Kesköö tõusud kasutab koomiksite ülelaadimiseks videomängunippe
Mike Choi, andekas, kogenud koomiksikunstnik, oli drooling.
Me rääkisime telefoniga sellest Kesköö tõusud, uus digitaalne koomiksirakendus, mis selgitab rikkalikku ulmelist tausta Kesköö täht, tööstusmänguasjade mobiilseadmete tulistaja esimene isik.
Choil olid äsja hambad välja tõmmatud ja ta oli endiselt silmusetu, kui saime tema ja kahe teise Industrial Toys'i juhi, president Tim Harrise ja tegevjuhiga vestelda Alex Seropian (võite tunda teda kui ühte Bungie tarkvara kaasasutajatest) nende esimese iOS-i rakenduse kohta, mis on visuaalse jutuvestmise võimekus.
Enamik digitaalseid koomikseid on lihtsalt traditsiooniliste trükikoomiksite vormindamine, et need mahuksid puuteekraanile. Kesköö tõusud läheb kaugemale, kasutades videomängude nippe koomiksiraamatu stiilis loo jutustamiseks.
"Me vihkame liikumiskoomikseid," ütles Choi. "See oli palju rohkem tööd kui lihtsalt lõuendi külili keeramine."
Kui autoriõigus takistab, Hommik Saab Kesköö
Oleme olnud loo trumpamine fantastilise mängu väljatöötamisel Industrial Toysi tärnide meeskonnalt juba mõnda aega. Pealkirjaga Koidutäht, sellel oli tõsine sugupuu ja lubadus.
Ulme-teemaline esimese isiku laskur Alex Seropianilt, kutt, kes lõi Bungie (Maraton, Tere) on esiteks tohutu uudis. Mäng, mis sisaldab autor John Scalzi ja kunstnik Mike Choi paljude teiste tohutult andekate inimeste seas ja mis käivitatakse ainult mobiilseadmetes? See on tohutu uudis.
Värv meid lummas, kui president Tim Harris kirjutas blogipostituse mängude saidil Gamasutra selle kohta, miks meeskond pidi mängu ümber nimetama ja kuidas nad sellega hakkama said. See on super huvitav kulisside taga olev pilk mänguarenduse väga tõelisele ärilisele poolele ja seda tasub vaadata.