See kõik puudutab virtuaalseid kaupu: OpenFeint, Plus+ põnev mängukeskuse kohta
![See kõik puudutab virtuaalseid kaupu: OpenFeint, Plus+ põnev mängukeskuse kohta post-37399-image-1020403ffbe8f5ff77748d0acc6ab35c-jpg](/f/fe510d09a4fedcc90a93b80c48cd0ace.jpg)
Eilne teade Apple'i mängukeskusest oli põnev uudis tõsistele iPhone OS -i mängijatele: see on a defragmentimise samm Apple'i poolt, et ühendada kõik paljud sotsiaalsed mänguteenused, nagu OpenFeint, Plus+ ja teised. Mängijad võivad oodata ühtlast sotsiaalset mängukogemust kõigis oma iPhone'i mängudes, kasutades selliseid funktsioone nagu universaalsed sõbralistid, sobitamine ja saavutused.
Siin on palju meeldivat, kuid võite eeldada, et olemasolevate süsteemide taga olevad inimesed on häiritud. Mitte nii: OpenFeint ja Plus+ on vaimustuses Apple'i käigust. Miks? Nad ootasid seda ja on oma võrgustikke liigutanud selles suunas, et toetada freemium -mudelit virtuaalsete kaupade müümiseks näiliselt tasuta mängudes, et teenida kasu.
„OpenFeint X on praegu üles ehitatud OpenFeinti peale ja tulevikus asub see ka Apple'i mängukeskuse sotsiaalgraafikul, saavutusi ja edetabeleid, nii et arendajad ja mängijad ei jätaks ühtegi sammu vahele, ”ütles Aurora Feinti tegevjuht Jason Citron ajakirjanduses vabastada. "Apple on võtmepartner ja meil on hea meel, et nad kinnitasid OpenFeinti nägemuse esimese poole ja me saame nüüd täita teise poole: OpenFeint X ja virtuaalsetel kaupadel põhinevad sotsiaalmängud."
ngmoco Simon Jeffery ütles Plus+ kohta sama: „Plus+ eesmärk on monetiseerimise ja avastatavuse suurendamine arengukogukonna mehhanisme ja oleme selliste mängudega nagu We Rule selgelt näidanud, et need mehhanismid tööd. ”
Mahavoolanud piima pärast pole mõtet nutta, kuid siiski on tore näha, et need poisid mõistavad, et pärisraha peitub virtuaalsetes kaupades, mitte saavutustes. Konsolideeritud sotsiaalsete mängude võrgustik, mis mängib hästi nende enda freemiumimängude ja virtuaalsete heade poodidega, on tohutu võit kõikjal.