Flappy Bird looja loob uue sõltuvust tekitava iOS -i mängu
Foto: Dong Nguyen
Meenutage metsikult populaarse mobiilimängu arendajat Dong Nguyenit Flappy Bird, kes teadaolevalt tegi 50 000 dollarit päevas enne tõmmates oma loomingu App Store'ist? Ta on tagasi uhiuue mänguga nimega Ninja Spinki väljakutsed !!
Ehkki see ei vasta tõenäoliselt tema varasema tiitli edule, jagab uus mäng kindlasti Flappy Bird 's on masendavalt raske, lihtsustav ja sõltuvust tekitav DNA.
Hüppelegendid on pööraselt keerukas külgkergija [Arvamused]
Foto: muinasjutt
Hüppelegendid on uus seiklusmäng iOS -i jaoks, mille jaoks on midagi väga huvitavat. Teie tegelane on seikleja, kes reisib ja hüppab läbi erinevate takistuste, et koguda erinevaid hüvesid ja aardeid.
Lõppkokkuvõttes on teie ainus kohustus kogu mängus lihtsalt puudutada, nii et teie tegelane hüppab vastavalt vajadusele. Sisse Hüppelegendid, see osutub äärmiselt keeruliseks, sest teie teekond muutub iga kord, kui kaotate.
5 Apple Watchi rakendust, mis on parem jätta tegemata
Foto: Netflix (YouTube'i kaudu)
Apple Watch on juba paar kuud väljas olnud ja see on andnud meile palju aega, et otsustada, mida me teeme ja mida ei soovi kanda. See on kindlasti mitmekülgne seade, kuid see ei tähenda, et me eeldame, et see teeb kõik meie heaks. Tegelikult sobiksid paljud rakendused, mida me kogu aeg oma iPhone'ides ja iPadides kasutame, selle väikese kitsa ekraani jaoks halvasti, kui mitte võimatu.
Siin on mõned Apple Watchi rakendused, mis ei murraks meie südant, kui keegi ei jõuaks neid kunagi teha.
Häkkinud Apple Watch töötab Flappy Bird omarakendusena
Foto: Hamza Sood/Gizmodo
Pidage meeles Flappy Bird, hullult sõltuvust tekitav iPhone'i mäng, mis sündis miljon klooni, vaatamata sellele App Store'ist välja tõmmatud selle looja poolt? Noh, see on tagasi - Apple Watchi algse rakendusena.
Ühendkuningriigi arendaja Hamza Soodi loodud Apple Watchi rakendus loodi pärast watchOS 2 avaldamist WWDC -s, andes võimaluse arendajatel luua Apple'i kantavatele seadmetele natiivrakendusi, mitte iPhone'i laiendusi, mis praegu ringi teevad.
Vaadake allolevat videot.
Kuldpalavik paneb Apple Watchi arendajad unistust taga ajama
Foto: Apple
Kõrgete arenduskulude ja ebakindlate väljavaadetega on praegu riskantne aeg Apple Watchi rakenduste loomiseks. Kuid nagu paljud teised indie -arendajad, töötan ma selle kallal.
Apple Watchi kullapalavik on midagi enamat kui raha.
Kuidas Crossy Road arendajad teenisid 90 päevaga 10 miljonit dollarit
SAN FRANCISCO - Crossy Road arendajad Andy Sum ja Matt Hall ei võtnud kunagi eesmärgiks sularaha kuhja rehitseda. Siiski tahtsid nad luua populaarse mängu.
"Tahtsime teha järgmist Flappy Bird, "Ütles Sum teisipäeval siinse duo mänguarendajate konverentsi istungil.
"Kuid meie eesmärk ei olnud raha teenida," lisas Hall.
Ja ometi teenisid nad raha. Kuigi Crossy Road pole tabanud Flappy Bird edutasemed (või kurikuulsust), tõi see alla 50 miljonit allalaadimist iOS, Android ja Amazon - mängu esimese 90 päeva jooksul. Samuti teenis see 10 miljonit dollarit Hipster Whale, Sum ja Halli arendusettevõttele.
Pole paha mängu jaoks, mille nimi oli algselt Roadkill Simulator 2014.
Kas olete valmis Flappy Bird arkaadmäng?
![Kas olete valmis Flappy Bird arkaadmänguks? post-308778-image-a91d8739ca967c53ffc9626a987cd705-jpg](/f/6b93eafa0bbe125d1356abd792c77849.jpg)
Mis on hullem kui raevukas tasuta mäng, mis võrdselt sambab teie kannatlikkust ja vaba aega? Ärritav mäng, mille eest peate muidugi maksma.
Olles pühkinud mobiilimängud 2014. aastal (ja inspireerinud kõike Apple II modifikatsioonid ja Pebble versioonid et Tänavavõitleja II mashups protsessis) Flappy Bird on väidetavalt jõudmas mängusaalidesse-viisakalt Bay Tek Gamesilt, kes plaanib 42-tollise ekraani täitmiseks puhuda lendamiseks puudutusega mobiilimängu.
See sõltuvust tekitav iOS -i mäng on valmistatud täielikult emotikonidest
Paljud tulevased mängudisainerid ei muuda oma mänge kunagi reaalsuseks, sest neil ei ole kunstilisi tükke, et luua graafikat, millest nende mäng sõltub. Kuid joonistamata jätmine ei peatanud Moskva Riikliku Ülikooli arvutiteaduse üliõpilast Ivan Grachyovit ja sellest tulenev mäng võib olla järgmine Flappy Bird.
Vene disaineri looming? Emoji Cosmos, mäng, mis koosneb ainult emotikonidest!
Flappy Bird looja kohendab Swing Copters nii et see on tegelikult mängitav
![Flappy Birdi looja kohandab Swing Coptereid, nii et see on tegelikult mängitav sõltuvus2](/f/782a0c88600b37ec57c1579293cca503.jpg)
Dong Ngyugeni väga oodatud järelmeetmed Flappy Bird lõpuks jõudis eelmisel nädalal iOS -i, kuid pärast kuudepikkust sõltuvust tekitava uue 8-bitise mängu ootamist leidsid fännid Swing Copters olla Ngyugeni kõige võimatum mäng.
Tegema Swing Copters veidi vähem võimatu ja paar kraadi nauditavam, avaldas Ngyugen täna hommikul värskenduse, muutes mänguviisi nii, et teie väike helikopter suudab teha veel mõned parandused, enne kui lendab läbi õõtsuvate haamrite ja sõukruvi hävitava rohelise terase kuratliku rägastiku baarid.
Sisse tänane Cult of Mac TV video läheme käed külge Swing Copters värskendus, mis kindlasti ei muuda mängu lihtsaks, kuid suudab mängu võrrelda Flappy Birdi sõltuvusega.
Tutvuge allpool oleva Cult of Mac TV praktilise ülevaatega: