Elder Scrollsi uurimine võrgus: leidke oma imetegevus

Toimetaja märkus: suuruse tõttu Elder Scrolls Online, avaldame oma praktilised muljed kolmes tükis. Siin on esimene osa.

Torman mööda liivast luiteid, tormates mööda palmipuid, otsides oma kaardilt kaarti, kus silmamunaikoon mu tähelepanu köidab. Taevas on sinine-siin Hammerfelli piirkonnas on keskpäev-on paar pilve, mis pilgutavad silma. Minu raskel soomusel on piisavalt kuum muna praadida, aga hei, ma ei jookse tegelikult kuhugi.

Väikest mäge harjates tõmbab päikesest tulev särav läätsekiir mu tähelepanu taeva poole, eemale juhtides murtud sillalt. Kummun tugevalt alla mere äärde, pritsin vette.

Olen heas seltskonnas: seal on väike orkide ja päkapikkude kool, kes on teinud sama algaja vea. Teeme häbi aeglase ujumise liivaranda, seejärel kiirustame seda idüllilist, kui keerulist maad avastama.

See kõik toimub Tamrieli mandril, mis on tuttav mängijatele, kes on mänginud sarja eelmisi tiitleid: Skyrim, Oblivion, Morrowind. See on nagu mängumaalaste jaoks Kesk -Maa. Kui kõik eelmised mängud toimusid vaid ühes Tamrieli piirkonnas, siis Elder Scrolls online lubab kogu maamassi.

See on paradiis - ma ei tea, kas ma saan siia kolides oma lapsed kaasa võtta.

See on tõesti suur number.
See on tõesti suur number.

Elder Scrolls Online on viimase aja mälu üks oodatumaid MMO -sid. Seda on Zenimax Studios arendanud juba viis aastat ja pikaajalise sarja kirjastaja Bethesda just avalikuks Maci ja personaalarvutite tarbeks välja andnud. Ainuüksi beetaversioon registreeris viis miljonit inimest, kes soovisid mängu enne selle ilmumist mängida; see on umbes Norra elanikkond.

Ka tegemiste ja vaatamisväärsuste hulk on jahmatav. Mängijate loodud tähtede arvu saab väljendada ainult pöörase eksponentsiaalse numbriga (ülal) ja mängus on üle kahe tuhande raamatu, mida saate lugeda. Tõsiselt, nende kõigi lugemine võtaks aega 32 tundi. See on lihtsalt lugemine - see Bethesda infograafik sellel on palju lõbusat ja kasutut teavet kogu mängu kohta, mida saate teha.

Mängu maismaa on võrdselt massiivne, mõned mängijad hindavad sirget joont kaardil a veidi üle kaheksa tunni. See on tohutu ala, mida uurida.

Olen oma uustulnukate teekonnal avamispiirkondi uurinud ja nautinud peaaegu avatud vaateid ja visuaalseid seadeid peaaegu rohkem, kui mul on mängu tegelik mehaanika.

Siiski peate otsustama, kas 60 -dollarine ettemaks ja sellele järgnev 15 -dollarine tellimus on teie aega väärt. Elder Scrolls Online nõuab märkimisväärset pühendumust ribalaiuse osas (see on kopsakas 22 GB allalaadimine), ettemaksena sularaha ja aega, mille jooksul saate uppuda.

OCD -le meeldib seadmete ja tegelaste statistika ja võimete mikrojuhtimine, kuid ausalt öeldes olen ma mäng sotsiaalne mägironija, kes teeb tüütu juhtimistööd, et saaksin minna vaatama valdkondi, mis nõuavad kõrgemat ja paremat taset loitsud.

MacBook Pro graafikakaart võimaldab mul muuta graafika kõrgeteks säteteks. Kuigi on veel üks kõrgem seade (Ultra), võib asjaolu, et võin mängu keskkonnas end kaotada madalam graafiline seade annab tunnistust kunstnikele ja arendajatele ning nende mängu tehnilisele võimekusele mootor.

