Selle PlayStation Plus komplektiga saate õppida mänge arendama
Foto: Maci pakkumiste kultus
See on uskumatu, kui saate karjääri teha millestki, mis teile meeldib, eriti kui see kirg on kunstiline või loominguline. Kui teile meeldivad videomängud, on tegelikult suurepärane võimalus saada erakordne loominguline karjäär, mängides terve päeva.
Unity Game Developer Bundle, mis sisaldab PlayStation Plusi sisaldab 10 erinevat kursust, mis näitavad teile, kuidas oma mänge arendada-samal ajal, kui naudite PlayStation Plusi üheaastast tellimust.
Animeeritud avatar ulatub inimese kõrval uues ARKiti demos
![Animeeritud avatar ulatub inimese kõrval uues ARKiti demos AR](/f/fdab87a9247b5fd8543082dc8c9dd19f.jpg)
Foto: tavaline VR
Veel ühel päeval on Apple'i uue ARKiti liitreaalsuse platvormi suurepärane esitlus, mille on loonud geniaalsed sõltumatud arendajad.
Seekord on töö New Yorgi arendaja Normal VR. Normaali arendajad kasutasid Apple'i liitreaalsuse tehnoloogiat ja graafikamootorit Unity, et koostada lahe demo, mis näitab koomiksi avatari, mis vastab inimkasutaja liikumisele. Vaadake seda allpool.
Hakka kiskjaks ja saagiks mitme mängijaga creep-fest, Kari
![Hakka röövloomadeks ja saakloomadeks mitme mängijaga libisemisfestivalil The Flock Peter Dijkstra (paremal) ja Jeroen Van Hasselt, jube areenimängu The Flock kaks arendajat. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac](/f/3985d456ee345574dd087754315b10ce.jpg)
SAN FRANCISCO - Kui läksin kohtuma Hollandi mänguarendaja Vogelsapi ärimehe Peter Dijkstraga, pidin ootama järjekorda, et näha väikese indie -meeskonna uut õudusmängu, Kari. Ma ei olnud siiski liiga ärritunud, kuna mu ees olev mees polnud keegi muu kui kuulus Hukatus ja Maavärin arendaja, John Romero.
Dijkstra Kari on eelseisev õudusmäng, mis toimub ühel kolmest erinevast areenist. Mängimine koos kolme teise inimesega esmaspäeval San Franciscos toimunud mänguarendajate konverentsil tõi meelde mälestused nende ammustest seanssidest Quake Arena, samuti kaasaegsemaid näiteid asümmeetrilisest mitme mängijaga mängust Jättis 4 surnut ja Areneda.
Audojo ümbris lisab teie iPadile analoogpulgad ja päästikud [Kickstarter]
Ma armastan oma iPadis mängimist, kuid teatud pealkirjade puhul virtuaalsed juhtnupud seda lihtsalt ei lõika. Esimese isiku laskurid, kiire tempoga platvormid ja isegi spordisimulaatorid on füüsilise juhtimisega palju paremad. Ja neid on iOS -i seadmete jaoks palju, kuid iPadile mõeldud Audojo võiks olla kõige mugavam.
See on juhtum sisseehitatud analoogpulkade ja päästikutega, mis muudab teie iPadi tõeliseks pihuarvutiks. Kuid üks asi on puudu.
Varsti: Snacksss, esimene iOS -i mäng Dev poolt Everquesti ja ebareaalse turniiri taga
![Varsti: Snacksss, esimene iOS -i mäng Dev poolt Everquesti ja ebareaalse turniiri taga post-165710-image-3f30eb0b45ece4f6d83e1e02c6964e62-jpg](/f/6ec76dc3da70325a0fbccf0b498645ca.jpg)
Ma ootan, et Indy devist ilmub välja tõeliselt lahe iOS/Androidi kraam Esimene postitus. Poolteist aastat vana idufirmat juhib Jacob Robinson, endine kunstiline juht Sony veebimeelelahutus (kellel oli käed selliste legendaarsete tiitlite kujundamisel nagu EverQuest seeria, DC Universe, Tähesõdade galaktikad ja Ebareaalne turniir). See on ka täielikult omafinantseering, "mida pole üldse lihtne teha," ütleb Robinson.
First Posti debüütmäng, Suupisted, ei pruugi olla just see läbimurdeline pealkiri, mida oleks võinud loota; joonisfilmis, Sonora kõrbeteemalises iPhone'i mängus on palju ilusaid kunstiteoseid, kuid see vajab abi mänguosakonnas, mis laseb mängijal näljaset madu lohakalt jänestel ja iiveldada.