Microsoft peab palkama Jonathan Ive, sest Xbox One on lihtsalt tavaline

Ok, nii et kui olete täna mänguruumile tähelepanu pööranud, teate, et Microsoft avalikustas oma uue mängukonsooli, Xbox One. See järgmise põlvkonna konsool hakkab mängima videomänge, juhtima teie telerit (omamoodi) ja tegutsema DVD/Blue-Ray mängijana. Selle peal on Kinecti liikumisanduri kast, mida ei saa lahti ühendada ja konsool ei mängi Xbox 360 plaate.

See kõik on hea ja kujutab endast sammu edasi Microsofti püüdlustes isegi elutuba omada kuigi paljudel meist pole tänapäeval aega, ruumi ega lisaraha, et kulutada tohutule meelelahutuskeskusele, igatahes. See pole tõesti see, mis mind häirib.

Xbox One on lihtsalt koledam kui kõik, mida oleksin osanud ette kujutada.

Kurat, mu kümneaastane poeg, kes polnud mingil moel disainilahendus, nägi uue Xboxi pilte ja muigas. "Miks on see suurem kui Xbox 360?" ta küsis. "See näeb välja sama, lihtsalt kandilisem."

Mis tõepoolest pani kõik minu jaoks koju jõudma: disain on oluline. Xbox One'i korpuse disain on kindlalt minevikus juurdunud. Sellel on palju mõtet, kui arvestada tänase paljastusega,

täis samu mänge ja samu kaubamärke parema graafikaga.

Vaadake seda metsalist. See näeb välja nagu 1990. aastate alguse reliikvia, kus on ruudukujulised nurgad, kõrge ja paks profiil ning need kummalised ristuvad koorumisjooned, mis peavad olema jahutusotstarbelised, kuid näevad lihtsalt välja nagu 1980ndate ulmekirjaniku idee kübertekist.

Ma arvan, et ma suudaksin elutoas nii suure rasvasisaldusega elada, kui see ei tuletaks mulle täielikult meelde, et monoliitse mängukonsooli/meelelahutuskeskuse päevad on lõppemas. Microsoft näitas täna oma kätt - kajastab Xbox One tasast ja kujuteldamatut disaini. Selle koleduse pilgud hüüavad valjusti ja selgelt: "Meil on ideed otsas, nii et teeme rohkem sama."

Mida Microsoft ja vähemal määral Sony ja Nintendo selle uue põlvkonna konsoolide jaoks tegelikult tegema pidid, oli kiire pilk nende ümber, mis juba toimub. Need mega-hasartmänguettevõtted on millestki olulisest ilma jäänud.

Mängude populatsioon ei vasta enam konsoolipopulatsioonile. Ühendame Apple TV-d ja Roku kastid oma tohutute HD-televiisoritega, et vaadata tellitavaid saateid, kui teeme oma iPadides multitegumtööd. Rahastame uuenduslikke idufirmasid nagu Ouya, sest tahame midagi erinev, kurat, ja Xbox One lihtsalt pole see.

Sama, mis vana ülemus.
Sama, mis vana ülemus.

Elektroonilise meelelahutuskeskuse disain ütleb selle eesmärgi kohta palju. Microsoft tahab meie hüpoteetiliste elutubade ruumis domineerida ja Xbox One ütleb nii valjusti ja selge, selle korpuse tohutu hulk ja tohutu Xboxi logo ees ja keskel igal komponendil tükk. Kas meil on isegi selliseid stereosid? Võib -olla teevad seda audiofiilid, aga mitte meie ülejäänud.

Kui konsoolitootjad soovivad oma äri laiendada, ei saa seda teha. Palgake keegi nagu Jonathan Ive või - veel parem - keegi uus ja värske, kes teab, et toote välimus määrab, milline see toode tarbijale tundub.

Kujundage konsool, mis peegeldab meie praegust ja lähitulevikus toimuvat mängu- ja meelelahutusreaalsust, täis liikuvust, avatust ja valikut. Tooge ellu konsool, mis saab selle, mida Ouya üritab teha, mis mõistab veel täitmata Apple TV ja iOS -i mängude lubadus, mis võib Steami ökosüsteemile uue elu sisse puhuda ja sellega hästi mängida teised.

Kahjuks ei looda ma loota, et see juhtub viimase kolme põlvkonna konsooliriistvara kolme suure mänguettevõtte vahel. Microsoft, Sony ja Nintendo tallavad vett, sõudes, et kallis elu püsiks kiiresti muutuvas maailmas pinnal.

Kas Microsoft müüb palju neid häbiväärseid Xbox One konsoole? Ilmselt. Kas praegune konservatiivne mängude ja disaini mudel inspireerib järgmise põlvkonna mängijaid ja arendajaid jõudma uutesse kõrgustesse ja uurima uuenduslikke ideid? Ilmselt mitte.

Pilt: Ühendatud

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
October 21, 2021

Apple debüteeris Mapsi ümber koos USA oluliste täiustustegaSee pakub rohkem üksikasju ja Apple'i vastust tänavavaatele.Foto: AppleApple tutvustas t...

Kõik, mida oodata WWDC 2016 põhiteemalt
October 21, 2021

Selle aasta ülemaailmse arendajate konverentsi käivitamise Apple'i põhitegevus saab olema tohutu. Tegelikult nii suur, et Apple paljastas juba mõne...

Quadro, Dungeon Defense ja nädala ägedad rakendused
October 21, 2021

See on nädalavahetuse viimane päev, mis tähendab, et meil on aeg jagada oma valikuid nädala kõige olulisemate rakenduste ja rakenduste värskenduste...