USA iPhone'i kasutajad kulutasid eelmisel aastal tarkvarale keskmiselt 79 dollarit. See on 36 protsenti rohkem kui 2017. aastal, selgub turuanalüütikute ettevõtte andmetest. Alates 2015. aastast on kulutused tasulistele rakendustele ja rakendusesisestele ostudele rohkem kui kahekordistunud.
2018. aasta kogusummast kulus 44 dollarit ainult mängudele, mis on 22 protsenti rohkem kui aasta varem.
SensorToweri analüütikud näitavad, et eelmise aasta 36 -protsendiline iOS -i tarkvarakulude kasv ületas 2017. aasta 23 -protsendilise kasvu, kuid jäi siiski alla 2016. aastal täheldatud 42 -protsendilisele kasvule.
Ostud App Store'is on Apple'i tuleviku jaoks kriitilised. Nagu müük iPhone tasandub, ettevõte sõltub rohkem sissetulekust need, kellel on juba telefonitoru või tahvelarvuti.
![IPhone'i kasutajad kulutavad rakendustele rohkem kui kunagi varem. iPhone'i kasutajad kulutavad rakendustele rohkem kui kunagi varem.](/f/8f2bb4c721c7404201195f214277bb46.jpeg)
Diagramm: SensorTower
Rakenduste tulud kasvasid üldiselt
Ainuüksi mängudele tehtud kulutused andsid 2018. aasta kogusummale 8 dollarit, kuid igat tüüpi iOS-i rakendused kasvasid kahekohaliselt ja mõnes valdkonnas tõusid need märkimisväärselt.
Apple'i tulu meelelahutustarkvarast kasvas 82 protsenti ja elustiilirakendustele tehtud kulutused kasvasid 86 protsenti. Tervise- ja treeningrakendused kasvasid 75 protsenti.
![Mitut tüüpi iPhone'i rakendustele kulutamine on järsult kasvanud. Mitut tüüpi iPhone'i rakendustele kulutamine on järsult kasvanud.](/f/49a930fe43f8585785737bcb4918b4a3.jpeg)
Diagramm: SensorTower
Väidetavalt valmistab Apple ette paari odavat iOS-i seadet, mis peaksid suurendama selle installitud baasi ja seega ka rakendusi ostvate inimeste arvu. Kuuldusi on olnud uuest iPod touch keskendus mängudele, samas uus iPad mini on ka väidetavalt pooleli.
Allikas: TechCrunch