Lisateave Steami jaoks Maci jaoks
Olen pikisilmi oodanud Steami Maci väljaandmist alates selle esmakordsest väljakuulutamisest märtsi alguses, kuid Valve on jätkuvalt oma mängude edastamise platvormi Maci-spetsiifiliste üksikasjade osas ema. Informatiivne teema ametlikel Steami foorumitelon siiski palju teavet selle kohta, mida Mac -mängijad võivad oodata, kui Steam for Mac maikuus maandub.
Suurim uudis on see, et te ei pea Steamist ostma Windowsi ja Maci mängude eraldi versioone Maci jaoks: üks litsentsivõti töötab mitmes operatsioonisüsteemis mängude puhul, mis on märgistatud kui „Steam Play” võimeline. See on peaaegu nii, nagu ma olen alati palvetanud, et platvormideülene ühilduvus Steamis toimiks ja nii loodetavasti annab see arendajatele stiimuli vabastada OS 7 kohalikud pordid õigeaegselt koos Windows 7 -ga versioonid.
Täiendav hea uudis on see, et Maci ja Windowsi kasutajad mängivad kõik samades serverites ja ühinevad samade fuajeedega. peaaegu seda, mida ootasime, kuid suurepäraseid uudiseid. Steami ja allika mängud töötavad ka algupäraselt, mitte tõlkekihtide kaudu, kuigi on kahtlane, et Valve kehtestab sama piirangu ka kolmandate osapoolte arendajatele.
Nüüd halbade uudiste juurde: ärge oodake, et mängiksite selliseid Allika mänge nagu Portaal või Left 4 Dead II Macidel ilma diskreetsete GPU -deta. See on ootuspärane, kuid arvestades mõne kõnealuse mängu vanust (Poolväärtusaeg 2 on peaaegu viis aastat vana), see on pisut pettumust valmistav: mõned neist varasematest mängudest peaksid olema pooleldi korralikud.
Üldiselt tundub, et Steam for Mac on kõik, millest ma unistasin. Suur küsimus on aga see, kas see julgustab kolmandate osapoolte arendajaid lõpetama Maci mängijate vaatamise teise klassi kodanikena. Kui midagi saab teha Apple'i enda tõukamisega, on see Steam.