| Maci kultus

Nagu ma paar nädalat tagasi märkisin, Soovin võimalust vaadata kõiki oma iPhone'i rakendusi oma iPhone'is, mitte ainult iTunes'i kaudu. Vaatan üle palju iPhone'i rakendusi ja olen innukas iPhone'i mängija. Kui rakendused kaovad tühjusesse, unustan, et need on olemas (ja seega pole Spotlightist palju kasu), ja on absurdne, et saan tühjaks jäänud rakendusi kustutada ainult iTunes'i kasutades. Ma peaksin seda tegema ainult seadmega.

Täna varem Twitteris ma ütlesin „IPhone'il on nüüd 14 lehekülge rakendusi (kavala vea ekspluateerimise kaudu); on aeg teha suur ülevaatamise ja kustutamise seanss ”, ja inimesed on minult küsinud, kuidas ma seda tegin. Mütsi vihje peab minema Briti mängude ajakirja Stuart Campbell ja veebi arendaja Dayanah, kes avastas iseseisvalt kasutuse, mida ma praegu kasutan, kuigi selle ärakasutamise protsess tundub muutuv. Minu puhul on see umbes järgmine:

  1. Veenduge, et seadme avaekraanid on kõik täielikult täis ja et häälmärkmed on viimase rakenduse viimane rakendus.
  2. Lohistage rakendus ühelt ekraanilt teisele, põrgates sellega häälmemosid tühjusesse.
  3. Laadige alla rakendus, et täita 2. sammus rakenduse lohistamisest järelejäänud ruum.

Häälmemod, mis on põrutuste pärast ärritunud, peaksid nüüd jõudma tagasi teie esimesele avaekraanile ja teil peaks olema uhiuus teine ​​leht. Kui veab, sisaldab uus leht ka varem tühjaks jäänud rakendusi. Kui ei, siis taaskäivitage ja need asjad juhtuvad. Loputage ja korrake protsessi, et saada rohkem lehti.

Üks hoiatus: see on vaid ajutine lahendus. Avage oma seade iTunesis ja valige vahekaart Rakendused ning teie lisalehed kaovad tõenäoliselt. Minu kogemuse kohaselt juhtub sama sünkroonimise ajal. Kuid varjatud rakendustele juurdepääsu saamiseks sünkroonimiste vahel on parem kui mitte midagi, kuni Apple saab sõrme oma tagumikust välja ja annab lõpuks võimaluse vaadata oma mobiilseadmetes rohkem kui suvalist arvu rakendusi.

Kas istute mugavalt? Siis alustame.

Kunagi (1998) oli ettevõte nimega Mitchell Corporation ja see lõi mängu nimega Puzz Loop, ja seal oli palju õnne ja rõõmustamist. Lõbus mäng võimaldas teil tulistada värvilisi marmore lakkamatute sissetulevate voogude suunas, eesmärgiga luua sarnaste värvidega marmorist ahelkokkupõrkeid, mis hiljem kadusid.

Nagu kõik head mõistatused, olid paljud ettevõtted ärritunud, kuna nad polnud sellele ideele enne mõelnud ja nad läksid edasi ning lõid oma versioonid. Näiteks 2003. aastal olid PopCap Games koos Zumaja siis 2005. Luxor autor MumboJumbo.

Mõnda aega elasid kõik maailma mõistatussilmused õnnelikult Videogamelandis, kuni päevani, mil nad kõik otsustasid iPodWorldi kolida. Seal nad kohtusid Stoneloops! Jurassicastja MumboJumbo otsustas saada a suur suur jobu ja võtke Stoneloops! Jurassicast käivitati iPodWorldist.

Stoneloops! Jurassical võis olla loll nimi, kuid MumboJumbo tegelik probleem oli see, et Stoneloops! Jurassica kandis Luxoriga tõeliselt sarnast T-lühikest ja palus seetõttu Big Bad Apple’il tembeldada oma rivaali pähe, kuni see oli surnud ja maetud. Ja keegi ei elanud õnnelikult elu lõpuni.

