Jõud kohtub tornikaitsega uues Tähtede sõda mängu mashup
Kui App Store'i tornikaitsemängude maht näitab, siis inimesed (ja arendajad) armastavad neid. Oma baasi kaitsmine lõputute judinate vastu on suurepärane võimalus oma kaasaskantaval seadmel mänguaega veeta; nad ei sõltu eriti tõmblemisest ja julgustavad kindlasti zen-tüüpi keskendumist, mida paljud meist mängides naudivad.
Lisage kuum vara nagu Tähtede sõda miksile ja teil on mäng täis potentsiaali. Mässulised ja tormiväed tornikaitsemängus? Pane mind kirja!
See on siiski Mobage/DeNA tasuta mängitav ühisosa, seega on raske täpselt öelda, kas see on veenev mänguaeg või lihtsalt teine viis oma sõpradele sotsiaalmeedia taotlustega rämpsposti saatmiseks. The väljalaske-eelne registreerumine võimaldab teil teenida punkte, mida saab juba mängus kasutada; see ei tõota head isegi a -ga Tähtede sõda brändimine.
See tähendab, et olen selle mängu mängimisest endiselt väga elevil. Vaadake allolevat arendaja päevikut, et näha, kas olete sama põnevil.
Minecraft looja Mojang avaldab Rullid varsti iPadis
Mojang, Microsofti omanduses olev arendaja hitimängu taga Minecraft, iPadile tuleb uus mäng. Ja head uudised! Kui see juhtub, langeb see kõigil platvormidel.
WWDC on hämmastav Zeni aed Metalli demo on iOS 8 jaoks väljas
Tänavusel WWDC -l tõusis Epic Games'i Tim Sweeney püsti ja tegi demo Eepiline zen -aed, muljetavaldav tulevane iOS 8 mäng, mis kasutas suurepäraselt Apple'i uut metallitehnoloogiat.
Hüpake paar kuud edasi ja tasuta mäng on lõpuks iOS-i saabunud-viies konsoolikvaliteediga graafika kasutajateni, kasutades uusimaid iPhone'e, viisakalt Metal ja Unreal Engine 4.
Kas me mainisime, et see võib olla seni kõige muljetavaldavam zen -aiamäng?
Planet Hop on kõige masohhistlikum lõbu, mis teil pärast seda olnud on Flappy Bird
Lihtsa mehaanika ja meeletult masendava edumääraga mobiilimängus on midagi uskumatult veenvat. Kui olete mänginud Flappy Bird või üks paljudest kloonidest, teate täpselt, mida see tähendab.
Gavin Bowman, indie arendaja ja asutaja Retro unistaja, tahtis teha mängu, mille ta saaks mõistlikult ühe nädalavahetuse jooksul lõpetada, osana „mängude moosist“ nimega Ludum Dare, mille teema oli „ühendatud maailmad“.
"Üritasin mängu moosi jaoks midagi välja mõelda, mida saaksin kindlasti lõpetada," räägib Bowman Cult of Macist. "Nii et ma pidin kunsti ja mehaaniku hoidma üsna lihtsana, et see oleks vabastatavalt lõpetatud, võrreldes mängu moosiga."
Tulemuseks on väikese nupuvajutusega ime, mis puudutab teie iPhone'i (või iPadi) ekraani saatke väike kera ühelt planeedilt teisele, mis keerleb ümber, nagu planeedid ja kuud kipuvad teha. Kui leiate oma kraani jaoks õige aja, tundub edu hiilgav, kuid kui te vahele jätate, siis ütleme, et f-pomm tuleb üsna palju mängu.
Legendaarne RPG Balduri värav teeb lõpuks teekonna iPhone'i
Balduri värav on üks kõigi aegade klassikalisi RPG-sid ja kuigi see on iOS Täiustatud väljaanne on olnud saadaval iPadis alates 2012. aasta lõpust, siiani on iPhone'i mängijad külma kätte jäänud.
See on muutunud tänu uuele värskendusele, mis lisab iPhone'i toe, mis tähendab, et saame lõpuks seda eepilist fantaasiamängu liikvel olles mängida.
Aga oodake, võite öelda, Balduri värav oli juba iPad mini -l väljakutsuv lugemine. Kuidas on üldse võimalik iPhone'iga mängida? Noh, ka arendajad Bioware on sellele mõelnud, kuna nad on lisanud uue valiku "Fondi suurus", mis muudab mängu väiksematel iOS -i seadmetel hõlpsamini vaadatavaks.
Vainglory treiler õigustab demo aega eilse iPhone 6 ürituse ajal
Eilsel iPhone 6 ja Apple Watchi esitlusel võtsid suurepärase nimega arendajad Super Evil Megacorp lavale, et näidata oma iPhone 6 muljetavaldavaid graafilisi võimalusi oma eelseisva iOS -i demo kaudu mäng Vainglory.
