Candy Crushi sõprade saaga on iOS -i ja Google Play rakenduste poodides üle 200 miljoni dollari mängija eluea jooksul kulutanud, väidab rakenduse luure esimene Sensor Toweri aruanne.
Kokku on Candy Crush frantsiis on tänavu teeninud rohkem kui miljard dollarit.
Kulutamine Candy Crushi sõprade saaga on peaaegu täpselt jagatud iOS -i ja Androidi vahel, 49 protsenti pärineb iOS -ist ja 51 protsenti Androidist. USA on allalaadimiste peamine turg, alates selle käivitamisest 2018. aasta oktoobris on mängu installitud umbes 12 miljonit.
Sõbrad Saga on neljas osamakse Candy Crush frantsiis. See lisab mängijatele uusi avatavaid tegelasi, uusi 3D -animatsioone ja veel sadu tasemeid. Hoolimata sellest, et tegemist on sarja viimase mänguga, ei ole see siiski praegu suurima kasumiga. Anduritorni järgi originaal Candy Crushi saaga on tänavu teeninud rohkem kui 720 miljonit dollarit. Aruandes märgitakse, et:
„Kasutades Sensor Toweri mängude taksonoomiat, et tuvastada Ameerika Ühendriikides 2020. aastal enim teeninud Classic Match 3 mobiilimängud, näeme, et
Candy Crushi saaga, Candy Crushi sooda saagaja Candy Crushi sõprade saaga mängijate kulutuste kohta vastavalt 1, 2 ja 3. Jelly saaga, vahepeal 8. kohal. See näitab kuninga domineerimist populaarses pusle alamžanris, mida ta on aastaid säilitanud. Kui vaatate kõiki mõistatuste kategooria pealkirju, Candy Crushi saaga mängijate kulutuste osas nr 1, Soda Saga aga nr 5 ja Sõbrad Saga auastmed nr 15. ”
Mitte igaüks ei ole suur fänn rakendusesiseste ostude raske lähenemise suhtes mobiilimängudele Candy Crush aitas esiplaanile tuua. Sellegipoolest on eduga vaielda üsna raske. On põhjus, miks freemiumimängud õitsevad App Store'is jätkuvalt.
Kas sa oled a Candy Crush mängija? Milliste sarja mängudega te tunnike eemal viibite? Andke meile oma mõtetest teada allpool toodud kommentaarides.