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Las aplicaciones que engañan a los usuarios para que paguen enormes tarifas de suscripción recaudaron más de 400 millones de dólares en Apple App Store y Google Play Store, según una investigación realizada por Avast.

El llamado "fleeceware" aprovecha una debilidad en ambas tiendas de aplicaciones: eliminar una aplicación vinculada a una suscripción no cancela la suscripción.

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Las aplicaciones de suscripción están prosperando en este momento, y en ninguna parte más que en iOS. Según un nuevo informe de la plataforma de análisis de aplicaciones Sensor Tower, el gasto mundial en las 100 principales aplicaciones de suscripción en la App Store generó $ 10,3 mil millones en 2020.

Eso es un aumento masivo del 32% de los $ 7.8 mil millones gastados en 2019. También es cerca de cuatro veces lo que las aplicaciones de Android en la tienda Google Play obtuvieron en 2020. (Ganaron solo $ 2.7 mil millones).

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A pesar de muchas menos instalaciones que la tienda de aplicaciones Google Play, la tienda de aplicaciones iOS de Apple recaudó $ 19 mil millones frente a los $ 10,3 mil millones de Google en el tercer trimestre de 2020, según un nuevo informe de Sensor Tower.

El gasto general creció un 32 por ciento en el trimestre en ambas plataformas. Mientras tanto, las instalaciones totales aumentaron un 23,3 por ciento a un total de 36,5 mil millones. Estos números récord probablemente tuvieron mucho que ver con la pandemia de coronavirus, que cerró grandes partes de la economía, pero causó un aumento en el interés de los desarrolladores mientras que la gente estaba estancada hogar.

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Corea del Sur puede unirse a los países que analizan la propiedad de las tiendas de aplicaciones por parte de los gigantes tecnológicos.

Las nuevas empresas locales han presentado una petición a la Comisión de Comunicaciones de Corea, solicitando una investigación sobre Apple y Google con respecto a si los gigantes tecnológicos están violando las leyes al cobrar una comisión del 30% por las compras de aplicaciones.

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Epic Games lanzó Fortnite Mega Drop el jueves. Esto ofrece hasta un 20% de descuento en compras dentro de la aplicación realizadas en iPhone, iPad o Android, siempre que se trate de pagos directos, no de los que se realizan a través de la App Store o Google Play.

Y los V-Bucks o las compras con dinero real realizadas en Mac, PC y otras plataformas también tienen un descuento de hasta un 20%.

Actualizar: Apple respondió por expulsar Fortnite de la App Store.

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El gasto total en la App Store aumentó a $ 32.8 mil millones en la primera mitad de 2020, combinando el dinero gastado en descargas premium, suscripciones y compras dentro de la aplicación, una publicación de blog reciente de la empresa de análisis de aplicaciones Sensor Tower sugiere.

No solo es una enorme cantidad de efectivo, sino que también se acerca al doble de los ingresos brutos estimados gastados en la tienda Google Play, a pesar de la mayor participación de mercado que disfruta Android. Según los informes, el gasto de los usuarios en Google Play alcanzó los $ 17.3 mil millones en la primera mitad del año.

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Un completamente nuevo Tetris El juego de hoy aterrizó en iOS, solo un día después de que EA confirmara que está retirando su propia línea de Tetris títulos.

El juego promete entregar lo tradicional Tetris experiencia de juego que millones de fanáticos de todo el mundo ya conocen y aman. Pero este no es el Tetris Royale título que se anunció el año pasado.

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El día de Navidad resultó ser uno de los días más rentables para Apple y Google en lo que respecta a las ventas de aplicaciones.

SensorTower publicó su último informe de ventas de aplicaciones navideñas y reveló que el gasto total en App Store y Google Play superó los $ 277 millones el día de Navidad. Gracias a los consumidores que acababan de recibir nuevos dispositivos y tarjetas de regalo, el gasto aumentó un 11% en comparación con el año pasado, y los juegos fueron el mayor ganador.

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Pensarías que la mayoría de los suscriptores de Apple Music estarían firmemente atrapados en el ecosistema de Apple. Eso puede ser cierto, pero las nuevas cifras sugieren que también hay bastantes oyentes en Android.

Cifras compartidas por Torre de sensoresLa plataforma Store Intelligence sugiere que 40 millones de usuarios de Android han instalado la aplicación Apple Music de Google Play. No solo eso, sino que la firma de análisis cree que el "trimestre actual será el mejor del servicio hasta ahora para los nuevos usuarios de la plataforma".

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