Kui soovite selle App Store'is rikkalikuks muuta, siis siin on vihje: tehke mäng.
Ameeriklased, kellel on iPhone, kulutasid eelmisel aastal rakendustele ja rakendusesisestele ostudele keskmiselt 35 dollarit selle asemel, et tootlikkuse või hariduse rakenduste jaoks sularaha üle kanda, läheb suurem osa sellest rahast mängimine.
Rakenduste turundusettevõte Anduritorni hinnangud et Apple'il oli 2015. aasta lõpuks USA -s 110 miljonit aktiivset iPhone'i. Asjaolu, et mängud olid rakenduste tippkategooria, pole šokeeriv, kuid erinevus selle vahel, kui palju kasutajad kulutavad ülemisele kategooriale ja teisele kategooriale, on üsna üllatav.
35 dollarist kasutajatest, kes kulutavad aastas rakendustele, läheb umbes 25 dollarit mängudele, samas kui teise koha kategooria Muusika saab ainult 3,40 dollarit, mis on vähem kui kuuendik mängudele kulutatud summast.
![IOS -i tulu seadme kohta ios-tulu seadme kohta](/f/de472f1545c990020a3951f3feb076f0.jpg)
Suhtlusvõrgustiku rakendused lüpsavad iPhone'i omanike käest keskmiselt 1,80 dollarit, meelelahutuse ja elustiilirakendused aga 1 ja 0,40 dollarit. Ettevõtte uuringus uuriti ka seda, kui palju rakenduste installimisi on keskmisel seadmel kategooria kohta. Keskmistele iPhone'i kasutajatele on installitud 10,5 mängu, mis on kaks rohkem kui järgmise kategooria Photo & Video keskmine, kusjuures seadme kohta on installitud 3,4 erinevat rakendust.