| Maci kultus

Hakka kiskjaks ja saagiks mitme mängijaga creep-fest, Kari

Peter Dijkstra (paremal) ja Jeroen Van Hasselt, jube areenimängu The Flock kaks arendajat. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Peter Dijkstra (paremal) ja Jeroen Van Hasselt, kaks jube areenimängu arendajat, Kari. Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac

SAN FRANCISCO - Kui läksin kohtuma Hollandi mänguarendaja Vogelsapi ärimehe Peter Dijkstraga, pidin ootama järjekorda, et näha väikese indie -meeskonna uut õudusmängu, Kari. Ma ei olnud siiski liiga ärritunud, kuna mu ees olev mees polnud keegi muu kui kuulus Hukatus ja Maavärin arendaja, John Romero.

Dijkstra Kari on eelseisev õudusmäng, mis toimub ühel kolmest erinevast areenist. Mängimine koos kolme teise inimesega esmaspäeval San Franciscos toimunud mänguarendajate konverentsil tõi meelde mälestused nende ammustest seanssidest Quake Arena, samuti kaasaegsemaid näiteid asümmeetrilisest mitme mängijaga mängust Jättis 4 surnut ja Areneda.

Jätka lugemist

Stealth mäng République Remastered muutub Macis veelgi ilusamaks

Sa oled tema ainus lootus. Foto: Camoflaj Games
Sa oled tema ainus lootus. Foto: Camoflaj Games

République Remastered on suurepäraselt taaskäivitatud Maci ja PC-versioon Seattle'is asuva Camoflaja intrigeeriva episoodilise hiilimisvideomängu kohta, mis

ilmus algselt iPadi ja iPhone'i jaoks 2013. aasta detsembris.

Arendusmeeskond kasutas võimalust uuendatud mängumootori Unity raames mängu täielikult uuendada, viies kogu projekti Unity 4 -lt Unity 5 -le. Tehes sellest Unity 5 mootoriga kõigi aegade esimese mänguväljaande, said nad protsessile dokumenteerimise eest varajase juurdepääsu mootorile.

„Kui Unity 5 välja kuulutati, nägime oma võimalust täita oma kahe aasta vanune lubadus teha arvutist ja Macist versioon République, ”Kirjutab meeskond Unity blogis. „Lisaks sellele, et veetsime kuid täielikult mängu juhtelementide ja kasutajaliidese ümbertöötamist, teadsime, et saame kasu sellest uuel platvormil suurematest wow -teguritest. Bellevue kesklinnas asuvast prügikastist (mida ümbritsevad tööstuse titaanid nagu Bungie ja Valve) oleme pannud oma südame ja hinge sellesse ambitsioonikasse ja kohati raskesse projekti. ”

Vaadake allolevat ametlikku mängu treilerit, et näha, kuidas neil õnnestus see niigi uimastav mäng veelgi uhkemaks muuta.

Jätka lugemist

4 digitaalset deemonit, kellele soovite lolli nägu lüüa

Väljuge põrgust
Kas sa ei taha seda deemonit otse sarvede vahele puurida? Foto: sügav hõbe

Kuratlikult naljakas uus mäng Saints Row: Väljuge põrgust sisaldab viimast ülemusvõitlust pimeduse printsi enda vastu. See on päris rahuldav, hoolimata asjaolust, et sellel Saatana versioonil on ilus lauluhääl.

Kuid mitte kõigil videomängude kuraditel pole lunastavaid omadusi. Siin on neli deemonlikku pahupoega, kes on nii rumalad, rasked ja/või tüütud, et nende võitmisest ei piisa mäng - soovite, et saaksite need oma ekraanilt välja rebida ja neid näppida, kuni nad ei saa neetud otse.

Jätka lugemist

Kesköö tõusud kasutab koomiksite ülelaadimiseks videomängunippe

Charlie (vasakul) ja Cromax, hüper-arenenud Cro-Magnon ja Joplini peainsener. Foto: Mike Choi/Tööstuslikud mänguasjad
Uus koomiksite rakendus Kesköö tõusud tutvustab Charlie (vasakul) ja Cromax, hüper-arenenud Cro-Magnon ja teaduskosmose peainsener Joplin. Foto: Mike Choi/Tööstuslikud mänguasjad

Mike Choi, andekas, kogenud koomiksikunstnik, oli drooling.