Lõpp.

On selge, et õiguste rikkumine on App Store'is suur mure. Siiski ei tohiks Apple'i asetada olukorda, kus ta peab tootma tuumarelva, kuna see on nagu teine ​​toode, kui kaebuse esitanud rivaal rebib ära olemasoleva ja vanema IP. Kui Mitchell Corporation oleks suhu läinud, oleks sellel võinud olla mõte, aga mitte. See juhtum on aga samaväärne sellega, et TAITO tõmbab Reflexioni sarnased rakendused App Store'ist välja, kuna see on mõnevõrra Arkanoidi sarnane, samas kui Breakouti omanik Atari vaatab hämmeldunult. Kuid TAITO pole seda teinud, sest erinevalt MumboJumbost pole ta oma marmorist ilma jäänud. [Olete vallandatud - toim.]

Meil onteatatudenne vahelise juriidilise sülle kohta Mobigame, peene indie -mängu tegijad Edge, ja Tim Langdell, kes näib teenivat raha sellega, et kaebab kohtusse kõik, kes julgevad videomängus kasutada nime Edge, ja esitab üsna ekslikke väiteid selle kohta, kuidas ta „sünnitas” peaaegu kõik suuremad kinnistud, mille pealkirjas on sõna „Edge“, sealhulgas ajakiri Future Publishing, ajakiri Edge, Marveli koomiks Edge ja, 1997. aastal Anthony Hopkinsi film Türgi The Edge. (Ta on ka varem naeruväärselt öelnud, kuidas ta on jõudnud väga populaarse rokkbändi kitarristiga „arusaamisele”.) TIGSource'il on suurepärane ülevaade hullusest.

Edge naasis hiljuti App Store'i ja järgmisel aastal võitleb Langdell EA -ga oli küllalt. Selle asemel, et lihtsalt tegeleda EA mänguga Mirror’s Edge seotud probleemidega, hakkas Langdell reklaamima mängu nimega Mirrors (mäng by Edge), mida siiani pole olemas, aga ei olnud kuidagi jõupingutused kaubamärgi segaduse edendamiseks-EA eesmärk oli Langdellilt ära võtta kõik Edgega seotud märgid.

EA dokumentatsioon toob arvukalt näiteid Langdelli aegunud ja võltsitud isendite esitamise kohta ning asjaolu, et Edge Games ei ole elujõuline kaubanduslik mure. (ChaosEdge pakub jooksvaid kommentaare seoses Langdelli niinimetatud kaubanduslike probleemidega-a Nad ostsid Mythora uuesti välja Edge Gamesilt oli kodune põletatud plaat; ja vaatamata sellele, et Langdell väitis oma mängu Racers välja müüdud, teine ​​ost ChaosEdge tehti päevi hiljem tellimisnumber oli ainult üks kõrgem kui nende võistlejateeelne tellimus.) Eelmisel kuul ütles ettevõtte pressiesindaja Jeff Brown: „Kuigi see tundub EA jaoks väike probleem, arvame, et kaebuse esitamine on arendaja jaoks õige asi kogukond. ”

Kahjuks ei tagane Langdell endiselt. Kuulsime täna, et Mobigame’s Edge on taas ohus, Apple andis ettevõttele vastamiseks viis päeva järjekordne Langdelli ähvardus. Kui teil on iPhone või iPod touch, minge sinna kiiresti sisse, sest on tõenäoline, et Edge kaob veel uuesti ja võib kuluda järgmisel aastal kohtus EA löömisel, et Langdell lõpetaks indie ahistamise arendajad.

Edge on App Store'is saadaval hinnaga 4,99 dollarit. See on tõesti hea, nii et minge ja ostke see enne, kui on liiga hilja.

