IOS 7 tagastab mängimise uute kontrollerite ja arendustööriistadega

iOS 7 pakub kapoti all kahte uut funktsiooni, mis löövad mobiilimängude kaane maha: mängukontrollerid ja sprite -animatsioon ning osakeste füüsika mootor. Ehkki need ei pruugi tunduda eriti seksikad, on neil potentsiaal muuta oma mobiilseadmetes mängude revolutsiooni. Esimene on äratundmine, et paljud mängud vajavad tõesti füüsilisi nuppe, et pakkuda tipptasemel mängukogemust, teine ​​aga samm mängude arendajate toetamiseks viisil, mida arendusmootorid, nagu Unreal ja Unity, juba teevad, kuid mis on otse töökorras süsteem. Need kaks arengut koos ei ole midagi muud kui - andke andeks - täielikud mängumuutjad. Mobiilimängud on juba mänguarendajate, kirjastajate ja Apple'i jaoks suur äri. Ja kuigi Apple pole kunagi mänge esiplaanile seadnud, muutub see iOS 7 puhul. Mängimine on juba tohutu; nüüd läheb see veelgi suuremaks.

Sprite Kit on Apple Way

SpriteKit Tänapäeva mängud ei ole animeeritud kaaderhaaval, nagu vanad koomiksid, vaid pigem mängumootoritega, mis simuleerivad füüsikat etteaimataval viisil. Sellised mootorid nagu Unreal ja Unity pakuvad raamistikku nii, et konsooli- ja mobiilimängude arendajad saavad suitsu või plahvatuste elavdamise asemel keskenduda mängumehaanikale ja kunstiteostele. Uus Sprite Kit teeb seda sama ka iOS -i (ja OS X -i jaoks). Kui kosmoselaev plahvatab, saavad arendajad võtmekaadrisse panna ühe flip-book kaadri korraga, nad saavad kasutada tarkvara vahendaja, näiteks Unity, või kodeerige oma graafiline mootor, et nende plahvatus näeks välja sama tõeline võimalik. Sprite Kit lisab kolmanda võimaluse: laske Apple'i iOS -il seda hallata. See peaks aitama 2D -mängude arendajatel (praegu) keskenduda mängukogemusele, mitte nuputada, kuidas panna kosmoselaevad reaalselt liikuma või suitsetama. See on esimene kord, kui Apple on oma iOS -i juhistes otseselt mänguarendajaid sihtinud. See on suur asi.

Tehke seda, mida Apple teeb
Apple käivitas idee anda arendajatele ikoonid ja vidinad, nagu kerimisribad ja akna nupud, juba siis, kui esimene graafiline liides ühendati Apple'i riistvaraga. See andis arendajatele võimaluse luua rakendusi, mis nägid välja ja toimisid täpselt nagu Apple'i tehtud. Praktika on sellest ajast alates muutunud tööstuse standardiks, kuna kasutame seadmeid, mis toetuvad visuaalsetele näpunäidetele rohkem kui kunagi varem, nagu iPhone või iPad.

Mängu juhtimine

joonistus_3_2x Alates õnnetust Pippinist on Apple traditsiooniliselt eemale hoidnud mängukontrolleri valmistamisest. Nad teevad seda jätkuvalt, kuid on uimastanud mõne äärmiselt mängukeskse koodi uude iOS 7-sse, mis on seotud mängukontrolleritega. Kui soovite enne iOS 7 -d mängida mängu füüsilise kontrolleriga, peate leppima ainult toimiva mänguga petades oma iPhone'i või iPadi arvama, et see on Bluetooth -klaviatuur, nagu iCade või SteelSeries Free kontroller. Muud võimalused olid veelgi hullemad, näiteks lühiajaline Gameloft Duo kontroller, mis töötas ainult konkreetsete Gamelofti mängudega. Uhh.

Apple muudab šimpansi lihtsaks, võimaldades meil kõigil kasutada mängukontrollereid, mida valmistavad näiteks Logitech, SteelSeries jt.

