Enam kui 50% App Store'ist läheb Google Play tulu vaid 25 arendajale

Kui ühendate kõik Apple App Store'i pealkirjad Google Play omadega, on teil kataloog, mis sisaldab sadu tuhandeid arendajaid rohkem kui 1,4 miljonist rakendusest. Kuid uskumatult läheb enam kui 50% nende USA kaupluste tuludest vaid 25 rakenduse arendajale.

Analüütikaettevõte Canalys viis novembris 20-päevase perioodi jooksul läbi igapäevase uuringu ja leidis, et vaid 25 Androidi ja iOS-i arendajat kogusid tasuliste allalaadimiste ja rakendusesiseste ostude kaudu 60 miljonit dollarit. Veelgi enam, kõik enim teenivad arendajad-välja arvatud üks, Pandora-on mängude arendajad, loendis Electronic Arts, Disney, Kabam, Glu, Gameloft, Storm8 ja loomulikult Rovio.

Canalys leidis, et App Store'i 300 tasulisest rakendusest 145 olid mängud, samas kui Google Play 300 tasulisest rakendusest 116 olid mängud. Mängud moodustasid ka App Store'i 300 populaarseima tasuta rakenduse hulgast 94 ja Google Play 300 populaarseima hulgast 110.

Canalysi vanemanalüütik Tim Shepherd märkis, et nendes kauplustes saadaolevate pealkirjade tohutu valiku tõttu on avastatavus üks suurimaid probleeme, millega sõltumatud arendajad silmitsi seisavad. "Kuna tippmängude arendajate sisu on kauplustes nii levinud, võib teistel kvaliteetsetel rakendustel olla raske pälvida neile väärilist tähelepanu," ütles ta TechCrunchile.

„Teist tüüpi rakenduste arendajad peavad kaaluma, kuidas neid reklaamida. Sõltuvalt rakenduse tüübist peaksid nad kaaluma, kuidas nad saavad kõige paremini ära kasutada sotsiaalmeediat ja sotsiaalset soovitusi, taktikalisi müügiedendusi ja allahindlusi, sidumisi kaubamärgiga ja sihitud rakendusesiseseid reklaam. ”

Canalys märgib, et kõik suured arendajad on saanud edukaks mitme tiitliga. Zyngal oli App Store'is 300 populaarseima iPhone'i rakenduse nimekirjas keskmiselt 15 tiitlit ja Google Plays üheksa pealkirja. Vihased linnud looja Rovio oli loendisse lisanud ka mitu mängu varianti.

Sõltumatutel arendajatel on ka pühade ajal raskem oma tiitleid märgata. Canalys loodab, et paljud 25 parimat arendajat tugevdavad jõulude ajal oma domineerivat olukorda allahindlusi ja eripakkumisi, kasutades ära nende võimalust oma rakenduses ristreklaami teha portfellid. ”

"See peaks tagama, et jõulude ajal USA -s võtmemängude arendajate domineerimine ainult suureneb," ütles Canalys asepresident Chris Jones.

Kas arendajad pöörduvad tunnustamiseks teiste platvormide poole? Ilmselt mitte. AdAge sõnul näivad arendajad Microsofti Windows Phone'i platvormi vastu vähe huvi tundvat, hoolimata sellest, et neile pakutakse "soodsamat" tulude jaotust kui Apple ja Google. Microsoft pakub 70% rakenduste tuludest, kuni pealkirjad ületavad 25 000 dollari suurust tulu, siis saavad nad 80%.

Allikas: TechCrunch, AdAge

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
October 21, 2021

Selle AI-toega iPhone'i rakendusega on vlogide redigeerimine lihtneSee rakendus trimmib automaatselt teie vlogiklippe vaikuse eemaldamiseks ning si...

| Maci kultus
October 21, 2021

Kuum uus korvpallirakendus kasutab pildistamise täiustamiseks tehisintellektiHomeCourt paljastab teie pildistamise head ja halvad küljed.Foto: Home...

| Maci kultus
October 21, 2021

Hankige joonistamisnõuandeid, kui katame WWDC eskiismärkidegaAndy McNally/ Maci kultus"Sketchnotes" on üha populaarsem visuaalsete märkmete tegemis...