Square Enix paljastas, et võib pärast lääneriikide kasutajate kriitilist tagasisidet oma mobiilimängude hinnastruktuuri uuesti läbi vaadata. Jaapani arendaja on iOS-i kasutajate seas tuntud oma vingete RPG-de poolest, näiteks Final Fantasy ja Kaose rõngad, see on kuulus ka oma kopsakate hinnasiltide poolest, mis võivad sageli ulatuda 18 dollarini pealkirja kohta.
Kui konsoolikvaliteediga mängud maksavad tänapäeval vähem kui 5 dollarit, on need hinnad mõne jaoks suur probleem.
Nii palju, et kasutajate tagasiside veenab ettevõtet oma hinnamudelit ümber mõtlema. Eelmisel nädalal Ukrainas Kiievis Casual Connectis esinenud Square Enixi mobiilseadmete peadirektor Anthony Douglas paljastas, et hinnad, mida ettevõte praegu nõuab, võivad peagi asenduda palju kergema hinnaga üksikud.
"Ma arvan, et Jaapani seisukoht selles on see, et oleme loonud kvaliteetseid mänge, olgu need siis pihuarvutid või mobiilseadmed... ärimudel pole selles maailmas paika pandud. Kõik on praegu tasuta mängitav, homme võib see olla teisiti ja [ja] see muutub järgmisel päeval, "ütles Douglas.
„20 dollarit selle eest, mida saate mängida 30 või 40 tundi, on endiselt odavam kui see, mida saate pihuarvutilt. [Square Enix] Jaapan proovib seda ja näeb, kuidas see töötab, ja see töötab Jaapanis väga hästi.
„Seda on Euroopas läänes üsna palju kommenteeritud ja [ja] nad reageerivad sellele. Nad näevad tagasisidet ja tõenäoliselt muutuvad selle ülesehitus. "
On ebatõenäoline, et Square Enixi pealkirjad lähevad müüki 0,99 dollari eest nagu paljud iOS -i mängud, kuid oleks tore näha, et need vähenevad umbes 6,99 dollari piirini. Just selliste mängude eest maksti Infinity Blade II, Tume rüütel tõuseb, ja FIFA 13 - ja need on iOS -i jaoks nullist üles ehitatud originaalmängud, mitte olemasolevate mängude pordid.
Läbi: PocketGamer