Mul on alati olnud raskusi oma sõltuvuse selgitamisega Keita Takahashi sürrealistlikust puzzle-mängust Katamari Damacy inimestele, kellel pole kunagi olnud psühhotroopset põnevust lehmade, kuunarite ja merekoletiste hiiglasliku palli ülesrullimisel, et saada heaks joobes joovastav, vikerkaarega riietatud Kunst All Cosmos.
Kui olete üks neist inimestest ja kui see viimane lause ei tundnud teile mingit mõtet, siis on mul veelgi raskem kirjeldada Takahashi järelpealkirja, Noby Noby Boy, milles ussitaoline, neljajalgne POISS peab venitama oma üha pikeneva kõhupiirkonna kaardile, et jõuda oma ühe tõelise armastuseni, TÜDRUK. Nii et jätame selle asjaolu, et sadam Noby Noby Boy on klõpsake iTunes App Store'is 1,99 dollari eest ja nimetame seda päevaks, eks?
Välja arvatud see, et ma tõesti ei saa, sest Noby Noby Boy tundub iPhone'is väga erinev mäng. Tegelikult pole seda isegi jaotises „Mängud” paigutatud, vaid see on loetletud tootlikkuse rakendusena. Tõepoolest, see ei tundu üldse mänguna: App Store'i kirje kohaselt saate seda kasutada
POISS et saada kella käeks, kasutage POISSKeha märkmikuna ja kasutage venitamiseks GPS -seadet POISS vastavalt sellele, kui kaugele olete reaalses maailmas reisinud?Korralik? Jeps, ma isegi ei tea. Kes oleks võinud arvata, et Takahashi oleks võinud võtta vastu kõige kummalisema mängu, mille ta on kunagi teinud, ja muuta sellest veelgi veidram iPhone'i tootlikkuse rakendus? See on vaid 2 dollarit, nii et mida kuradit.