Cómo los controles por gestos podrían reemplazar 3D Touch, llevar multitáctil a Mac

La semana que viene en el Mobile World Congress en Barcelona, ​​LG parece listo para presentar un nuevo teléfono inteligente revolucionario con controles por gestos. En un breve video teaser, el gigante tecnológico surcoreano promete audazmente el fin de la tecnología multitáctil, la forma en que todos hemos estado interactuando con los teléfonos inteligentes desde que se lanzó el iPhone en 2007.

Un sensor de gestos podría captar los movimientos de la mano frente al dispositivo, en lugar de requerir una interacción física con la pantalla. Entonces, por ejemplo, podría apuntar a un botón desde la distancia, en lugar de tener que tocar la pantalla de vidrio para seleccionarlo.

En realidad, dudo que los gestos sustituyan al multitáctil en el corto plazo. Sin embargo, creo que Apple podría hacer un uso inteligente de esta nueva tecnología. Podría reemplazar a 3D Touch (que Apple parece estar listo para desechar), y podría servir como una forma inteligente de finalmente llevar multitáctil a la Mac.

La tecnología multitáctil es increíble, pero no es perfecta... todavía

En muchos sentidos, la interfaz de usuario multitáctil resulta muy superior al método de apuntar y hacer clic que todavía lucen las Mac. Cuando estoy navegando por la Web, me encanta poder extender la mano y tocar un enlace en lugar de mover el puntero hacia él. Pero el multitáctil tiene un gran inconveniente: la falta de desplazamiento.

La web se diseñó pensando en apuntar y hacer clic. Cuando colocas el cursor sobre cosas con el cursor del mouse, a menudo cambian de alguna manera, revelando más información. Pero con la función multitáctil, no hay puntero y, por lo tanto, no hay forma de desplazarse.

Esto hace que algunas experiencias web sean engorrosas cuando se usa un dispositivo iOS. En los sitios con imágenes en las que se puede hacer clic que se destacan cuando pasa el mouse, a menudo debe tocar la imagen dos veces para visitar el enlace. El primer toque muestra el estado de desplazamiento y el segundo toque activa el enlace.

¿Qué pasaría si la pantalla de su iPhone pudiera detectar su dedo antes de tocar la pantalla?

Es posible que los dispositivos multitáctiles actuales no admitan el desplazamiento, pero eso no significa que el dedo no se mueva antes de tocar. Claro que lo hace. Encuentro que mi dedo a menudo se detiene sobre un ícono mientras decido si tocarlo o no.

Imagínese si Apple introdujera controles por gestos en el nuevo iPhone 11, como lo está haciendo LG. Podría detectar la posición de su dedo cuando está sobre la pantalla, incluso antes de que lo toque.

En otras palabras, finalmente permitiría que Safari en iOS admita el desplazamiento. Pero podría hacer mucho más que eso.

¿Por qué desechar 3D Touch cuando podrías mejorarlo?

Los rumores recientes indican que Apple planea eliminar 3D Touch, la tecnología de algunos iPhones que detecta "la profundidad con la que los usuarios presionan la pantalla.”

¿Las razones? Primero, está el alto costo de los componentes que habilitan la tecnología. En segundo lugar, la gente simplemente no usa tanto 3D Touch.

Pero tratar de ahorrar algunos centavos, y admitir un error, simplemente no suena a Apple. Un movimiento más al estilo de Cupertino sería observar más de cerca por qué 3D Touch no se dio cuenta, y luego encontrar una manera de solucionarlo.

Aquí es donde creo que los controles por gestos podrían proporcionar una solución. El problema con 3D Touch es que no se puede descubrir. Claro, ofrece muchas opciones útiles, como menús contextuales cuando presionas con la fuerza el ícono de una aplicación. Pero 3D Touch no ofrece ninguna pista visual para hacerle saber que existen esas opciones. Por lo general, no se descubren.