Nüüd aga muudab Apple šimpansilihtsaks, võimaldades meil kõigil kasutada mängukontrollereid, mida valmistavad näiteks Logitech, SteelSeries jt. Kui arendaja soovib lasta oma klientidel oma mängu kontrolleriga mängida, peab ta vaid lisama oma mängu Apple Game Controller API. Kolmandad osapooled saavad toota ja arendajatel on kolme tüüpi juhtimisseadmeid vahetu tugi nii standard- kui laiendatud suurusega vormikontrollerile ja traadita ühendusele kontroller. Esimene neist näeb iPhone'i (või iPadi?) Välja nagu Sony kaasaskantav seade, teine ​​aga ahvib suure tõenäosusega konsoolikontrollerit, millega võite Xbox 360 -st tuttav olla. Apple on öelnud, et mängukontrollerite kasutamine peab siiski olema vabatahtlik, nii et võib -olla lükatakse App Store'ist välja kõik mängud, mis ei luba puutetundlikke juhtnuppe.

Mängukeskus

Mängukeskus Mängukeskuses on ka paar täiendust, mida tasub mainida, sealhulgas edetabelite edetabelite toetus (tavaliselt redelid) ja mõned uued režiimid mitme mängijaga mängude jaoks, mis kasutavad Game Centeri mängijate sobitamise süsteemi, näiteks käigupõhine režiim. näide. Kumbki neist arengutest ei ole iseenesest veenev, kuid need tugevdavad jätkuvalt Apple'i pühendumist mängudele, mida ettevõte toetas alles App Store'i avamisel. Seda on põnev jälgida, kui arendajad ja mängukontrollerite tootjad oma tegevust kordavad toodetega nende uute tööriistadega ja kui hästi tarbijad reageerivad universaalse mängu võimalusele kontrollerid. Poiss, ma ei jõua ära oodata, millal saan mõne uue mänguasjaga mängida. Kõik, mida Apple peab elutoa valitsemiseks praegu tegema, on hõlbustada (ja viivitusteta) nende kõikjal levivate iOS-seadmete ühendamist suure ekraaniga. Loodan mingile dokile, kuhu saan oma iPad mini või iPhone'i pista, mis automaatselt ühendab minu iOS -i seadme valida madala latentsusajaga HDMI-kaabli juurde, lubades mul diivanil istuda ja kolmanda osapoole kontrolleri kaudu teleriga mänge mängida. See oleks nagu kodukonsooli taskus kaasas kandmine ja ma ei jõua ära oodata, millal see reaalsuseks saab. Seni olen aga Apple'i mängumaailma uue arenguga äärmiselt rahul, kuna mängukontrollerite tugi teeb mänge, mis toetuvad täpsemad sisend- ja kombatavad nupud on palju kättesaadavamad, samas kui Sprite Kiti lisamine peaks aitama 2D -mängude arendamist rohkematele arendajatele avada hästi. Pilt: TouchArcade Vaadake kõiki meie suurepäraseid iOS7 arvustused siin.

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
September 11, 2021

App Store'i sirvimine võib olla pisut üle jõu käiv. Millised rakendused on uued? Millised on head? Kas tasuliste eest tasub maksta või on neil tasu...

Kuidas jagada oma kontaktteavet otse oma iPhone'ist [iOS -i näpunäited]
September 11, 2021

Kuidas jagada oma kontaktteavet otse oma iPhone'ist [iOS -i näpunäited]Kas olete kunagi käinud professionaalsel konverentsil? Tõenäoliselt võtate n...

Kasutage Gmaili rakendust, et jagada linke Mobile Safarist [iOS -i näpunäited]
September 11, 2021

Mobile Safaril on suurepärane jagamisfunktsioon, mis võimaldab teil saata veebilehe iMessage'i, Twitteri, Facebooki või e -posti teel kellelegi. Pa...