Judge protege Unreal Engine durante la batalla de Epic Games con Apple [Actualizado]

En una orden emitida el lunes por la noche, un juez de distrito de EE. UU. Impidió que Apple revocara las cuentas de desarrollador de Epic Games mientras la batalla legal entre las dos compañías avanza hacia el juicio.

La medida protege a Unreal Engine, el paquete de software de Epic que es ampliamente utilizado por otros desarrolladores de juegos, de convertirse en daños colaterales en la batalla legal de alto perfil.

Sin embargo, la jueza de distrito estadounidense Yvonne Gonzalez Rogers también dijo que permitirá la prohibición de la App Store de Apple Fortnite mantenerse firme, a pesar de la afirmación de Epic de que hacerlo causará un "daño irreparable" al juego.

Cupertino lanzó el popular juego Battle Royale de la App Store a principios de este mes después de Epic. agregó subrepticiamente una opción de pago directo que elude el sistema de Apple, en violación directa de Apple políticas. Luego, Apple amenazó con revocar las cuentas de desarrollador de Epic, lo que eliminaría el acceso de la empresa a las herramientas de desarrollo para iOS y Mac.

Posteriormente, Epic solicitó que la corte bloqueara los movimientos duros de Apple.

“El registro muestra un daño potencial significativo tanto a la plataforma Unreal Engine como a la industria del juego en general, incluso en desarrolladores externos y jugadores ", escribió la jueza de distrito de EE. UU. Yvonne Gonzalez Rogers en un orden emitida el lunes por la noche (.pdf) luego de una audiencia con abogados que representan a Epic Games y Apple.

Después de decir que Apple actuó "con severidad", Rogers concluyó su pedido concediendo la solicitud de Epic con respecto a Unreal Engine.

“Apple y todas las personas en concierto activo o participación con Apple, están temporalmente restringidas de tomar acciones adversas contra Epic Games con respecto a restringir, suspender o rescindir a cualquier afiliado de Epic Games, como Epic International, del Programa de desarrolladores de Apple, incluido Unreal Engine ".

Épica demanda antimonopolio contra Apple

La lucha activista de Epic contra Apple se produce cuando el fabricante de iPhone se enfrenta a un creciente escrutinio antimonopolio tanto en el país como a nivel internacional. Cuando el Congreso interrogó al director ejecutivo de Apple, Tim Cook, y a otros directores ejecutivos de tecnología el mes pasado, Las políticas de la App Store atrajeron la atención más negativa para Apple.

Con respecto a la solicitud de Epic de una orden de restricción, Rogers dijo durante la audiencia del lunes que vio las cosas a través de "dos lentes separados". Los primeros saludos Fortnite sí mismo. El segundo trata de las herramientas de desarrollo de Epic como Unreal Engine.

Ella dijo que Epic no puede reclamar daños irreparables en relación con el Fortnite prohibición. Ella dijo que el desarrollador hizo un "movimiento calculado" para infringir las reglas de Apple, y lo hizo justo antes de la próxima nueva temporada del juego.

“Su cliente creó la situación”, dijo. "Su cliente no viene a esta corte con las manos limpias".

¿Duele la prohibición de la App Store? Fortnite?

La abogada de Epic, Katherine B. Forrest dijo que el daño a Fortnite proviene del hecho de que es más que un mero juego.

"Lo llamamos un juego, pero de hecho es un entorno social", dijo Forrest. "¿Qué va a pasar al final de esta semana con Fortnite... es que pronto habrá actualizaciones que de hecho romperán la capacidad de los usuarios en varias plataformas diferentes para jugar estos juegos ".

El juez señaló que Epic puede evitar daños con respecto a Fortnite simplemente eliminando la actualización que resultó en la prohibición de Apple.

"Todo lo que Epic tiene que hacer es... devolverlo al status quo y nadie sufrirá ningún daño", respondió el juez. "Eso es todo."

Sin embargo, Rogers dijo durante la audiencia que la revocación de las cuentas de desarrollador de Apple de Epic Games parecía "una represalia".

"No veo ningún daño en Apple para impedirle que no afecte al Unreal Engine en esa plataforma", dijo el juez. "Me parece una extralimitación".