Tõesti, Elder Scrolls Online on World Of Warcraft-stiilis MMO, milles tahan aega veeta. Liikumise ja otsimise mehaanika (vähemalt alguses) on kõigile tuttav WoW mängija, millel on klaviatuuril erinevad liigutusklahvid ja loitsude ja jookide jaoks kiirklahvid. Siin on vahe selles Elder Scrolls Online toob tegevus-RPG elemendid oma varasematest iteratsioonidest Skyrim ja Unustus, muutes hiire tavalistest MMO -dest tähtsamaks, on lahingud aktiivsemad. Löögi vältimiseks peate ringi liikuma, hiire paremal ja vasakul nupul nagu hullumeelne klõpsamine (tõsiselt, hankige juba topeltnupuga hiir), et jääda ellu esimestes võitlustes. Kui te surete ja tõenäoliselt ka rohkem kui üks kord, lähete uuesti sisse lülitamiseks spetsiaalsesse Wayshrine'i, mis toimib ka kiire reisimissüsteemina.

Seda? See on trepp tagantpoolt. Saada abi.
Seda? See on trepp tagantpoolt. Saada abi.

See ei tähenda, et minu keelekümblust ei kõigutaks mõned tõrked ja katkised ülesanded. On üks varajane ülesanne, mis palub mul leida erinevaid vigastatud meremehi ja anda neile jook, mille pean ka ringi jooksma ja kokku koguma. Miks jook lihtsalt liival lebab, ei saa ma kunagi teada, kuid see pole mõte.

Kui ma jõudsin viimase meremeheni ja andsin talle joogi, peaks ta ülesande lõpetama, et saaksin oma kogemuspunktid, kulla ja mis tahes hea rüüste. See daam aga jätkab vestlust, tänades mind joogi eest, kuid ei tõuse kunagi üles. Ma andsin talle midagi seitsme joogi sarnast, isegi pärast mängu välja logimist ja tagasi sisselogimist, selle taaskäivitamist ja nii edasi, kuni loobusin. Kiire otsing Internetis ütles mulle, et jah, ülesanne oli katki. Bummer.

Mõned visuaalsed tõrked võivad olla naljakad; sari on tekitanud oma õiglase osa Ebaõnnestunud blogid. Kuid mõned probleemid nõuavad, et ma siseneksin mängude/abi süsteemi ja teataksin neist vigadena, näiteks ajal, mil hakkasin mööda kivitreppe üles jooksma, et leida end hoopis nende alt ilma väljapääsuta. Ma nägin isandaid ja daame, kes seisid ülalpool väidetavalt kindlal maandumisel ja läbi kõigi seinte mina, aga mäng nõudis, et need seinad, millest ma läbi nägin, oleksid kindlad, miks ma peaksin sealt välja minema neid? See on lihtsalt hull jutt.

Suutsin välja tulla käsuga „/ummikus”, mis põhimõtteliselt lihtsalt tappis mu, et saaksin lähimal Wayshrine'il ellu äratada.

Ükski neist ei riku aga minu jaoks mängu, kuna hüppan pidevalt tagasi mängima. Ainult visuaalsusest piisab, et mind praegu kinni hoida. Kui ilmselged ülesanded otsa saavad, hakkan lihtsalt jooksma ümbruskonnas, linnast väljas, üles -alla teid ja mägesid. See on märgatav kontrast teiste MMOS -idega, mida olen mänginud ja kus ma kipun välja logima, kui tegevused otsa saavad.

Kuu hakkab mängu ajal välja tulema, nii et ma lähen uurima selle lopsaka maailma öökülge-ma loodan, et ma ei satu liiga palju libahundeid. Soovi mulle edu.

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
October 21, 2021

Apple säästab iPhone'i laadijatest loobudes 861 000 tonni väärismetalleKas igatsete oma iPhone'i kastist laadijaid? Keskkond mitte.Foto: Marco Verc...

Miks on suur asi, et Lisa Jackson rääkis Apple'i iPhone XS üritusel
October 21, 2021

See on uskumatult suur asi Kolmapäevane Gather Roundi peaülesanne Kaasas Lisa Jackson, Apple'i keskkonnaalgatuste juht.Iga -aastane iPhone'i esitlu...

Apple'i uus taaskasutusrobot Daisy rebib iPhone’id laiali
October 21, 2021

Apple'i uus ringlussevõtu robot Daisy rebib iPhone’id laialiLiigu üle Liami, Daisy võtab üle.Foto: AppleApple'i oma armas robot Liam on vallandatud...