Ajakirja Mac kultus: kuidas teha järgmist Flappy Birds
Sel nädalal toob meie hirmutu mängude toimetaja Rob LeFebvre lugejad Ajakirja Mac kultus kõik uudised mänguarendajate konverentsilt San Franciscos.
Näitusepõrandal toimusid kahevõitlikud VR 3D -peakomplektid, arutelud seksismist mängutööstuses, võistlused, auhinnad ja palju tegevust.
Kuid miljoni dollari küsimus oli sel aastal: kuidas ma teen järgmise Flappy Birds?
Rob astub üles otsima indie breakouti tabamatut arendajat ja räägib ka valdkonna valgustitega, nagu Peter Molyneux, sellest, mis teeb hitimängu. Arendajad jagavad, milliseid vigu nad iTunes'i poes kiire edu saavutamiseks tegid, ja statistikaga inimesed jätavad numbrid mängumaailma kuumimate trendide hulka. Rob soovib ka, et te teaksite, et ta tegi endale ka pöidla, proovides mänge, mida saate mõne kuu pärast mängida, ja toob esile parimad neist.
Mag sisaldab ka Appleverse'i vidinaid, rakendusi, filme, raamatuid ja muusikat.
Ja selle nädala kaanel on disaineri idee - ja võime uhkusega öelda, Maci kultus fänn - Lucy Chen.
Ajakirja Mac kultus