Kui olete a Douglas Adams fänn, iPhone'i omandamise ajal on üsna varakult hetk, kus saate aru, et hoiate oma käes Hitchhiker's Guide to the Galaxy, mis on teabe tükike, mis tabab teid äkki, pigem nagu teie aju purustatakse sidruniviiluga, mis on ümbritsetud suure kullaga telliskivi. Naysayers ei nõustu, kuid Apple'i pihuarvuti võimaldab juurdepääsu hämmastavale hulgale teabele, kasutades sõbralik liides, isegi kui sellel pole suurte sõbralike tähtedega kirjutatud sõnu „ära paanitse” kaas.

Seetõttu tundub sobivat, et tõstukijuhi raamatud leiavad Apple'i seadmest õnneliku kodu, millest viimane on Eoin Colferi kuues romaan Hitchhiker's Guide, Ja veel üks asi ... USA App Store'is on romaan saadaval laiendatud kujul, mis sisaldab digitaalseid ja heliversioone, videoklippe, "säravaid tükke esimesest viiest raamatust" ja hulga muid lisasid (App Store'i link).

Mindy Stockfield, Hyperion Booksi turunduse ja digitaalse meedia asepresident ja Stephen Saiz, Disney digitaalse kirjastamise turundusdirektor Interaktiivsed stuudiod andsid meile interaktiivse versiooni taga peituva mõtteviisi ja Eoin Colfer lisas oma mõtteid juhendi saamise kohta teie iPhone.

Jätka lugemist

Kui soovite kohtuda Apple'i tehnoloogia evangelistidega, et arutada oma iPhone'i rakendusi - jätkake.

Kuupäevad teiseks iPhone'i tehniline maailmaturnee kuulutati välja eile; laike on juba vähe.
Tasuta, kuid piiratud osalejate arvuga täispikad konverentsid algavad San Joses 29. oktoobril.

Silicon Valley's on veel ruumi, kuid Londonis (nov. 11) New York (dets. 1) ja Tokyo (dets. 15) on juba täis.

Seansid hõlmavad kasutajaliidese kujundamise põhitõdesid, põhiandmetega töötamist, iPhone'i rakenduse testimist ja silumist ning midagi uut: rakendusse ostmise lisamine.

Päeva lõpetamiseks Apple'iga pakutakse isegi veini ja juustu. (Kui lähete, saatke meile pilte.)
Teil on endiselt võimalus koos Apple'i ja teiste arendajatega töötada Seattle'is, Torontos, Bejiingis, Pariisis ja Hamburgis.

Nagu me hiljuti teatasime, PCalc lisas hiljuti kalkulaatori tsensuuri, kaitstes hapraid mõtteid selle eest, et sõna "boobies" (ja teised) ei näeks enam-vähem vanamoodsates tagurpidi numbrites.

Ütleb James Thomson, PCalci looja et 1.8.1 versiooniuuendus on vähemalt kolm korda draakonilisem, filtreerides nüüd kümnendkohaga punkti pandud sõnu ja muukeelseid sõnu.

Aga oota! Silmapiiril on kangelane: seesama James Thomson on astunud vastu iPhone'i kalkulaatori tsensuurile ja kalkulaatoripõhistele vabadustele, võttes seisukoha oma julmade palgamaksjate vastu TLA Systemsis, kurja katusettevõttes DragThing ja PCalc, mis kuulub kurjale diktaatorlikule Jamesile Thomson.

Hankige oma kalkulaatorid PCalc 1.8.1 abil tagasi
Hankige oma kalkulaatorid PCalc 1.8.1 abil tagasi

Nüüd saate siseneda PCalci täpsematesse seadistustesse, kerida allapoole, keerata seade ümber ja lülitada iPhone välja tsensuur, vahetult enne viieaastasele naasmist, kirjutades 5318008 ja kunagi tööd tegemata uuesti.