Antecedentes de la demanda de Epic Games

La audiencia del lunes es la primera en la batalla legal de alto perfil entre Apple y Epic Games. los Fortnite-maker inició la pelea el 13 de agosto al presentar una actualización del juego que violó la política de Apple con respecto a las compras dentro de la aplicación.

La actualización brindó a los usuarios una forma de pagar a Epic directamente por productos digitales. Eso permitió al desarrollador eludir el tradicional recorte del 30% de Apple en las compras dentro de la aplicación.

Apple rápidamente arrancado Fortnite de la App Store. (Google hizo lo mismo con la versión de Android después de una actualización similar). Epic presentó casi de inmediato una demanda acusando a Apple de ser un monopolio. También lanzó un video de parodia que compara a Apple con el Gran Hermano que aplasta el alma de los famosos 1984 Anuncio de Macintosh.

Luego, Apple respondió amenazando con revocar la cuenta de desarrollador de Epic Games en un plazo de 14 días si el desarrollador no cumplía con las políticas de la App Store.

"A raíz de sus propias acciones voluntarias, Epic ahora busca ayuda de emergencia", escribió Apple en un documento judicial. “Pero la 'emergencia' es enteramente creada por Epic. Los desarrolladores que trabajan para engañar a Apple, como lo ha hecho Epic aquí, son despedidos ".

Revocar la cuenta de desarrollador de Epic eliminaría el acceso de la empresa a las herramientas de Apple necesarias para crear software para las plataformas iOS y Mac. Y eso tendría un gran impacto en Unreal Engine, el motor de juegos de Epic que es ampliamente utilizado por desarrolladores de juegos de terceros (y en películas y TV).

Enfrentamiento de alto perfil sobre las políticas de la App Store

El caso continúa provocando conversaciones y animosidades en el mundo de los desarrolladores de juegos. Algunos intervienen para decir que Apple actúa de forma caprichosa y se lleva una parte demasiado grande de las ventas digitales. Otros consideran que las políticas y los precios de Cupertino están justificados.

Mientras tanto, Epic supuestamente intentó reclutar a Sonos y Spotify para respaldar su posición. Y la empresa incluso repartió botín anti-Apple en Fortnite el fin de semana.

El domingo, Epic presentó un documento judicial (.pdf) en el que un ejecutivo de Microsoft apoyó la convocatoria de una orden de restricción temporal que obtendría Fortnite en la App Store y evitar que la batalla legal deje de lado a Unreal Engine.

Kevin Gammill, gerente general de experiencias de desarrolladores de juegos de Microsoft, dijo que la amenaza de Apple para eliminar el acceso de Epic a las herramientas de desarrollo para iOS y macOS perjudicaría a los desarrolladores de juegos y a los jugadores similar.

"Negar a Epic el acceso al SDK de Apple y otras herramientas de desarrollo evitará que Epic admita Unreal Engine en iOS y macOS, y lo hará coloca a Unreal Engine y los creadores de juegos que han creado, están creando y pueden crear juegos en él en una desventaja sustancial ”, dijo Gammill. dijo.

Juegos épicos vs. Apple: próximos pasos

El juez fijó el 28 de septiembre para la próxima audiencia entre las dos partes. Rogers dijo que pronto emitirá una orden por escrito con su decisión final con respecto a la orden de restricción temporal.

¿Cómo es probable que se desarrolle? En su orden, Rogers escribió: “Basado en una revisión del expediente limitado actual ante el Tribunal, el Tribunal no puede concluir que Epic ha cumplido con la gran carga de demostrar una probabilidad de éxito sobre la base de los méritos, especialmente en la competencia antimonopolio. contexto. Sin embargo, la Corte también concluye que existen serias dudas ”.

Ella también hizo referencia Cameron v. manzana (.pdf), una demanda colectiva presentada el año pasado que alega que Apple daña a los consumidores al operar la App Store como un monopolio.

En cuanto a cuándo comenzará el juicio, los abogados de Epic dijeron que podrían estar listos en cuatro a seis meses. El abogado de Apple, Richard Doren, calificó ese período de tiempo como "un poco ajustado", sugiriendo que su equipo necesitaría 10 meses para prepararse.

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