Tellimisteenus Humble, mis pakub taskukohase kuutasu eest hulga populaarseid mänge, loobub Maci ja Linuxi toetamisest.
Alates 1. veebruarist võtab ettevõte kasutusele Humble Choice'i uue ärimudeli, mis nõuab uhiuut rakendust, mis on saadaval ainult Windowsis. Teil on juba oma mängude allalaadimiseks aega kuni 31. jaanuarini.
Alandlik lõikab Maci mängijad ära
Tänu oma ainulaadsele levitamismudelile on Humble'st saanud lauaarvutimängijate seas uskumatult populaarne teenus. Humble Choice'iga maksavad kliendid taskukohase kuutasu 10 mängu eest, mida nad saavad igavesti säilitada.
Humble Choice'i puhul on tõesti suurepärane see, et erinevalt sarnastest teenustest püüab see pakkuda mänge, mida soovite (peamiselt) mängida. Ja nagu sellest veel vähe oleks, annetatakse 5% igast Humble Choice'i tellimusest heategevuseks.
Seni on Humble Choice pakkunud erinevaid tellimustasemeid olenevalt sellest, kui palju soovite maksta. Kuid 1. veebruaril läheb see üle uuele mudelile, mis pakub ainult ühte plaani – uue käivitusprogrammiga, mis on mõeldud ainult Windowsi personaalarvutitele.
See on iseenesest pettumust valmistav uudis. Asja teeb hullemaks see, et Maci mängijatel on oma mängude salvestamiseks aega vaid selle kuu lõpuni.
Hankige oma mängud 31. jaanuariks
"Tahame teid hoiatada, et alates 1. veebruarist ei ole Humble Trove'is praegu saadaval olevate DRM-i vabade mängude Maci ja Linuxi versioonid enam saadaval," seisab e-kirjas. Neowin.
"Humble Choice'i liikmena saate need alla laadida, et hoida neid oma isiklikus kollektsioonis kuni 31. jaanuarini." Need on Windowsi kasutajate jaoks ka edaspidi saadaval uues Humble'i rakenduses.
See ei anna Maci kasutajatel, keda on toetatud alates Humble'i turuletoomisest 2010. aastal, väga kaua aega nende Trove'i mängude koopiate allalaadimiseks, mis neil juba on. Ja tundub, et kui nad on kadunud, on nad kadunud.
See ei mõjuta mänge, mida levitati muude platvormide (nt Steam või Origin) võtmete kaudu, mis on teie teegis jätkuvalt saadaval.
Veel üks löök Maci mängudele
See on järjekordne löök Macis mängimisele, millel oli lootust Apple'i räni ja selle kasutuselevõtuga taastuda. graafika jõudluse tohutud täiustused. See pole hea (vähemalt mängude jaoks) ilma kolmanda osapoole toetuseta.
"Maci mängude ökosüsteemi mõõna ja voolu on üsna kurb näha," ütles arendaja Steve Troughton-Smith Twitteris. Apple põletas palju sildu 32-bitise katkestuse, OpenGL-i amortisatsiooni ja kohustusliku notariaalse kinnitusega. Rääkimata aastatepikkusest soodsast GPU jõudlusest.
"IOS-i mängudele toetumine ei aita langust palju aeglustada."