Alates App Store'i algusest ning laiemalt mängides nutitelefonides ja tahvelarvutites on revolutsioonist eemal olnud üks ikooniline kaubamärk: Nintendo. Võib -olla pole maailma armastatuimal ja ajalooliselt uuenduslikul mängutegijal selle ideega midagi pistmist Super Mario Bros. iOS -i jaoks.
Julge otsus mitte App Store'i eduga sõita hakkab maksma. Nintendo on veritsev raha nagu elutoa konsoolide müük nagu Wii U langes. Ja nüüd soovib Jaapani ettevõte mobiilimängude arendajaid kandke oma tiitleid Wii U -le. Nintendo mõistab, et mobiilikesksed mängud võivad aidata müüa oma traditsioonilisi konsoole, kuid siiski ei saa me midagi Nintendo enda mängud App Store'is. See on masendav mõistatus.
"Nintendo üritab oma mängukonsoole muuta, et kliendid saaksid nende peal nutitelefonirakendusi kasutada, kui ta otsib võimalust kasumlikkuse taastamiseks," teatas Jaapani Times eile. "Nintendo loodab, et nutitelefonide tarkvara aitab kaasa konsoolimüügile, mis omakorda suurendab nende jaoks populaarsete mängude pealkirju," ütlesid allikad. Nagu
John Gruber ütleb, see on õige tee, kuhu sõita, kuid vale suund sõitmiseks.Wii U kontrolleril on hiiglaslik puutetundlik ekraan, mida Nintendo soovib kasutada uute mängumeetodite tutvustamiseks. Apple on juba mõnda aega sidunud mobiilimänge suure ekraaniga. iOS -seadmed saavad App Store'ist AirPlay ja peegelmängude kaudu traadita ühenduse luua Apple TV -ga.
Elutoa konsoolide turg pole nii domineeriv, kuna App Store populariseeris 1 dollarit Vihased linnud allalaadimised ja kaasaskantavad konsoolid, nagu 3DS, on laia üldsuse ettekujutusest mobiilimängudest peaaegu kadunud.
Nintendo ei taha lasta tallata väikemängude idufirmasid, kes raha teenides annavad rusikat müümise üle ainult nutitelefonidele. Kuid meil pole ikka veel Donkey Kongi, Mario mobiiliversioone, Pokémonvõi Metroid App Store'is. Ja kui Nintendo tippjuhtkond ei hakka radikaalselt teisiti mõtlema, ei arva me seda ilmselt kunagi.
"Nintendo, kes müüb oma mänge teistel platvormidel, oleks väga sarnane Apple'iga, kes litsentsib Mac OS X teistele arvutitootjatele."
Nagu Apple, keerleb ka Nintendo äri riistvara müümiseks tarkvara (mängutegelased, kellest me kõik kasvasime üles) kasutamisel. Kuigi elutoa konsoolide müügi kasumimarginaal variseb, pole Nintendo valmis ärimudelist loobuma. Ettevõtte kultuurina on Nintendo uhke oma riistvara jaoks suurepäraste mängude tegemise üle. Aastakümnete pikkused traditsioonid on selle uhkuse ettevõtte kanga alla võtnud. Asjaomane ärimajandus on ilmselgelt keerulisem, kuid distantsi hoidmise otsuse võib kokku panna filosoofiaga.
Nintendo, kes müüb oma mänge teistel platvormidel, oleks väga sarnane Apple'iga, kes litsentsib Mac OS X teistele arvutitootjatele. Seda ei juhtu kunagi, sest Apple'i tarkvara aitab müüa Maci riistvara ja tuua kasumit. Kahe stsenaariumi erinevus seisneb selles, et Apple'il on sularaha 100+ miljard dollarit ja Nintendol mitte.
Jaapanis asuv Square Enix on hea näide traditsioonilisest mängutootjast, kes kasutab mobiiliplatvorme tõhusalt konsoolimängude reklaamimise strateegiana. Vanemad Final Fantasy pealkirju müüakse App Store'is ning mängijad saavad maitsta ja soovivad tutvuda PS3 ja Xboxi esmaklassiliste pealkirjadega.
Kurb on seda mõelda Nintendo uuendab endiseltja kaotab siiski oma jalgealuse. Ettevõtte juhid peavad enne iPhone'i seente kuningriiki laskmist kogema veelgi valjemat äratust.