| Maci kultus

Kõik sai alguse kontseptsioonina foorumis. Disainer, kes kannab veebinime "Sentry", postitas iPhone'i jaoks ümber kujundatud rakenduste vahetaja maketid. See oli nii ainulaadne ja uuenduslik lahendus-webOS-i sarnased rakenduskaardid ja kiire juurdepääs seadete lülititele-, et seda valisid kümned ja kümned suured veebisaidid, Kaasas Maci kultus. "See on vinge, radikaalselt ümber kujundatud rakenduste vahetaja, mida tahame näha iOS 7 -s," ütlesime toona.

iOS 7 on kohe nurga taga ja pole märke selle kohta, et rakenduste vahetaja saaks olulise värskenduse.

Mitu kuud pärast kontseptsiooni esmakordset postitamist sai see reaalsuseks kujul iPhone'i jailbreaki näpistust nimetatakse Auxo. Nüüd, kui sajad tuhanded vangimurdjad kasutavad Auxot iPhone'i rakenduste vahetaja vaikeasendajana, on lõpuks välja antud iPadi versioon.

Jätka lugemist

Apple'i ülemaailmne arendajate konverents on õige ümber nurga, kallid vennad, ja sellel episoodil CultCast, mõtiskleme suursündmusega seotud uute riistvaraliste kuulujuttude üle, nagu uute MacBookside sosinad, millel on dramaatiliselt pikendatud aku kasutusaeg ja veelgi suurem võimsus; Võrkkesta kuvaritega õhud ja miks see on nüüd väga võimalik; kaua tähelepanuta jäetud Mac Pro värskendused; Inteli võimsad, kuid võimsad Haswelli kiibid; ja nii palju muud!

Liitu meiega ja Gizmodo ülem New York Wired Editor Joe Brown eriti pika CultCasti jaoks meie WWDC ootuste, lootuste ja unistuste kohta. Tellige kohe ja voogesitage või laadige alla oma Macis või iDevice'is uusi ja varasemaid episoode iTunesisvõi vajutage allpool mängimist ja laske headel aegadel veereda.

Kuva märkmed järgmisena. Namaste.

Cultcast 75 postitusmängija pilt
Jätka lugemist

Kuulus Macintoshi Picasso logo töötati välja originaalse 128k Maci tutvustamiseks juba 1984. aastal. Pablo Picasso stiilis minimalistlik joonjoon, see kapriisne graafika tähendas mõne lihtsa liigutusega kogu arvutit. See oli kasti sees oleva ikooni ja sai sama kuulsaks kui arvuti, mida see esindas.

Logo kujundasid Maci arendusmeeskonna kunstilised juhid Tom Hughes ja John Casado. Algselt pidi logo olema a erinev kontseptsioon helistas Macintoshi vaim Kunstnik Jean-Michel Folon, kuid enne avaldamist muutis Steve Jobs meelt ja lasi selle asendada Hughesi ja Casado lihtsa ja värvika joonistusega. See on sellest ajast peale armastatud ja graafiline stiil on kestnud aastakümneid.

Jätka lugemist

IPad on fotograafidele päris hea, kuid tavalisel Apple'i moel, kui soovite seda tõesti teha kasutada seadet, siis koputate hullumeelsete ja tüütute piiride vastu. Kõige ilmsem neist on ilmselt kogu iPhoto/iPhoto probleem: kaks rakendust, Maci jaoks iOS, millel on ühine nimi, kuid vähe muud. Kindlasti ei jaga nad oma fotosid.

Mida ma sooviksin näha iOS7 -s fikseerituna? Siin on nimekiri koos mõnede soovitustega asjade paremaks muutmiseks

Jätka lugemist

Jason Citron on nii konsooli kui ka mänguruumi veteran, osalenud 2006. aastal Double Fine'i jõhkra legendi väljatöötamises ja seejärel vabastades iOS-i rakenduste poe esimestel ja ärevatel päevadel ühe esimeste hitt-iOS-mängude, kolm mängu sobitamise väänata, Aurora Feint. Varsti pärast seda lõi ta OpenFeinti, mis oli Apple'i mobiilseadmete de facto edetabel ja mitme mängijaga sobitamise süsteem juba ammu enne Game Centeri.

Pärast seda, kui OpenFeint müüdi 2011. aasta aprillis Jaapani sotsiaalmängude ettevõttele GREE, asus Jason tegelema oma kirg videomängude arendamise vastu taas uue ettevõtte Hammer & Chisel ja uue mänguga, millest teatati täna, helistas Saatus igavesti, ainult iPadile mõeldud massiliselt online-lahinguareeni (MOBA) mäng.

Citron võttis hõivatud ajakavast veidi aega, et rääkida Cult of Maciga uuest mängust, selle mehaanikast ja äristrateegiast ning tema enda ettekujutusest sellest, millised iPadi mängud peaksid olema.

Jätka lugemist

Kasematootjad mängivad teadaolevalt eelseisvate iOS -i toodete turuletoomisel. Iga päev, kui nad saavad oma toote riiulitele turule toomise lähedale tuua, on päev, mil nad on hüperkonkurentsilisel juhtumite turul konkurentide ees.

Juhtum, siin lugu umbes Hard Candy Cases mängis (ja kaotas) Hiinast pärit iPhone 4S liistude peale 50 000 dollarit, et saada nende kotid esmakordselt turule. Kui iPhone 4S tegelikult debüteeris, nägi see siiski välja nagu 4 -ga, selle asemel, et juhtumite tootjad radikaalselt ümber kujundada. Vabandust.

Nüüd teeb sama juhtumitegija sama asja, hasartmänge iPad 5 turuletoomisel. Seekord on aga Tim Hickmanil vähem kaotada.

Jätka lugemist

Uusim blogipostitus

Apple'i uudised, analüüs ja arvamus, lisaks üldised tehnoloogiauudised
August 19, 2021

Amazon avaldas uue telereklaamide seeria, rõhutades jätkuvalt oma reklaami Kindle e-luger on tulevik-mitte Apple iPad. Mäletate meie eelmises osas,...

Apple'i uudised, analüüs ja arvamus, lisaks üldised tehnoloogiauudised
August 19, 2021

OS X Server on alati olnud midagi soodsat võrreldes Windows Serveri erinevate maitsetega. Erinevalt Microsoftist ei keskendunud Apple kunagi kliend...

Apple'i uudised, analüüs ja arvamus, lisaks üldised tehnoloogiauudised
August 19, 2021

Mac Pro elab edasi: järgmisel nädalal WWDC -s hakkab varud värskendamaKuna MacBook Pro, Air ja iMac koosseisud näevad järgmisel nädalal Apple'i üle...