Cuando la lujuria se convierte en polvo: edición de controlador de juegos iOS
Como jugador, quiero un controlador con botones. Deseo esta nueva categoría de productos como lo hago con cualquier dispositivo nuevo que creo que mejorará mi experiencia de juego. Creo que si juegas con cualquier frecuencia, también los querrás.
Desafortunadamente, también creo que la mayoría de los jugadores móviles lo están haciendo bien con las interfaces táctiles, gracias mucho, y que estos dispositivos lujuriosos pronto encontrarán su camino al cubo de la basura para la mayoría de los que compran ellos. No porque los controladores, incluido uno que se sujeta a los lados de su iPad mini como el abrazo amoroso de un abrazador de caras alienígena, no sean buenos. Por el contrario, estos son periféricos de juego sólidos y de alta calidad que harán que ciertos tipos de juegos de consola (plataformas, juegos sandbox de mundo abierto, juegos de disparos en primera persona) sean mucho más fáciles de jugar.
¿La nueva característica asesina de Xbox One? Juegos, juegos, juegos
LOS ÁNGELES - Microsoft ha enfrentado un problema de percepción desde la Electronic Entertainment Expo del año pasado. Sin embargo, en la conferencia de prensa del E3 de este año, todo lo que la compañía dijo, hizo o mostró fue dirigido directamente a arreglar las cosas.
"Los escuchamos a ustedes, los jugadores", dijo el director de Xbox, Phil Spencer, a la multitud reunida aquí el lunes. "Este año, solo nos enfocamos en los juegos".
Los siguientes 90 minutos trajeron una letanía de juegos, juegos, juegos de ritmo rápido y en auge. Las pulseras que se entregaron a todos los asistentes al Auditorio Galen brillaron con luces de colores para complementar las demostraciones en pantalla y los avances de los videojuegos. Los parlantes llenaron la habitación con tanto sonido que los pelos de los lados de mi cabeza se movieron cuando ocurrieron las explosiones. Y hubo muchas explosiones.
La realidad virtual va a enfermar a todos, incluidas las empresas que invierten miles de millones en ella
Cuando mis hijos y yo entramos en una cafetería un día soleado el mes pasado, fuimos recibidos por una fila de mesas con computadoras portátiles con demostraciones de juegos.
Mi hijo gravitó hacia la pantalla más grande, una enorme pantalla de televisión con un juego de gafas gigantes que ocultaban la cara frente a ella. Este fue el Oculus Rift, el último dispositivo de juegos de moda que coloca dos imágenes estereoscópicas frente a tus ojos para simular la realidad virtual.
Deslizó las enormes gafas negras en su rostro, tomó el controlador Xbox conectado y comenzó a mover la cabeza. El resto de nosotros podíamos ver el juego en la televisión: una galería de disparos abstracta en tres dimensiones, con mi chico en el centro, estilo en primera persona.
Después de unos cinco minutos de mover la cabeza y presionar los botones del controlador, mi hijo se subió las gafas y se las quitó de la cabeza y dijo: "Papá, creo que me voy a enfermar".