Xcode 8.3 proporciona más pistas sobre pantallas iPad Pro de 120Hz
![Xcode 8.3 proporciona más pistas sobre pantallas iPad Pro de 120Hz X](/f/5f41bbd8d71e79c8340bf38d7c243fe2.jpg)
Foto: Ste Smith / Cult of Mac
La última actualización de Xcode ha proporcionado otra pista de que el iPad Pro de próxima generación de Apple contará con una pantalla más rápida de 120Hz.
Las pantallas de iPhone y iPad existentes tienen un máximo de 60Hz, pero las frecuencias de actualización más altas permiten una experiencia más fluida cuando se juegan juegos con gráficos intensivos y se usa el Apple Pencil.
Cuanto más rápida sea la frecuencia de actualización de una pantalla, más fotogramas puede procesar por segundo. Una pantalla de 60Hz es capaz de procesar hasta 60 cuadros por segundo, mientras que una pantalla de 120Hz puede procesar hasta 120. Esto no siempre es necesario, pero hay ocasiones en las que ayuda.
Por ejemplo, Apple lo ha hecho para que el digitalizador del iPad Pro pueda tomar muestras de la posición del Apple Pencil a 240 veces por segundo. Sin embargo, la pantalla solo puede actualizar esa posición a 60 fps.
Rumores de que Apple podría adoptar pantallas de 120Hz para el próximo iPad Pro para proporcionar una "integración más profunda del lápiz" apareció por primera vez en agosto pasado. El desarrollador de iOS Steve Troughton-Smith luego encontró evidencia de soporte para frecuencias de actualización más rápidas a principios de este mes en el código iOS 10.3.
Ahora se ha descubierto otra pista en Xcode 8.3, que se lanzó junto con el lanzamiento público de iOS 10.3 a principios de esta semana.
"Como desarrollador de material 3D, vi que sucedía algo extraño en Xcode hoy", explica Jakouf en Reddit. "Desde la nueva versión de Xcode 8.3 (que se lanzó con iOS 10.3), el contador de FPS ha cambiado".
En lugar de alcanzar un máximo de 60 fps como lo hacía antes de Xcode 8.3, el contador ahora sube a 120 fps, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.
![Contador Xcode 8 3 fps Contador Xcode 8.3 fps](/f/e76d379ccf1e8577c7f59c6659ce0aca.png)
Foto: Jakouf / Reddit
“Cuando solo tengo una vista en la que renderizaré, aparece el contador normal de 0-60 FPS”, continúa Jakouf. "Al tener varias vistas que serán renderizadas por OpenGLES al mismo tiempo, el contador cambia al contador 0-120".
Esto no confirma nada todavía, pero ciertamente parece que Apple está allanando el camino para pantallas más rápidas en el futuro. Es poco probable que encuentre estas sugerencias en iOS 10.3 y Xcode 8.3 sin ningún motivo.