Vaatamata salli tüübi olemasolule (üks demoarendajatest, kes kannab lõpmatut salli muutunud juba Interneti -meemiks), Super Evil Megacorp suutis vaatajate tähelepanu tagasi lükata nende "vabandamatult tuuma MOBA" eest (see on mitme mängijaga online -lahinguareen kuni nooblid seal), mille on välja töötanud veteranid, näiteks Blizzard ja Mäss.
Ja pole ka ime: mäng tundub fantastiline, ehitatud Super Evil'i E.V.I.L mootorile ja kiidelda täielik metallist tugi esimesest päevast. Mäng käivitub ülemaailmselt alates järgmisest kuust, kuid praegu saavad põnevil mängijad pärast hüpet vaadata treilerit:
Final Fantasy VII ja XIII suundus Jaapanis iOS -i
Fännid on nõudnud hilisema iOS -i porti Final Fantasy mänge aastaid, kuid tundub, et kirjastaja Square Enix kavatseb astuda sammu edasi - teatades, et mitte ainult mõned neist pealkirjadest varsti hakkavad liikuma mobiiltelefonid, aga ka see, et nende taga olev ettevõte katsetab uut pilvepõhist mobiilivoogesitusteenust Sukelduda.
Dive In debüteerib 9. oktoobril, pakkudes esialgset kolme mängu, sealhulgas Final Fantasy 7, Final Fantasy 13 ja Kirsiõite mõrvad.
Ainus probleem? Arvasite ära: praegu on teenus saadaval ainult Jaapanis.
HyperX Cloud peakomplekt katab põhitõdesid eelarvesõbraliku hinnaga
Ma ei mängi väga palju arvutipõhiseid mänge, kuid kui seda teen, eelistan omada korralikku kõrvaklappide komplekti, et heli endale jätta. nii et ülejäänud leibkond ei peaks kuulma kõiki plahvatusi ja võitlushelisid, mis tavaliselt minu mängudega kaasnevad Mac. Seal on hulgaliselt peakomplekte koos sisseehitatud mängumikrofonidega, millest paljud on vahemikus 300 dollarit ja rohkem.
Mitte igaüks ei saa endale sellist luksust lubada, nii et enamikul kaubamärkidel on peakomplektidest odavamad versioonid, mis meeldivad eelarveteadlikumale mängijale. HyperX Cloud on just selline kõrvaklappide komplekt, mille eesmärk on algtaseme mängija, kellel ei pruugi mängude heliseadmete jaoks kulutada palju rohkem kui 100 dollarit.
iOS -i platformer Goblini mõõk viib meid tagasi 8-bitiste hiilgeaegade juurde
Ma olen tohutu nostalgiliste 2-D platvormifännide fänn, nii et nägemine Goblini mõõk paneb mind sumisema. Täiesti uus iOS -i platvormmäng, pealkiri laenab sellegipoolest inspiratsiooni klassikast NES-i mängude ajastu 8-bitised platvormimisseadmed, multifilmide ja väga üksikasjaliku pikslite renderdusega taustad.
Ausalt öeldes tundub see uhke ja lubab ilmatuid 48 taset, 6 ülemust, mitmeid relvi ja ülikondi raudrüü ja (vaieldamatult parim) rakendusesiseste ostude täielik puudumine muudab selle veelgi paljutõotavamaks.
Koos Mikey Bootsolete platvormi lõbust ühe puudutuse kaugusel
Mikey Boots on nüüd teie iPhone'i ja iPadi jaoks väljas ning see on haruldus: täishinnaga iOS-mäng ilma rakendusesiseste ostude ja reklaamideta. See on mudel, mis teenis arendajaid Mike Meade'i ja Mike Gaugheni hästi koos oma varasemaga Mikey mängud, Mikey Hooks ja Mikey lühikesed püksid, mõlemad valiti vastavalt 2012. ja 2013. aasta parimate mängude hulka.
Olen mõnda mänginud Mikey Boots ja see on sama lõbus ja sama raevukalt sõltuvust tekitav kui kaks viimast. Minu lapsed peksid mu aega korduvalt läbi iga taseme ja nad juhivad seda minu üle, nagu väikesed andekad jõmmid. Tõmbamisoskus, tõepoolest.
Kui kahel eelmisel tiitlil oli teie väike iseloom, siis Mikey jooksis, hüppas ja maadles tasemel pärast taset. hullud püünised, teravad takistused ja keerulised vaenlased, sellel on ta (või tema naissoost kaaslane) lendamas igal tasandil raketipaariga saapad. Kuidas sa ei saa armastada raketisaapaid?
Siin on video, mis näitab teile, kuidas see kõik toimib.