Kosmosereis on kindlasti sisuliselt üksildane. Isegi meie ühes galaktikas on umbes 300 miljardit tähesüsteemi. Kolmsada miljardit. Ausalt öeldes on seda numbrit isegi raske ette kujutada.
Frontier Developments, arendaja Eliit: ohtlik, on teinud palju vaeva, et anda mängijatele üksindustunne, mis on tasakaalustatud põnevuse ja mitme mängijaga tegevusega, mida praegused mängijad videomängu käivitades ootavad.
"Tõelise täismõõdulise galaktikaga on lihtne suunduda uurimata ruumi," ütles tegevprodutsent Michael Brookes. „Meie arvates on see hea asi; Mängijad saavad valida teerajaja elu uurimata piiril või jääda tihedamalt asustatud kohtade juurde, et teha koostööd ja konkureerida teiste mängijatega. ”
Veelgi parem, see vapustavalt uhke neljas sissekanne Eliit mängude frantsiis on peagi teie Macis saadaval.
Linnutee galaktika mängu mudel loodi tõelistest tähtkataloogidest, näiteks Gliese ja Hipparcos, ütles Brookes.
"Kasutasime ka NASA eksoplaneetide andmebaasi, et veenduda, kas teadaolevad eksoplaneedid on kaasatud. Mängus on 140 000 tõelist tähte, udukogu ja täheparve, kõik koos õigete andmetega, nagu me sellest kõige paremini aru saame. ”
See on nii palju tähesüsteeme, kui praegu näeme, kuid meeskond läks veelgi kaugemale, luues ülejäänud sadu miljardeid tähesüsteeme, mis kasutavad rangeid algoritme ja teaduslikke andmeid selle kohta, milline on meie ülejäänud galaktika tehtud.
See teebki Eliit: ohtlik köitev massiivne kosmoselahingute ja kauplemissimulaator, mis võimaldab teil kaubelda, jahtida hüviseid, kaevandada, piraatida või mõrvata oma rõõmuga läbi massiliselt mitme mängijaga galaktika. Võite suunduda ka Linnutee kaugele, vältides igasugust kontakti või külastades erinevaid keskusi, mis on tekkinud pärast esimest mängu käivitamist 1984. aastal.
Meeskond on juba mõnda aega sügelenud selle skaalaga midagi ette võtma ja praegune massiliselt mitme mängijaga võrgumängude tõus on andnud neile suurepärase võimaluse.
"Tahtsime minna kaugemale kosmosekaubanduse simsist ja tõepoolest õigustada võitlust, uurimist, kaevandamist ja muud," ütles Brookes. “Eliit: ohtlik arendatakse pidevalt ja lisame sageli kogukonna tagasiside põhjal funktsioone. ”
Cambridge'i Ühendkuningriigi meeskonnal on ka palju Maci kasutajaid, mistõttu ilmselt näeme Eliit: ohtlik tulemas Macile.
"Enamik mängis juba Eliit: ohtlik kodus, kasutades alglaadimislaagrit, "ütles Brookes," kuid loomulikult ütlevad nad teile, et on õnnelikumad, kui näevad välja antud Maci versiooni. Sama kehtib ka paljude meie mängijate kohta ja just platvormi populaarsus meie Kickstarteri toetajate seas julgustas meid seadma Maci versiooni venitus -eesmärgiks, mille me ka tabasime. ”
Mäng on kohe saadaval Windowsiga arvutites ja on sisenemas Maci beetaversiooni enne selle lõplikku väljaandmist selle aasta teises kvartalis. Plaanis on ka mäng Xbox One'i panna.