Me rääkisime telefoniga sellest Kesköö tõusud, uus digitaalne koomiksirakendus, mis selgitab rikkalikku ulmelist tausta Kesköö täht, tööstusmänguasjade mobiilseadmete tulistaja esimene isik.

Choil olid äsja hambad välja tõmmatud ja ta oli endiselt silmusetu, kui saime tema ja kahe teise Industrial Toys'i juhi, president Tim Harrise ja tegevjuhiga vestelda Alex Seropian (võite tunda teda kui ühte Bungie tarkvara kaasasutajatest) nende esimese iOS-i rakenduse kohta, mis on visuaalse jutustamise võime.

Enamik digitaalseid koomikseid on lihtsalt traditsiooniliste trükikoomiksite vormindamine, et need mahuksid puuteekraanile. Kesköö tõusud läheb kaugemale, kasutades videomängude nippe koomiksiraamatu stiilis loo jutustamiseks.

"Me vihkame liikumiskoomikseid," ütles Choi. "See oli palju rohkem tööd kui lihtsalt lõuendi külili keeramine."

Jätka lugemist

Tundlik-röstsaia simulaator Ma olen Leib sõtkub teed iOS -i

Sellel leival on jalad. Ei ole tegelikult. See on metafoor. Foto: Bossa Studios
Sellel leival on jalad. Ei ole tegelikult. See on metafoor. Foto: Bossa Studios

Jah, sa lugesid õigesti - see on videomäng, kus sa mängid leivatükina eepilisel teekonnal, et saada tõeliseks röstsaiaks.

Ma olen Leib on olnud Steami varajase juurdepääsu kaudu alates eelmise aasta detsembrist ja nüüd on Bossa Studios arendajad lasknud libiseda, et mäng tõepoolest ilmub iOS -ile kohe, kui nad lõpetavad PC/Maci versiooni.

Kui olete näinud tohutult viiruslikku hitimängu Kitsimulaatorsaate kohe aru, kuidas see mäng välja näeb. Vajutate klaviatuuri erinevaid klahve või kontrolleri nuppe ja liigutate ringi veidralt liigutatavat leiba, püüdes leida viisi, kuidas ennast röstida. Siin on kiire video selle visualiseerimiseks.

Jätka lugemist

Vaadake geezereid õudusest tagasi Grand Theft Auto V ”s ultraviolett

Nad tühistavad mu kindlustuse! Foto: React/YouTube
Nad tühistavad mu kindlustuse! Foto: React/YouTube

The suur autovargus seeria on tuntud oma vägivalla poolest; tavaliselt lastakse teid mingisuguse pättina või kurjategijana ja teete laiaulatusliku maastiku, mis on võimeline varastama autosid, peksma tsiviilisikuid ja isegi politseinikke maha lööma.

Vaadake, kuidas need vanemad inimesed seda teevad Grand Theft Auto V, reageerides hullumeelsele vägivallale hirmu, jälestuse ja natuke kurja rõõmuga.

Jätka lugemist

SimCity: täielik väljaanne on hiilgav, linnaehitamise aeg

Kaotage end enda loodud linnas. Foto: Electronic Arts
Kaotage end enda loodud linnas. Foto: Electronic Arts

Käivitasin SimCity: täielik väljaanne eile õhtul kella 20 paiku. Mängisin oma uue linnaga ringi, tundes juhtimisseadmeid, eluruumide tsoneerimist, kaubandusettevõtteid ja tööstuskeskusi.

Suumisin sisse ja välja, et saada lähedalt ja linnulennult vaadet oma isiklikule Idahole (noh, Squifton, kui me oleme sõnasõnalised). Vaatasin läbi erinevaid andmevaateid, andsin oma linnale politseihooned ning elektri-, vee- ja tuletõrjeosakonnad. Lisasin parke, rohkem elamurajoone, teid ja lõin isegi naaberlinna - unise väikese aleviku, mis ostab elektrit ja vett põhilinnast. Lihtsalt väike sissetung mängule, mida mul on sügelus mängida.

Kui heitsin pilgu kellale, oli see kolm tundi hiljem.

