Unreal Engine 5 käivitub, et muuta mängud ägedamaks
Epic Games andis arendajatele juurdepääsu Unreal Engine 5-le, oma 3D-mängude loomise tööriista uuele põlvkonnale. See pakub „kogu murrangulisi funktsioone reaalajas maailmade uskumatult suure täpsusega renderdamiseks”.
Selle tarkvara arenduskeskkonna uus versioon, mis avaldati teisipäeval, asendab Unreal Engine 4, mis on olnud kasutusel alates 2014. aastast. Seda kasutatakse paljudes Maci, iPhone'i ja/või iPadi mängudes, sealhulgas Ebaõiglus 2 ja Pimedus tõuseb.
Unreal Engine 5 võimalused on ebareaalsed
Väljaande esiletõst on Nanite, mis annab arendajatele võimaluse luua tohutul hulgal geomeetrilisi detaile sisaldavaid mänge. Ja seal on Lumen – uus valguslahendus, mis loob usutavaid stseene. Selle abil kohandub kaudne valgustus käigult otsevalgustuse muutustega. Ja realistlike varjude jaoks on uus tööriist.
Videodemo näitab, mis on Unreal Engine 5 abil võimalik:
Unreal Engine 5 üks eesmärke on avatud maailmade loomise lihtsustamine. Uus World Partition süsteem jagab kulisside taga olevad maailmad, muutes nendega töötamise lihtsamaks. Ja arendajate rühmad saavad nüüd probleemideta töötada sama maailma samas piirkonnas.
Vajalik kannatlikkus
Keerukate mängude arendamine ei ole kiire ja lihtne. Esimesed mängud Unreal Engine 5-ga võivad ilmuda alles 2023. aastal.
Kuigi Epic Games ja Apple on käimasolevates kohtulahingutes lukus, ei pea mängijad muretsema, kuna see takistab selle arenduskeskkonna kasutamist Maci, iPhone'i ja iPadi mängudes. Apple suutis Epic Gamesi App Store'ist blokeerida, kuid tal on keelatud Unreal Engine'i segada.
Allikas: Eepilised mängud