| Maci kultus

Miks Apple ei ehita mängu väärilist Maci? [Reede öövõitlused]

fnf
Räägi meile, Apple!
Foto: Ste Smith/Cult of Mac

Maci kasutajad ei pea Oculus Rift-peakomplekti ette tellima, sest nad ei saa neid kasutada. Oculuse asutaja Palmer Luckey sõnul on see sellepärast ükski Apple'i pakutav masin pole piisavalt võimas et see vastaks soovitatud spetsifikatsioonidele.

Reede-öö-võitlused-viga-2Ka need pole piisavalt võimsad, et mängida uusimaid mänge kõrgete seadetega. Isegi kui kulutate tipptasemel Mac Pro-le tuhandeid, olete selle mänguvõimetes pettunud-eriti kui soovite juua mõnda neist magusatest ja magusatest 4K-graafikatest.

Niisiis, kas on aeg Apple ehitada Mac, mis sobib mängimiseks?

Liituge meiega selle nädala reedeõhtuses võitluses Androidi kultus ja Maci kultus kui me selle ja muu üle võitleme!

Jätka lugemist

Coca-Cola kastid võivad nüüd muutuda iPhone'i VR-vaatajaks

Miks osta Oculus Rift, kui saate koksiga VR -i?
Miks osta Oculus Rift, kui saate koksiga VR -i?
Foto: Coca-Cola Co.

Taaskasutus on suurepärane. Taaskasutamine on veelgi parem, mistõttu on Coca-Cola uus pakend, mis võib kahekordistada iPhone'i VR-vaatajana, üks lahedamaid ja rohelisemaid uuendusi, mida oleme sel aastal näinud.

Uus pakendi prototüüp muudab traditsioonilise 12-pakendilise karbi, mis on valmistatud ringlussevõetud papist, Google Cardboardi sarnaseks VR-vaatajaks. Coca-Cola ei plaani kohe uusi pakendeid välja anda, kuid tõenäoliselt ei läheks see eriti veenvaks, kui õige reklaamipartner kohale tuleks.

VR -pakendist on juba välja mõeldud kolm erinevat versiooni. Vaadake allpool kõigi kolme demot:

Jätka lugemist

VR -mängude VR -i sisseehitatud vaatamine lööb meeled ära

Unreal Engine 4 võimaldab teil VR -i sisse ehitada.
Unreal Engine 4 võimaldab teil VR -i sisse ehitada.
Foto: ebareaalne mootorYoutube

Virtuaalne reaalsus ei muuda ainult seda, kuidas me sisu tarbime. See muudab täielikult seda, kuidas me ka digitaalse maailma jaoks sisu teeme.

Epic Games'i arendajad on juba loonud viisi VR -mängude loomiseks, kasutades Unreal Editori VR -režiimis, ja see erineb kõigist tarkvaraarendustööriistadest, mida olete kunagi näinud. Selle asemel, et 2D -ekraanil klõpsata, näitavad disainerid Tim Sweeney ja Mike Fricker, kuidas mängude tegijad saavad objektidel manipuleerida ja kõike õigesti teha.

Vaata:

Jätka lugemist

Apple veedab palju aega Stanfordi VR -laboris

VR võib varsti toimuda ja Apple võib soovida sisse hüpata.
VR võib varsti toimuda ja Apple võib soovida sisse hüpata.
Foto: Sergei Galyonkin/Wikipedia CC

Apple ei pruugi viimastel aastatel virtuaalsesse reaalsusesse sukeldumise vastu suurt huvi üles näidata, kuid režissöör Stanfordi virtuaalse inimestevahelise interaktsiooni laborist ütleb, et ettevõte on selle ruumi vastu üles näidanud intensiivset huvi hiljuti.

Sel nädalal tehnoloogiakonverentsil esinenud Jeremy Bailenson paljastas, et Apple'i töötajatest on hiljuti saanud tema laboris regulaarsed töötajad - ja nad ei ütle, miks.

Jätka lugemist

Apple annab lõpuks iPhone'i kasutajatele VR -i maitse

IPhone näeb View-Master VR peakomplekti sees hea välja.
IPhone näeb View-Master VR peakomplekti sees hea välja.
Foto: Apple

Apple töötab väidetavalt raevukalt tooteideede kallal, et siseneda virtuaalreaalsuse turule. On isegi teateid mitmest VR -peakomplekti prototüübist, mille on loonud salajane uurimisrühm, mis koosneb sadadest inseneridest.

Kui Apple on VR-i suhtes vapustavalt vaikne olnud, pakkus see hiljuti huvi, kui View-Master VR-peakomplekt ilmus Apple'i veebisaidile.

