Probleemid 4-tollise iPhone'iga

Paljud hakkasid spekuleerima 4-tollise iPhone'i võimalikkuse üle, kui üks tüüp nimega Colin esitas nädal tagasi sellise seadme jaoks väga huvitava argumendi. Kuulujuttude tootja on juba mitu kuud rääkinud, et suurem iPhone on tulemas, kuid keegi polnud päriselt mõelnud, kuidas see tegelikult töötab. Colin tegi ettepaneku, et Apple peab lihtsalt muutma kuvasuhet 3: 2 kuni veniva 16: 9. Geniaalne, eks?

Mitte nii kiiresti. Põhjuseid, miks piklik iPhone'i ekraan ei tööta, on mitu.

Dan Provost, kaasasutaja Korralik stuudio, esitab lühikese ülevaate 4-tollise iPhone'i probleemidest oma ajaveebis The Russians Used A Pencil. Ta toob välja ilmse probleemi, kui hoida 4-tollist nutitelefoni ühes käes; pöialt on väga raske liigutada 4-tollise ekraani nelja nurka, kui see peopesas toetub. IPhone tundub sellisena, nagu see on ühes käes, täiuslik ja see on mugavus, mida Apple suure ekraani puhul tõenäoliselt ei kaota (vt Samsung Galaxy märkus).

Arendaja seisukohast „peaks rakenduse korralikuks toimimiseks olema vähemalt minimaalne sekkumine 16: 9 ekraan. " Pidage meeles, kui iPhone 4 tuli välja võrkkesta ekraaniga ja kõigi teie lemmikrakenduste hankimiseks kulus kuid uuendatud? Sama tüüpi kogemus korduks uuesti. Nagu Provost märgib, on Apple seda siiski varem teinud.

Kui järgmisel iPhone'il oleks kõrgem ekraan, ütleb Provost, et ainult iPhone'i jaoks mõeldud rakendused ei saa iPadis 2X kiirusel töötada. Argument on olnud see, et Apple lisab pikema iPhone'i ekraani täitmiseks vertikaalselt rohkem piksleid ja selline eraldusvõime ei saa iPadi 9,7-tollisel ekraanil korralikult skaleerida.

Kõige veenvam argument, mille Provost 4-tollise iPhone'i vastu esitab, on see, et rakendused ei saaks maastikurežiimis korralikult toimida:

Olen varem kujundanud rakendusi 16: 9 mobiiliekraanidele. Kui rakendus tuleb kujundada nii vertikaalseks kui ka horisontaalseks orientatsiooniks (nt Mail, Messages, enamik standardseid kasutajaliidese rakendusi), on maastiku orientatsiooni hea välja nägemine tõesti raske. Loendivaate tegemine ja selle venitamine nii kaugele tundub tõeliselt rumal. See on lihtsalt ebamugav suhe, millega töötada. Virtuaalne klaviatuur 16: 9 ekraanil on samuti ebamugav; korralikult skaleerituna võtab see suurema osa ekraanist. Kõik Verge postituse (mitte mängu) näited vaatavad rakendusi portreerežiimis ja see töötab suurepäraselt. Pöörake maastiku poole, mitte nii palju.

Kui vaadata mõisteid, millele Provost viitab, näivad need töötavat portree kujul. Ainuke kord, kui näeme maastiku töötamist, on video jaoks, kui teil oleks iPhone'i ekraani küljel tegelikult vähem musta ruumi.

Kui arvestada asjaolu, et inimkäsi ei tehtud 4-tollise telefoni hoidmiseks, tundub problemaatiline, et Apple sellise seadme välja laseb. Ainus võimalik põhjus oleks midagi sellist nagu riistvara suurendamine LTE -võrgu jaoks. Ülejäänud tööstusharu mängib jätkuvalt erinevate ekraanisuurustega, luues seeläbi arendajatele väga killustatud kogemuse. Apple on sama ekraanisuurusega kinni jäänud alates 2007. aastast. Tead, mida nad ütlevad: "Kui see pole katki, ärge seda parandage."

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
October 21, 2021

Kloonide mäng: Kolmikud Arendaja lööb välja „Rip-Off” CopycatsApp Store'i häbiväärselt heaks kiidetud osaks on saanud, et hetkel, kui ilmub populaa...

Uuendatud AirPodid koos mürasummutusega, mida levitab iOS 13.2
October 21, 2021

Uuendatud AirPodid koos mürasummutusega, mida levitab iOS 13.2AirPodsi tarnija on kindel, et äri kasvab jõudsalt aastani 2021Foto: Charlie SorrelUu...

| Maci kultus
October 21, 2021

Hankige hunnik ülilahedaid rakendusi, et oma Maci tasuta välja meelitada [Pakkumised]Snag mõned neist kasulike Maci rakendustest tasuta!Foto: Maci ...