VR -prillid toovad esile kummalised näod meis kõigis
„Sure, kala. Sure! Sure, hai! "
Seda hüüab üks prillis osaleja Sony uue video lõpus (allpool), mis näitab inimeste reaktsiooni sellele veel avaldamata virtuaalse reaalsuse peakomplekt, koodnimega Project Morpheus, Electronic Entertainment Expo paar nädalat tagasi Los Angeleses.
Tema ja paljud teised mängijad said näitusel proovida Sony vastust Oculus Riftile ja poiss, kas on imelik neid väljast vaadata.
Raske on näidata, mis VR tegelikult on, ilma peakomplektide kandmiseta. VR -platvormidel, nagu Oculus Rift ja Project Morpheus, on ülesmäge lahing, et veenda auastmeid, et VR saab olema piisavalt veenev, et oma mängusüsteemide jaoks veelgi rohkem raha välja käia.
Sony otsustas meile näidata inimesi väljastpoolt ja ma pole kindel, kas see on mõjuvam kui praegu pakutavate VR -mängude 2D -video.
Virtuaalne reaalsus teeb kõik haigeks - ka ettevõtted, kes sinna miljardeid viskavad
Kui me koos lastega eelmisel kuul ühel päikselisel päeval kohvikusse astusime, tervitas meid laudade rida, kus olid sülearvutid mängude demodega.
Mu poeg tõmbus suurima ekraani poole, tohutu teleekraani poole, mille ees oli hiiglaslik nägu varjav prillikomplekt. See oli Oculus Rift, uusim moehull mänguseade, mis asetab kaks stereoskoopilist pilti teie silme ette, et simuleerida virtuaalset reaalsust.
Ta libistas massiivsed mustad prillid näole, võttis kätte ühendatud Xboxi kontrolleri ja hakkas pead ringi liigutama. Me ülejäänud nägime mängu telerist-kolmes mõõtmes abstraktset pildistamisgaleriid, mille keskmes on minu poiss, esimese isiku stiil.
Pärast umbes viis minutit peaga vehkimist ja kontrolleri nuppude vajutamist lükkas mu poeg prillid peast üles ja ära ning ütles: "Isa, ma arvan, et jään haigeks."