| Maci kultus

Kui soovite massiivse online -lahingumänguga süvitsi minna, võite minna üle Riot Games'i legendide liiga või Valve oma Dota 2 laadige igast mängust tasuta koopia alla ja sukelduge seejärel oma arvutisse.

Või võite hankida selle koopia Saatus igavesti, üllatavalt hästi häälestatud ja sügav versioon populaarsest mängužanrist ja e-spordi nähtusest. Proto-Game Center Open Feinti asutaja juhitud meeskond ja iOS-i platvormi üks esimesi hittmängude arendajaid on arendanud rohkem kui aasta (Aurora Feint), Jason Citron.

Kui me rääkis Citroniga eelmisel suvel, oli ta täis põnevust oma paljutõotava mängu arendamisel. Ootamine on seda väärt olnud, nagu Saatus igavesti esitab muljetavaldava show, pigistades täielikult realiseeritud MOBA mängu koos eristuvate kangelastega ja kavalalt kujundatud infrastruktuur, mis võib julgustada ja kaasata kõiki, alates täiesti uutest žanritest kuni veteranimate MOBA mängijateni - kõik iPad.

See on fantastiline mäng ja soovite seda kohe kontrollida.

Jätka lugemist

Neile meist, kes ootavad massiivse online -lahinguareeni (MOBA) mängu hardcore iPadi versiooni

legendide liiga või Muistsete kaitse, Open Feinti asutajal Jason Citronil võib olla lahendus. Tema viimane mängufirma Hammer & Chisel on teinud kõvasti tööd ainult tahvelarvutitele mõeldud MOBA loomisel, Saatus igavesti.

Me rääkisime Citroniga mõni aeg tagasi iPadide jaoks kesksema mängu arendamise väljakutse kohta. Citron nimetab seda "maailma populaarseima hardcore -mängu" Riot Games "uuesti tõlgendamiseks. legendide liiga, tahvelarvutitele nagu iPad.

Vaadake allolevat videot.

Jätka lugemist

Jason Citron on nii konsooli kui ka mänguruumi veteran, tegeles 2006. aastal Double Fine'i jõhkra legendi väljatöötamisega ja seejärel avaldades iOS-i rakenduste poe esimestel ja ärevatel päevadel ühe esimestest populaarsetest iOS-mängudest-kolm mängu sobitamise väänata, Aurora Feint. Varsti pärast seda lõi ta OpenFeinti, mis oli Apple'i mobiilseadmete de facto edetabel ja mitme mängijaga sobitamise süsteem juba ammu enne Game Centeri.

Pärast seda, kui OpenFeint müüdi 2011. aasta aprillis Jaapani sotsiaalmängude ettevõttele GREE, asus Jason tegelema oma kirg videomängude arendamise vastu taas uue ettevõtte Hammer & Chisel ja uue mänguga, millest teatati täna, helistas Saatus igavesti, ainult iPadile mõeldud massiliselt online-lahinguareeni (MOBA) mäng.

Citron võttis kiirest ajakavast veidi aega, et rääkida Cult of Maciga uuest mängust, selle mehaanikast ja äristrateegiast ning tema enda ettekujutusest sellest, millised iPadi mängud peaksid olema.

Jätka lugemist

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
September 11, 2021

Trump määras Hiinast pärit impordile 10% tariifiTrump võis äsja tõsta 2019. aasta iPhone'i hinda.Foto: Gage Skidmore/Flickr CCIPhone on tabatud pre...

IPhone pühib Jaapaniga Jaapani nutitelefonide võistlusel põrandat
September 11, 2021

iPhone pühib Jaapaniga Jaapani nutitelefonide võistlusel põrandatIPhone on Jaapani turuosa osas jõudnud kõigi aegade kõrgeimale tasemele: 2014. aas...

| Maci kultus
September 11, 2021

Iga Retromängija soovib seda Atari 2600 iPhone'i kõlarite dokkiImeilus. Etsy poe omanik Peter Morris on noorendanud vana Atari 2600, muutes selle i...