Hurraa James Thomsonile ja PCalcile, vabastades meid James Thomsoni ja PCalci kehtestatud kalkulaatori türanniast!

On reede ja on aeg meie iganädalaseks kokkuvõtteks pisikestest iPhone'i arvustustest, viisakalt iPhoneTiny.com, lisades lisakommentaare ainult Cult of Macile.

Sel nädalal ülevaatamisel: AboutTime, Private, Pro Football Live!, Hanoi Plus, Brave Man, 5ft Monkey, Orbital. Nagu alati, on kõik id.gd lingid asjakohasele App Store'i lehele.

Jätka lugemist

Nädal tagasi äratas mu huvi Retina (App Store'i link), 99-sendine liitreaalsuse rakendus, mille eesmärk on aidata värvipimedaid kasutajaid. Intervjueerisin arendajat Stefan Fürstit Meediaateljee rakenduse tausta jaoks.

Cult of Mac: Mis oli Retina inspiratsioon? Miks otsustasite hakkama saada?
Stefan Fürst: Idee sündis siis, kui mu punakasroheline pime jalgratta sõber rääkis väga veendunult oma rohelisest rattast, mis talle nii väga meeldib. Ta oli sellega sõitnud kaks aastat ja tal polnud aimugi, et see pole üldse roheline.

Kuidas see töötab ja kuidas liidese valisite?
Liidest on hoitud väga lihtsana, et see sobiks igapäevaseks kasutamiseks. Värvide loend võib mittevärviliste ruloode puhul tunduda väga lühike ja ebatäpne, kuid selleks, et aru saada, kas objekt on roheline või punane, töötab see suurepäraselt.

Millist tagasisidet olete saanud värvipimedate kasutajate käest?
Üks neist pani mind küllastusnäitajat lisama ja ütles, et see aitab teda palju.

Mis te arvate, kuidas liitreaalsuse rakendused tulevikus arenevad?
Usun, et võimalusi on peaaegu lõputult, kuid enamik kasutusviise vajaks suuremat töötlemisvõimsust, et need sujuvalt iPhone'is või muus mobiilseadmes töötaksid.

Millised on teie tulevikuplaanid iPhone'i rakenduste osas?
Tegelikult olen rohkem Maci arendaja, laiendades oma töölauarakendusi iPhone'i abilistega. Arendasin Retina oma värvipimedatele sõpradele ja loodetavasti paljudele teistele inimestele, kellel on probleeme värvide äratundmisega.

Olles kogunud tagasisidet Retina varajastelt kasutajatelt, tundub, et seda tüüpi rakenduste vastu on kindlasti huvi, kuigi Retinal endal tundub probleeme peenemate värvidega ja sageli väidetakse, et selle tegemiseks on see "liiga tume" või "liiga hele" hindamine. Siiski tasub 99 sendi eest vaadata igaüht, kes on värvipime, kes soovib kiiret ja lihtsat viisi selliste asjade nagu rõivaste värvi kindlakstegemiseks.

Uusim blogipostitus

Sisseehitatud ekraaniga Apple Pencil on geniaalne
September 12, 2021

Sisseehitatud ekraaniga Apple Pencil on geniaalneLoorberitele puhkamata otsivad insenerid võimalusi Apple Pencili täiustamiseks.Foto: Apple/Cult of...

Google võib köhida 15 miljardit dollarit, et jääda iOS -i vaikeotsingu pakkujaks
September 10, 2021

Google võib köhida 15 miljardit dollarit, et jääda iOS -i vaikeotsingu pakkujaksJa see arv võib 2022. aastal tõusta 20 miljardi dollarini.Pilt: Kil...

Apple loob arendajatele iOS 10 beeta 2
September 12, 2021

Esimene suur beetavärskendus iOS 10 -le on lõpuks saabunud, peaaegu kuu aega pärast seda, kui Apple avalikustas WWDC arendajatele oma eelseisva mob...