Jätka lugemist

Elder Scrolls Online tuleb konsoolidesse, Mac ilma tellimuseta

Nüüd saate lõbutseda konsoolis või Macis/PC -s ilma kuutasuta. Foto: Bethesda Softworks
Nüüd saate lõbutseda konsoolis või Macis/PC -s ilma kuutasuta. Foto: Bethesda Softworks

The Elder Scrolls Online on tohutu veebipõhine rollimäng, mis võimaldab teil oma sõpradega liituda, et uurida Tamrieli suurt maailma, maailma, mida pakuvad erinevad kõrge fantaasiaga mängud Unustus ja Skyrim.

Bethesda Softworks loobus äsja tellimismudelist oma auhinnatud massiliselt mitme mängijaga võrgumängust (MMO) ja toob välja tohutut virtuaalset maailma praeguse põlvkonna konsoolidele nagu PlayStation 4 ja Xbox One, samuti mängu PC ja Maci versioonide värskendamine et The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Jätka lugemist

Malkovitš, Paxton Helistama zombide hävitamiseks

Hollywoodi tüübid laenavad videomängude viimasele saagile rohkem kui lihtsalt hääli. Foto: Activision
Hollywoodi tüübid laenavad videomängude viimasele saagile rohkem kui lihtsalt hääli. Foto: Activision

See on tõsi - Hollywood on oma kangelased täielikult eksportinud ploki uusimale meedialapsele, videomängudele. Martin Sheenile ei piisanud 2008. aastal Illusive Mani suitsetavat ketti mängimas Massiefekt 2 või Kevin Spacey, et staarietendus sisse lülitada Call of Duty: Advanced Warfare.

Nüüd laulavad John Malkovich, Bill Paxton, Rose McGowan ja Jon Bernthal oma häält ja sarnasust ulmelisele toonile sõjaväelaskur uuele Exo Zombie režiimile, mis on kaasas uue allalaaditava sisupaketiga „Havok”, mis on saadaval jaanuaris 27.

Siin on nad isegi teile näitamiseks video teinud.

Jätka lugemist

Hankige Wii-stiilis bowling koos iPhone'i ja Apple TV-ga

Nüüd on vaja vaid randmepaela. Foto: Anuj Tandon
Nüüd on teil vaja vaid iPhone'i randmepaela. Foto: Anuj Tandon/Rolocule Games

Virtuaalse bowlingu nautimiseks ilma Wii -ta nautige Bowling Central, maagiline iOS -i rakendus, mis võimaldab teil iPhone'i ümber pöörata, et saata virtuaalne bowlingupall, mis lööb kõikidele raja lõpus olevatele tihvtidele.

Mängu toetab Rolocule Games'i liikumise jälgimise tehnoloogia, mida nimetatakse "rolomotion, ”Mis võimaldab teil oma iPhone'i kiigutada nagu Wii kaugjuhtimispulti. Mängukompanii kaks asutajat soovisid luua a Wii Bowl-stiilikogemus, ainult Apple TV ja iPhone'iga ning nad võitsid oma lahenduse eest 2014. aasta Edisoni auhinna.

"Me tegime kõvasti tööd, et liikumismängu juhtelemendid õigesti saada," ütles Rolocule'i esindaja Anuj Tandon Cult of Macile e -kirjas, "ja täiuslike juhtelementide saamine võttis aega. Mitte ainult… saate pallile täpset suunda anda, vaid randme keerates saab palli keerutada, nagu päris bowlingut. ”

Jätka lugemist

Uusim blogipostitus

| Maci kultus
September 10, 2021

Vaatamata Apple'i nõrgematele tellimustele teises kvartalis, suutis Foxconn teenida tulu, mis ületas analüütikute hinnanguid tänu suurenenud kesken...

| Maci kultus
September 10, 2021

Fitbiti järgmine Apple Watchi konkurent ei tundu liiga koleSee võib olla tulevane Blaze 2.Foto: kantavApple Watch võib lõpuks saada Fitbitilt vääri...

Tegelik põhjus, miks ainult iPhone 4S -l on Siri
September 10, 2021

Kui küsite enamiku iPhone 4 omanike käest, miks nad ei saanud Siri oma seadmete tarkvaravärskendusse, kui peaaegu identne iPhone 4S ilmus, on ühine...