Miks freemium -rakendused on kõigi jaoks imelised (ja kuidas Apple tapab tasulisi rakendusi)
Foto: Graham Bower/Cult of Mac
Töötan iPhone'i rakenduse nimel Reps & Sets hobiprojektina vabal ajal. Sel nädalal jõudsime elukaaslasega järeldusele, et meie rakendusel kui tasulisel allalaadimisel pole tulevikku, seega oleme vastumeelselt otsustanud selle tasuta teha.
See oli uskumatult raske kõne, sest oleme aastate jooksul investeerinud oma rakenduse arendamisse sõna otseses mõttes tuhandeid tunde. Kogu selle raske töö tasuta andmine on südantlõhestav. Kuid me ei tundnud, et meil oleks palju valikut.
Laps kogub peaaegu 6000 dollarit Jurassic World rakendusesisesed ostud
Foto: Lydia
Peale mõne suure arendaja ei meeldi kellelegi eriti rakendusesisesed ostud, mida on juba ammu kasutatud mobiilimängude rikkumiseks iOS-is.
Seitsmeaastase Faisall Shugaa vanematele meeldivad nad aga ilmselt vähem kui enamik-pärast seda, kui nende poeg kogus IAP arveid ligi 6000 dollarit, sealhulgas 2200 dollarit, mis kulutati vaid ühe tunniga.
Kõik Nintendo Androidi ja iOS-i mängud on tasuta mängitavad
Kõik mängud, mida Nintendo praegu Androidile ja iOS-ile kavandab, on arenduspartneri DeNA sõnul tasuta mängitavad. See tähendab, et te ei pea nende allalaadimiseks sentigi maksma-kuid need on peaaegu kindlasti täidetud rakendusesiseste ostudega.
Rakendusesiseste ostude viga viib arendajad kulukate häkkimisteni
Foto: PhotoAtelier/Flickr
Lohakas kodeerimine mõnes populaarses iOS-i mängus võimaldab häkkeritel tasuta anda endale ja teistele tuhandete dollarite väärtuses rakendusesiseseid oste.
Auku avastasid DigiDNA arendajad, looja varundustööriist nimega iMazing mis võimaldab iPhone'i ja iPadi kasutajatel oma seadmete varjatud failisüsteemidele juurde pääseda. Arendajad leidsid, et rakenduse iMazing 1.3 rakenduse varundamise/taastamise funktsioon paljastab selliste mängude nõrkused Angry Birds 2 ja Tetris tasuta tegelema rakendusesiseste ostudega.
DigiDNA meeskond näpistas, et näidata, kui lihtne on seda meetodit kasutades rakendusesiseseid oste häkkida Angry Birds 2 mängu alustamiseks 999 999 999 kalliskiviga-see võrdub 10 000 dollari mängusiseste krediitidega.
Rakendusesisesed ostud moodustavad enamiku Apple Pay varajastest tehingutest
Täna tähistatakse ametlikult Apple'i kauaoodatud mobiilimaksete teenust Apple Pay. Kuid poes kaupade eest tasumine oma iPhone'i abil on kindlasti põnev väljavaade, kuid Cupertino loodab rakendusesisesed ostud moodustavad valdava osa varajastest tehingutest, vastavalt The Wall Street Journal.
Kuidas Perepoiss: asjade otsing hoiab naeru edasi
Tabas telesaadet Perekond järgis trajektoori, mis on Apple'i omaga väga sarnane. Etendus ilmus juba varakult värske õhu hingetõmbena, läbis languse, mille jooksul see peaaegu kadus, ja naasis seejärel võidukalt.
Selles suunas, Perekond tundus alati iOS -ile ideaalselt sobivat. Selle aasta alguses juhtus see sidumine lõpuks, kui arendaja TinyCo debüteeris Perepoiss: asjade otsing, mobiilimäng, mis järgneb Peter Griffinile ja ülejäänud Foxi telesaate värvikatele kõrvalosatäitjatele, kui nad taastavad Quahogi linna pärast selle hävitamist.
Kuus kuud hiljem - ja mäng on praegu kummitava keskel, Halloweeni värskenduse viisakalt -Cult of Mac rääkis arendajatega Seth McFarlane'ist, muutes mängud naljakaks ja rakendusesiseste ostude ohtudest.
Rohkem muusikasõpru maksavad oma lugude eest rakendusesiseste ostudega
Rakenduste analüütikafirma App Annie avaldatud uued arvud näitavad, et mobiilikasutajad maksavad muusikateenuste eest suurema tõenäosusega kui kunagi varem rakendusesiseste ostude kaudu.
Kui vaadata augusti näitajaid, siis tulude poolest olid enim teenivad rakendused Spotify, Pandora ja Beats Music voogesituse pakkumised.
Euroopa Komisjon kiidab Googleit, mõistab Apple'i hukka rakendusesiseste ostude eeskirjade eest
![Euroopa Komisjon kiidab Googleit, mõistab Apple'i hukka rakendusesiseste ostude eeskirjade eest post-287969-image-3aa239d80b6b0468489ebc3e5cbe15d1-jpg](/f/8c54e05e63c7f52bf7f99f9d3bdac581.jpg)
Euroopa Komisjon on avaldanud Google'ile ja Apple'ile mõned sõnad mõlema ettevõtte sammude kohta, et lapsed seda ei teeks koguda tohutult raha rakendusesiseste ostude puhul ilma nende vanemate loata.
Komisjoni reedel avaldatud avalduses kiidetakse Googleit rea muudatuste eest jõustub septembri lõpuks - samal ajal kui Apple leiab end karmilt kriitika.
Apple'i uuritakse eksitavate freemium -rakenduste pärast
Kui olete iOS-i mängija, on tõenäoline, et olete tüdinenud mängudest, mis on laaditud relvavööndisse rakendusesiseste ostudega. Mängude nn freemium-trend on tüütu kahel peamisel põhjusel: üks, paljudel juhtudel muudab mängud praktiliselt mängimatuks, kui te ei saa IAP-de jaoks lisaraha kätte. Kaks, see on eksitav, sest mängud ei ole tegelikult üldse “tasuta”, aga enamgi kui võiks öelda, et teatrisse minek on tasuta, kuid kui soovite tegelikult vaadata, peate maksma sularahas Film.
See on teine punkt, millega Itaalia monopolivastased ametivõimud kahtlustatakse ebaausate kaubandustavade all. Nad uurivad koos prantsuse mängude arendaja Gameloftiga Apple'i, Google'i ja Amazoni väidetavalt eksitamise pärast reklaamides mobiilimängurakendusi tasuta, kui nad tegelikult ostmist vajavad, et mängida kaugemal kui a teatud punkt.