Miks ei saa iPod touch kunagi suureks mänguplatvormiks

UPDATE: Üks aasta hiljem ja minu vaade mänguplatvormile on mõnevõrra muutunud - loe Miks on Apple'il õigus seadistada iPod touch mängukonsooliks, et võita DSi ja PSP Go.

IPod touchi segment Lähme rokime oli eriti tähelepanuväärne Apple'i katsete tõttu seadet paigutada peamiseks mänguplatvormiks. "See on parim kaasaskantav seade mängude mängimiseks," väitis Jobs. Apple'i veebisait nimetab nüüd iPod touchi "kõigi aegade naljakaimaks iPodiks" ja räägib selle "sadadest mängudest". See rõhuasetus mängudele ja demonstratsioonid, mida oleme näinud erinevatelt arendajatelt, näib asetavat iPod touchi Sony PSP ja Nintendo DS, selle asemel et rääkida mobiilimängudest, nagu oleks iPod touchil mingisugune seos teatud nutitelefoni ja mobiiltelefoni mängudega üldine.

Selle usu kasuks on argumente. Mängud on App Store'is osutunud fenomenaalselt populaarseks. Need on ka odavad, suhteliselt rikkalikud ja lihtsad iPhone'i või iPod touchi kasutamiseks. Samuti on ülioluline, et Apple'i lahendus parandab Sony ja Nintendo lahendusi, lubades mängude värskendusi - midagi, mida The Settlersi hirmsa DS -pordi omanikud kahtlemata soovisid, olid nende platvormi kohta tõesed.

Probleem on selles, et iPod touch on mänguruumis kunagi ainult nišiprobleem. Uuri välja, miks pärast pausi…

1. Kontrollide puudumine

Oleme seda varem maininud, kuid iPod touchi standardjuhtimisseadmete puudumine on tõeline probleem. Kuigi alternatiivsed juhtimismeetodid juhivad innovatsiooni - mida tõestavad teatud Wii ja DS -i pealkirjad -, sunnib neid arendajatele piirama väljundit ja pärsib kasutatavust.

Juhtum punktis 1: Real Soccer 2009 demonstreeriti Let's Rockil, näidates ekraanil olevat D-padi ja nuppe. Mängu juhtimiseks peate osa ekraanist varjama. Isegi kui saate selle piiranguga toime tulla, ei saa te erinevalt tavalisest kontrollerist seadmest puutetundlikku tagasisidet ja seetõttu peate jätkama otsimist, et pöidlad oleksid õiges kohas. Kas vaatate teistel platvormidel mänge mängides oma kontrollerit või mängu ennast?

Juhtum punktis 2: Isegi kallutamise juhtnuppude puhul tekitab paljude pealkirjade tundlikkus probleeme, kui kasutate iPod touchi tõeliselt mobiilseadmena. Rongis või bussis mängimine võib muutuda tüütuks kõigi pealkirjade puhul, mis pole ainult puutetundliku ekraaniga-see ei mõjuta teisi peamisi käeshoitavaid mänguplatvorme.

2. Vaigistatud sisu

Ma fännan seda, mida nüüd vihkavalt nimetatakse juhuslikuks mängimiseks - mind ei häiri, kui loen käsiraamatut või õpin, kuidas midagi mängida. Ma tahan lihtsalt sisse hüpata ja selle jaoks tundub iPod touch suurepärane. Praegustel mängudel on aga ilmne sügavuse puudus ja neid juhivad sageli trikid. Täieliku kogemuse asemel on enamik pealkirju nagu teistel (isegi pihuarvutitel) platvormidel leiduvad minimängud ja piiratud juhtimismeetodid suurendavad seda probleemi-kalluta, kalluta, kalluta, meh.

3. Kallis riistvara

Mängimine pole mõeldud ainult lastele, kuid lastele on kindlasti ostetud palju mänguseadmeid. iPod touch on vanemate jaoks lihtsalt liiga kallis, habras ja problemaatiline (näiteks koos teiste rakendustega, eriti veebibrauseriga), et seda oma lastele kinkida. Ka PSP kannatab nende probleemide all mingil määral, kuid see on märkimisväärselt vastupidavam kui iPod touch ja DS on suhteliselt kuulikindel. Ja mis puutub paratamatusse seadmesse, mis kukutatakse trepist alla või asfaldile, millele järgneb sama kindel „laps nutab, kuni asendaja on möbleeritud ”, võite kihla vedada, et enamik inimesi eelistaks uue DS -i ostmiseks pigem 130 dollarit kui odavaima iPodi puhul peaaegu kaks korda rohkem puudutada.

4. Pole otstarbekohane

Nintendo DS oli mõeldud mänguseadmeks ja vaatamata Sony „meediamängija” retoorikale oli see ka PSP. iPod touch oli mõeldud meediumipleieriks (või võite väita, et see on nutitelefon, kusjuures telefoni bitt on seejärel välja keeratud). Apple on tavaliselt väga keskendunud, kavandades seadmeid ja tarkvara konkreetsetel eesmärkidel, kuid see pole üks neist juhtudest. On ebatõenäoline, et seadmest, mis pole mõeldud mängude jaoks, võib kunagi saada tõeliselt suur mänguplatvorm.

5. Apple'i saavutused mängudes

Apple pole kunagi mängude vastu kohutavalt huvi tundnud ja kui see turule on jõudnud, on see olnud katastroof. Pippin, keegi? Isegi kui Apple'i mängud uhkeldavad hilja, on Maci valik kesine ja kuulujutud viitavad sellele, et Jobs ise lihtsalt ei ole sellest turust huvitatud. See heidutab arendajaid, muutes nad platvormi toetamisel liiga ettevaatlikuks.

See on üks asi, mis võib mõeldavalt kiiresti muutuda, eriti siis, kui innukate juhtide silme ees hakkavad süttima dollarimärgid, kuid teised punktid mainitud pärsib igasugust lootust, et iPod touch on pihuarvuti kuninga eest peetavas lahingus kõike muud kui kauge kolmandik - vähemalt juhul, kui Apple'il on rohkem kui üks üsna suur muutus suunda.

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
September 11, 2021

Cult of Mac puhkusekinkide juhend: kingitused lastele [uuendatud]Uskuge või mitte, aga must reede on juba tulnud ja läinud. Üsna pea algab jõuluaeg...

| Maci kultus
September 11, 2021

Google Chrome iOS -ile saab uued vidinad, lohistageLohistamine muudab URL-ide kleepimise ülilihtsaks.Foto: Maci kultusIOS -i parim veebibrauser par...

Miks iPadi kunst on midagi enamat kui mööduv moehullus - kuigi varsti võite selle lõhna tunda
September 11, 2021

[avokado-galerii ids = ”288040,288029,288033,288028,288035,288030,288036,288034,288031,288032,288027" "IPadi varased doodlid nägid palju välja nagu...