Jätka lugemist

Nikon teeb täispika 360 koos uue tegevuskaameraga

Nikon Key Mission 360 ülesandeks on konkureerida tegevuskaamerate valdkonna liidri GoProga.
Nikon Key Mission 360 ülesandeks on konkureerida tegevuskaamerate valdkonna liidri GoProga.
Foto: Nikon

Cult of Mac CES 2016 täielik katvusLisage Nikon action -kaamerate turul GoProga tegelevate ettevõtete kasvavasse nimekirja.

Nikon tegi sel nädalal üllatuskuulutuse Las Vegase CES-il, tutvustades kaasaskantava kaamera plaane, mis pakuvad 360-kraadist ümbritsevat perspektiivi.

Jätka lugemist

5 tehnoloogilist suundumust, millest te ei taha CES 2016 -l ilma jääda

Tech võtab nädalaks Vegase üle.
Tech võtab nädalaks Vegase üle.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Cult of Mac CES 2016 täielik katvus Aasta 2016 on käes ja see võib tähendada ainult üht: on CESi aeg.

Sel nädalal algab Las Vegases maailma suurim tarbeelektroonika näitus CES 2016, mis tähendab nohikuid ja kõik ettevõtted, kes teevad endale meelepäraseid vidinaid, kargavad vaistlikult kõrbeoaasi nagu lõhe Kapistrano.

Selle aasta saade tõotab tulla suurem kui kunagi varem, kõik uusimad tehnoloogilised suundumused on täisekraanil. Cult of Mac on kogu nädala laval, et tutvuda CESi kõige lahedamate ja veidramate vidinatega.

Näitustel näeme järgmist:

Jätka lugemist

2016. aasta võib olla aasta, mil Apple läheb VR -i jaoks hulluks

VR võib varsti toimuda ja Apple võib soovida sisse hüpata.
VR võib varsti toimuda ja Apple võib soovida sisse hüpata.
Foto: Sergei Galyonkin/Wikipedia CC

Võimalik, et Apple peab tuleval aastal virtuaalsele reaalsusele järele jõudma. Oculus, Samsung ja Sony reklaamivad juba oma kaubamärki VR -peakomplekte ja tehnoloogiaid.

Virtuaalne reaalsus on järgmine suur asi. Sellisena näeme kahtlemata seda eelseisval tarbeelektroonika näitusel palju. Kuid üks analüütik hüppas juba oma ennustustega Cupertino võimaluste kohta teise hitt -toote jaoks VR -ruumis.

Jätka lugemist

2015: aasta, mil fotograafia kolis (ja liigutas meid)

2015. aastal jäädvustati üle triljoni foto.
2015. aastal jäädvustati üle triljoni foto.
Foto: HypeBeast

Olime 2015. aastal oma piltide tegemisega liiga hõivatud, et märgata, et fotograafias on midagi muutunud.

See oli foto kolimise aasta. See heitis oma lamedad, kahemõõtmelised piirangud ja näitas elu, mis oli kord kujutlusvõimele jäetud.

Liikumine võib olla väike, nagu Apple'i puhul Reaalajas fotod, iPhone 6s ja 6s Plus kaamera uus funktsioon, mis salvestab videolõigu enne ja pärast külmutatud hetke, et lisada lisamõõtmeid.

Jätka lugemist

Taskukohane kaamera võib tuua virtuaalreaalsuse massidesse

LucidCam loodab virtuaalse reaalsuse uudsuse muuta keskmise tarbija jaoks taskukohaseks reaalsuseks.
LucidCam loodab virtuaalse reaalsuse uudsuse muuta keskmise tarbija jaoks taskukohaseks reaalsuseks.
Foto: LucidCam

Han Jin vaatas läbi roboti silmade ja nägi tulevikku. Kuid lugu ei lõpe roboti jaoks hästi.

Jini seisukoht pani tema kolleegide toel robotite ehitamise ootele. Meeskond muutis suunda, kasutades roboti nägemismehhanismi, et töötada välja virtuaalse reaalsuse kaamera, mille saaks tavaliste inimeste kätte anda.

Jätka lugemist

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
September 11, 2021

Helistage talgupäevale tohutute allahindlustega suurepärastele käikudele [pakkumised]Oleme koondanud suurepäraseid talgupäeva pakkumisi iPhone'i mi...

Xiaomi uusimal iPadi minikloonil töötab Android või Windows 10
September 11, 2021

Xiaomi uusimal iPadi minikloonil töötab Android või Windows 10Xiaomi pilt 1Foto: XiaomiKõlab nagu iPad, näeb välja nagu iPad. Foto: XiaomiXiaomi uu...

| Maci kultus
September 11, 2021

Täna Apple'i ajaloos: Apple'i safiirist unistused purunevadSafiirklaasist ekraan oli iPhone 6 kõige nõutavam funktsioon.Foto: GT Advanced Technolog...