Kõik mängivad post-apokalüptilisi mobiilimänge 2020

Kõigega, mis toimub aastal 2020, on viimane asi, mida inimesed võiksid lõõgastumiseks teha, et mängida post-apokalüptilist mängu. Õige? Eks ?!

Mitte rakenduste analüüsiplatvormi uue aruande kohaselt, Anduritorn. Ta väidab, et mängija kulutused post-apokalüptiliste seadetega mängudele on Ameerika Ühendriikides aastaga 2020 kasvanud tohutult 106%. Arendajad võtavad teadmiseks: see teeb sellest tulude järgi kõige kiiremini kasvava mängužanri.

Aruandes märgitakse:

„Apokalüpsisjärgne seade, mille tipppealkirjade hulka kuulub Ellujäämise seisund FunPlusist ja Viimane varjupaik: ellujäämine ettevõttelt Long Tech, kasvas kõigi mänguseadete kiireim kasv, kusjuures mängijate kulutused kasvasid USA -s aasta esimesel -kolmandal kvartalil ligi 106 protsenti aasta/aastalt ligikaudu 384 miljoni dollarini. Teine kiiremini kasvav seade tulude järgi sel perioodil oli Modern, mis kasvas umbes 51 protsenti aasta/aastalt 3,7 miljardi dollarini, muutes selle kõige tulusamaks mängukohaks. Edetabel nr 3 oli ajalooline, mille tulemusel kasvasid mängijate kulutused rohkem kui 45 protsenti võrreldes aastatagusega umbes 739 miljoni dollarini. ”

Arvud peavad paika nii App Store'is kui ka Google Plays. Kuigi edasist jaotust pole, väärib märkimist, et iOS -i mängud tõmbavad tavaliselt seadme kohta palju rohkem kui Androidi mängud.

Post-apokalüptiline App Store
Sest mis on parem eskapism aastal 2020?
Foto: anduritorn

Post-apokalüptilised mängud: see trend ei juhtunud esimest korda

See pole esimene kord, kui seda käitumist mängude puhul täheldatakse. Varem sel aastal, Plague Inc.., mobiiltelefoni tiitel, milles mängijad peavad levitama surmavat viirust kogu maailmas, sai Ameerika Ühendriikide tipptasemel tasuliseks rakenduseks.

Seda juhtub ka teistes meediumites. Samal ajal kui USA -s puhkes koroonaviiruse pandeemia, Nakkus, 2011. aasta Steven Soderberghi film Hiinast pärit viirusest, mis lasti iTunes'i edetabeli tippu.

Üks võimalik seletus on see, et sellised meelelahutustüübid annavad meile kontrolli millegi üle, mis tundub kontrollimatu ja hirmutav.

Või võib lihtsalt olla, et õõvastav post-apokalüpsis on mängude jaoks parim seade. Ja kulus aasta, mil peaaegu kõik tundus täieliku hävingu piiril, et meile seda meelde tuletada.

Allikas: Anduritorn

Uusim blogipostitus

Olge varustatud digitaalsete projektide kaugjuhtimiseks [pakkumised]
October 21, 2021

Valmistage end ette digitaalsete projektide kaugjuhtimiseks [pakkumised]Kasutage oma kaugtöö seadistust maksimaalselt, kasutades eluaegset juurdepä...

Sõrmejälgi saab võtta rahusiltidelt selfides
October 21, 2021

Rahumärgi vilkumine on nüüd turvariskTeie sõrmejälgi saab nüüd otse selfitelt krabada.Foto: Ryuta Ishimoto/Flickr CCJärgmine kord, kui keegi poseer...

Street Fighter tabab tegelikke tänavaid uues ARKiti demos
October 21, 2021

Kõik joogaleegid, draakonilöögid ja Sonic Booms of Tänavavõitleja II levige reaalsesse maailma uues demos, mis ühendab klassikalise mängu ja liitre...