Pero si Apple reemplazara 3D Touch con gestos de desplazamiento, las opciones adicionales podrían aparecer automáticamente. Ya no necesitarías adivinar. Las opciones estarían ahí, justo antes de tocar.

Controles de gestos: ingrediente faltante para una Mac multitáctil

La sinergia entre los controles por gestos y la función multitáctil no se detiene ahí. Creo que los gestos podrían proporcionar el ingrediente faltante que finalmente permita a Cupertino llevar la tecnología multitáctil a la Mac, de la manera correcta.

Si alguna vez ha tenido la desgracia de usar Windows 10, o esas pantallas en los respaldos de los asientos de los aviones, o la caja de autoservicio en CVS, conocerá la mala manera de agregar multitáctil a un sistema operativo de escritorio.

En lugar de admitir multitáctil de forma nativa, estos dispositivos lo agregan como un complemento a una interfaz heredada de apuntar y hacer clic. Cuando toca en la pantalla, estas interfaces simplemente mueven el puntero a la posición que tocó y activan un clic. Esto se siente lento y torpe, e incluso puede ver que el puntero en forma de flecha aparece debajo de su dedo cuando toca. Desplazarse con este tipo de solución es una pesadilla trepidante.

Luego está el problema con los controles. En una interfaz de usuario de apuntar y hacer clic, los controles pueden ser pequeños y complicados, porque el puntero permite interacciones muy precisas. Pero los dedos son rechonchos y requieren áreas de toque mucho más grandes. Algunos controles en una Mac son demasiado pequeños para tocarlos con el dedo.

Por todas estas razones, la adaptación multitáctil en apuntar y hacer clic nunca podrá replicar la experiencia mágica de usar iOS. No es de extrañar que Apple se haya resistido hasta ahora a introducir la tecnología multitáctil en Mac.

Dale a tu Mac el dedo

Lo que se requiere es un método para que la interfaz de usuario cambie automáticamente y sin problemas del modo de apuntar y hacer clic al modo multitáctil. Y la forma obvia de hacerlo es detectar el gesto de levantar el dedo hacia la pantalla.

De la misma manera que al pasar el cursor sobre la pantalla del iPhone, se podrían revelar las opciones previamente ocultas bajo un forzar el toque, llevar el dedo hacia la pantalla de su MacBook podría activar los controles para adaptarse al tamaño de su dedo.

Produje las maquetas de video de arriba en Photoshop para ilustrar lo que quiero decir. Los controles del semáforo en una Mac, por ejemplo, son demasiado pequeños para tocarlos con un dedo. Sin embargo, los gestos de desplazamiento podrían hacer que se alejen automáticamente al tamaño de un dedo.

Cuando se detecta un vuelo estacionario, se activa el modo multitáctil, el puntero se deshabilita y todos los controles de la interfaz de usuario se adaptan a equivalentes fáciles de usar. Alejar el dedo de la pantalla o interactuar con el trackpad cambiaría la Mac al modo estándar de apuntar y hacer clic.

La era de la innovación de los teléfonos inteligentes aún no ha terminado

Por supuesto, todo esto es especulación. No sabemos con certeza qué anunciará LG. Y no sabemos si Apple podría licenciar esa tecnología o desarrollar su propia alternativa. Pero lo que me parece interesante de este tipo de especulaciones es que resalta cuánto espacio queda todavía para la innovación en esta área.

La mayoría de los teléfonos inteligentes en estos días se ven muy similares, ofreciendo las mismas características y factor de forma. (Excepto por eso nuevo teléfono Samsung plegable bajando por la pica.)

Es tentador creer que la era de la innovación en los teléfonos inteligentes ha terminado y que se han convertido en productos básicos. Pero no estoy tan seguro.

Muchos 3D Touch no han funcionado, pero dudo que toda la innovación de la interfaz de usuario se haya secado en Cupertino. Los avances que se avecinan, como los controles por gestos, no reemplazan la tecnología multitáctil, pero aún podrían revolucionar la forma en que interactuamos con nuestros dispositivos.

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