Enam kui 30 aastat vana kontseptsioon ja üks esimesi iOS -i mänge, mis ilmus App Store'is juba sel ajal, Pac-Man on ehtne O.G. mängumaailmast.
Pac-Man autor Namco Bandai Games
Kategooria: iOS mängud
Töötab koos: iPhone, iPad, iPod Touch
Hind: Tasuta (praegu) rakendusesiseste ostudega
Kuna Apple annab selle oma nädala rakenduse reklaamimise raames piiratud aja jooksul ära, siis kl Maci kultus arvas, et on õige aeg avaldada austust, külastades üht kõigi aegade suurkuju.
Niisiis, kuidas see siin 2014. aastal mõõdab?
Selgitades, mida Pac-Man See on natuke nagu uue iPhone'i mudeli ülevaatamise alustamine, rääkides teile Alexander Graham Bellist läbimurdetehnoloogia ja kuidas see võimaldab teil rääkida inimestega, kes asuvad erinevas füüsilises asukohas ennast. Kuigi mul pole selle varundamiseks andmeid, Pac-Man peab kindlasti kuuluma ajaloo enim reprodutseeritud mängude hulka: versioonid peaaegu kõigil suurematel (ja väiksematel) platvormidel, mis hõlmavad viimast nelja aastakümmet.
Füüsilisest juhtkangist ilma jäetud väljakutse hullult sõltuvust tekitava mängu iOS -i seadmetesse teisaldamiseks oli alati see, kuidas see puuteekraaniliideseks tõlgitakse. Vastus on: peaaegu korras.
Pac-Mani juhtimiseks on kaks võimalust: pühkimine ja juhtkangi režiim (kolmas juhtimiskomplekt kiirendusmõõtur tundub olevat kuhugi mängu algse iPhone'i väljalaske ja nüüd). Neist parim on pühkimine, kuigi nende vahel on tõesti väga vähe vahet. Pühkimisrežiim võimaldab tegelase suuna muutmiseks ekraanil suvalises kohas pühkida, juhtkangi režiim aga virtuaalse juhtkangi, mida saate juhtida, pühkides.
Peab ütlema, et kumbki režiim ei tundu täiesti intuitiivne, ja on ka sellist vihastamist nanosekundiline viivitus suuna muutmisel, mis hakkab riivima alles pärast mängimist mõnda aega. Kuid nagu taustal mängiv korduv kõrge heliga heli (see oleks siis mängu heliriba), harjud sellega mõne aja pärast.
[Pac-Man iOS-is] väljakutseks oli alati see, kuidas mäng tõlgitakse puutetundliku ekraaniga liideseks.
Millal Pac-Man ilmus esmakordselt iPhone'is, see sisaldas ainult ühte labürinti ja maksis 10 dollarit. Võrdluseks - sellel versioonil on lisaks klassikalisele versioonile kaheksa uut labürinti - ja käivitamiseks kolm raskusastet. See on ka näiliselt tasuta tänu Apple'i eelnimetatud eripakkumisele - kuigi selle mõistmine ei võta kaua aega Pac-Man on vähem tasuta kui "freemium".
Päevad, mil teie raskelt teenitud taskuraha mündi pärast füüsilisse arkaadüksusesse müttatakse, võivad olla minevik, kuid see mäng teeb üsna head mulje raha püüdvast arkaadiomanikust: pommitab teid pidevalt teiste müntide reklaamidega või pakub võimalust osta uusi elusid või avada jäädavalt uusi labürindid.
See on natuke nipsakas ja liiga odav (iTunes'i kirjeldus on sel viisil natuke eksitav), kuid - kuule - vähemalt tundub see autentne.
Nüüd on teil arkaadikogemuse lõpuleviimiseks tõesti vaja vaid mängida mängu kahe teismelise kõrval, kes üksteist välja löövad. Või avastada, et tükk kellegi teise nätsust on teie iPhone'ile kinni jäänud.
Mängu nimi: Pac-Man |