GameLoft avaldab StarCrafti iOS -is, kas Blizzard meeldib või mitte
Hoolimata asjaolust, et iPad on näiliselt ideaalne vahend nende meeletu kosmosesõja RTS jaoks, on Blizzard seni vastu pidanud kõikidele üleskutsetele avaldada oma kuulsa iOS -i konkreetne mäng või port Starcraft mängude seeria... aga kuule, miks sa pead vaeva nägema, kui need frantsiisikunstnikud Gameloftis erakordselt teevad seda sinu eest?
Vaadake seda uut treilerit GameLofti eelseisva iOS RTS kohta, Starfront: kokkupõrge, ja imestage tõepoolest hästi mõistetud häbematuse üle. See on üsna identne Starcraft II kuni rasside, kasutajaliidese, graafika, ühikute valikuni... isegi font!
Muidugi pole see esimene kord, kui GameLoft on populaarse frantsiisi muutnud just piisab kohtuvaidluse vältimiseks. Nende N.O.V.A. näiteks mängude seeria on põhimõtteliselt Tere tagasilöögid. Ettevõte ei vabanda selle pärast isegi, öeldes avalikult, et kui populaarse frantsiisi omanik ei soovi iOS -i platvormi ära kasutada ja tuua oma mänge iPhone'ile või iPadile, siis annavad nad hea meelega välja peaaegu sama head asja ja turustavad seda tõelist ootavatele klientidele asi.
Nagu ma ütlesin, on see häbematu, kuid kogu oma hämmelduse pärast GameLofti asjade tegemise üle imetlen ma nende ülekohtust. Nad on oma tegemistes ausad ja avaldavad kvaliteetseid mänge, mis kriimustavad mängijatel tuvastatavat sügelust, mille esialgse IP omanikud on seni kriimustamata jätnud. Selleks kulutate paar dollarit Starfront kindlasti lööb, oodates, kuni elavhõbe põrgusse piisavalt sukeldub, et Blizzard lõpuks asjaga tegelema hakkab.