Uus patent vihjab käed-vabad mängudele Apple TV-s
Värskendatud Apple TV kohta on olnud palju kuulujutte peaks jõudma WWDC -sse, kuid kaks suurimat muret on asjaolu, et sellel on revolutsiooniline žestipõhine kasutajaliides ja a uus keskendumine mängudele.
Võimalik, et sellega seondub Apple'i äsja avaldatud patent, mis kirjeldab mustriprojektorit, mis kasutaks laserkiiri kaardistage seadme ja kasutaja vaheline 3D -ruum - võimaldades seeläbi inimesel liigutusi teha, et suhelda konkreetsete rakendused.
Ja jah, see hõlmab ka mänge.
Algselt esitas PrimeSense-Iisraelis asuv ettevõte 3D-liikumise jälgimise taga algses Xbox Kinectis, mille Apple omandas 2013. aasta lõpus - patendis on loetletud tema omanik Apple. See kirjeldab väikest kompaktset projektorit ja valguse tuvastamise seadet, mille saab sisseehitada telefoni, arvutisse või tulevasse Apple TV -sse.
Nagu kirjeldatud, võimaldaks see Kinect-stiilis „žestipõhist kasutajaliidest, milles kasutajate liigutused… juhivad interaktiivne arvutirakendus, näiteks mäng, puutetundlike liideseelementide (nt hiir, juhtkang või muu) asemel aksessuaar. ”
Kuigi tänase patendi pildid näitavad selgelt seadme jaoks kasutatavaid käeliigutusi, ei peaks see nii olema. Apple on pikka aega arutanud võluvitsa kaugjuhtimispulti, mida kasutatakse paljude erinevate juhtimiseks Apple TV funktsioonid, nagu suumimine, klaviatuurile juurdepääs, fototöötlus ja võimalik mängimine.
Tänast patenti võiks kindlasti kasutada selle osana - aidates samal ajal ka karjaseid mängude kuldaeg praegu iOS -is Apple TV järgmise põlvkonna jaoks. Värvige meid põnevil!
Allikas: USPTO
Läbi: Õrnalt Apple