevas selle juurde naasma, et jalutajaid nuusutada, jutukampaaniat läbi töötada ja ellujäänuid tasemel hoida.

Iseloomumudelid on räpased ja näevad kõik väsinud välja, mida võiksite oodata inimeselt, kes on pidevalt näljane ja stressis pidevalt rünnatavatest surematutest. Strateegiast, mida peate kasutama, et mõnest ahistavast tasemest üle saada, piisas, et julgustada minu jätkuvat mänguaega Robert Kirkmani filmis kujuteldav maailm ja tõesti oli väga vähe vajadust midagi osta, kuigi ma kipun ostma mingisuguseid rakendusesiseseid mänge, mida ma tõesti naudi. Kõndivad surnud: pole kellegi maad (tasuta) on parim tasuta mäng, mida olen terve aasta mänginud, ja mängin neid palju. —Rob LeFebvre

Attack the Light - Steven Universe RPG

Ma pole palju seda Cartoon Network'i saadet noorest poisist ja tema kolmest kalliskivist loodud superolendist vaadanud, kuid mu vanim laps armastab seda. Korjasin selle üles peamiselt tema huvi tõttu; Leidsin veetleva mängu, mis on täis lõbu koos veenva lahingu ja tasandusmehaanikaga, mis kõik on pakitud Steven Universum, noh, universum.

Kuigi see pole mind nii palju imenud kui Kõndivad surnud mäng tegi, Attack the Light - Steven Universe RPG (tasuta) on suurepärane mäng, et kriimustada seda käigupõhist lahingusügelust, mis mängude fännidele meeldib Final Fantasy meenutab nostalgiaga. Dialoog on interneti-meemi naljakas, keskkonnad on erksavärvilised, ilma et see oleks karm, ja hind on kindlasti suur loos. Kui olete saate fänn või tunnete seda lihtsalt, ei kahetse te seda proovimist. —Rob LeFebvre

Kolmas tuba

Ma arvan, et olen selle vastu armunud Tuba seeria on siinkandis üsna hästi teada, ent entusiastlike arvustustega loobusin esimene ja teine kirjed. Aga kuidagi, Kolmas tuba (4,99 dollarit) paneb teised tunduma, et arendajad ei proovinud.

Sellel on paremad mõistatused, täis kaabakas ja mitu lõppu, mis aitavad teil tundide kaupa uurida õudset vana lossi, kus mäng toimub. Te ei taha, et see lõppeks, kuid kui see lõpeb, soovite seda kohe otsast alustada, et kogeda selle täiuslikke puutetundlikke juhtelemente ja kordumatuid väljakutseid. —Evan Killham

Lara Croft Go

Kui uus arendusmeeskond Eidos Montreál muutis mõistatuste pealkirjas lauamänguks lauamängudeks Agent 47, üks mängude kõige hirmutavamaid tapjaid Hitman Go, Eeldasin, et ettevõttel on ideed täiesti otsas. Ja siis ma mängisin seda kaasmängu, Lara Croft Go (4,99 dollarit) ja mõistis, et nende asjade taga olevad inimesed olid tegelikult väga targad.

Selle asemel, et neid keerulisi frantsiise lihtsalt üle kanda, tegi meeskond midagi uut, mis oleks puuteekraanil tegelikult mõttekas. Ja nii on meil need isomeetrilised, käigupõhised strateegia-/mõistatuste pealkirjad, mis suudavad oma omaduste järgi õigesti teha, muutmata midagi täiesti mängimatuks. Lara Croft tal on ka mõned kõige kohutavamad ämblikud, keda ma kunagi videomängus näinud olen, ja see ütleb midagi. Nad on kõik jalad ja jube. —Evan Killham

Varjupaik Fallout

Kui keegi Bethesdast ütles mulle, et arendaja tegi Varjupaik Fallout (tasuta), et olla täpselt vastupidine igale tasuta mängimisele kunagi, ma usuksin neid. See ilmus peaaegu kohe, kui ettevõte selle aasta Electronic Entertainment Expo messil mängu kuulutas, ja see on inimeste juhtimise tiitel, mis paneb teid vastutama ühe Välja kukkuma seeria kaubamärk Vaults. Tead, need, mille ehitas tohutu korporatsioon, näiliselt kaitsmaks inimkonda tuumasõja eest, kuid mis olid salaja hunnik hirmutavaid sotsiaalseid katseid.

Te ei pea oma maa -alust punkrit juhtima nagu hull inimene ja ilmselt ei peakski. Olete liiga hõivatud laiendamisega, värbamisega, elanike väljasaatmisega varustamiseks ja võitlusega hiiglaslike radioaktiivsete prussakate hirmuäratavate nakatumiste vastu, et oleks isegi aega jõnksutada. Varjupaik Fallout sisaldab rakendusesiseseid oste; ärge saage minust valesti aru. Kuid nende kümnete tundide jooksul, mida ma oma inimeste ja ressursside haldamiseks valasin, ei jõudnud ma kunagi selle tegemise vajadusele. Olen üsna kindel, et Bethesda lisas need lihtsalt näpunäidete andmiseks. —Evan Killham

Altoseiklus

Arizonas Phoenixis ei saja lund nagu kunagi varem, mis on nõme, kui teile meeldib nõlvadele lüüa. Alto seiklus (2,99 dollarit) on sel aastal olnud kõrbes minu jaoks külmunud õhk.

Mitte ainult ei ole Alto seiklus ülilõbus lumelauamäng, mis võimaldab laamade jahtimisel ja müntide püüdmisel läbi maaliliste linnade lihvida, on see ka uhke. Lihtne graafika on hämmastav, olgu stseen päeval, öösel või päikeseloojangul. See on mäng, mida mängite kunsti jaoks sama palju kui tegevust, muutes selle App Store'i mängumeres eriliseks lumehelbeks. - Buster Hein

Minecraft: juturežiim

Ükskõik, kas mängite seda iPhone'is või iPad Pro -s, teile meeldib see, mida Telltale on teinud Notchi läbimurdehitiga Minecraft. Algsel mängul pole lugu ega tegelasi iseenesest; Lugu režiim pöörab selle pea peale, lisades fantastiliselt kirjutatud stsenaariumi mitmest noorest ehitajast, kes otsivad iidseid kangelasi ja päästavad maailma.

See on nagu suurepärase telesaate vaatamine koos mõistatuste ja valikutega, mis peavad tegema kogu mängu tulemust. Välja antud hallatavates episoodilistes osades, Minecraft: juturežiim (4,99 dollarit) hoiab teid tagasi rohkem. —Rob LeFebvre

Uusim blogipostitus

IPhone 6 kasutab 2012. aastal saledamaid, heledamaid polü-räni kuvasid
September 10, 2021

IPhone 6 kasutab 2012. aastal saledamaid, heledamaid polü-räni kuvasidApple'il on kõhnuse kinnisidee, mida võib kõige paremini kirjeldada kui tehno...

| Maci kultus
September 12, 2021

Skoorige juhtmevabad kõrvaklapid 15 -tunnise mänguajaga alla 30 dollari eest [pakkumised]Need Bluetooth -kõrvaklapid pakuvad kuni 15 tundi juhtmeva...

| Maci kultus
September 10, 2021

Vaadake radikaalset tätoveeringut, see noor õunafänn austas oma onu [Pilt]Meil on afiinsus suurepäraste Apple'i tätoveeringute vastu siin Cult of M...