| Culto de Mac

El actual "tropiezo" de Apple, y es culpa de un entorno corporativo "negativo", "estricto" y demasiado "severo", afirma el periódico británico El guardián.

"En Apple, trabajará de 60 a 80 horas a la semana y algún vicepresidente vendrá a gritarle en cualquier momento", se cita a un codificador. "Ese es un ambiente de trabajo muy hostil".

Desde el punto de vista de un jugador, si no el de un desarrollador, la métrica definitiva de un nuevo dispositivo es su TTD o Time To Doom. Desde que se lanzó el código fuente del clásico juego de disparos en primera persona hace más de una década, se ha utilizado como la medida estándar de las capacidades de un nuevo dispositivo.

Ahora, Condenar se ha portado al nuevo Apple TV y watchOS 2.

No soy muy aficionado a los videojuegos, pero Condenar ocupa un lugar especial en mi corazón. Es el primer juego que recuerdo haber jugado en una Mac, y aunque el próximo juego de la secuela ha estado en proceso desde siempre (ver: 2008), finalmente pudimos ver por primera vez el juego molido hoy.

La editora Bethesda mostrará más de Doom en el E3 el próximo mes, pero por ahora la compañía lanzó un teaser súper corto que tiene todo lo que podrías desear: escopetas y demonios con pistolas monstruosas.
Compruébalo a continuación:

¿Conoces esa escena de una película de terror en la que todo parece ir bien, pero las cosas son solo un poco? también ¿tranquilo?

Bueno, según el analista Abhey Lamba de Mizuho Securities, Apple está ahí ahora mismo. Con la empresa saliendo de su lanzamiento de iPhone más rentable hasta ahora, nuevos dispositivos emocionantes en el horizonte y un precio de las acciones que recientemente alcanzó un máximo histórico, ¿qué más puede hacer el analista que se respete a sí mismo sino predecir que la perdición está a la vuelta de la esquina?

¿Qué monstruo metafórico está listo para saltar de un armario y atacar a Apple a una muerte sangrienta, tan pronto después de que alcanza su glorioso pico? Pues, el Apple Watch, por supuesto.

Y según Lamba, podría costarle mucho a Apple.

La franquicia seminal de disparos en primera persona de Id Software, Condenar, llegó a la plataforma iOS en 2009, con Doom clásico. Debutó como un juego de $ 6,99, y todos estábamos dispuestos a pagar la entrada a un juego que nos robó el corazón (y nuestro tiempo libre) cuando éramos jugadores jóvenes.

Aproximadamente un año después, Juego de rol Doom II apareció en la App Store a $ 3.99. Es la secuela de 2005 Doom RPG, una visión más estratégica por turnos de la Condenar universo.

Ambos títulos son parte de la historia de los juegos y ambos están disponibles hoy por $ 0.99 en la tienda de aplicaciones. ¿Cuánto tiempo se quedarán a este bajo precio? ¿Quién sabe? Nosotros no.

Hemos alcanzado el pico de Apple: no hay ningún lugar adonde ir más que cuesta abajo ahora, afirmó hoy un ex empleado en un periódico del Reino Unido.

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Hasta 1996, el software de identificación Condenar El motor era prácticamente la tecnología de facto que impulsaba los mejores y más avanzados juegos de ordenador para PC del mercado, incluidos Condenar, Doom 2, Hereje, Hexen y Lucha. Luego, id software lanzó su próximo motor de juego, Terremoto, que contaba con verdaderos entornos 3D, y cualquier juego que aún se ejecutara Condenados El motor 2.5D apenas valía la pena reír.

Eso fue muy desafortunado para HacX cuando fue lanzado en 1997. El último juego comercial usando el Condenar motor, HacX se jactó de un increíble diseño de enemigos, armas y niveles, pero en última instancia fue ignorado en el comercio minorista (donde se pasó para juegos más llamativos que se ejecutan en motores verdaderamente 3D), ya que ha sido olvidado por todos, excepto por los juegos retro más acérrimos. jugadores.

Me encantó escuchar, entonces, que HacX ha obtenido una nueva oportunidad de vida, ya que ha sido portado como un aplicación gratis para iPhone y iPad. Todavía está usando el Condenar motor, solo que esta vez está utilizando el motor de iPhone actualizado lanzado por el programador principal de id software, John Carmack.

Espero que HacX finalmente puede obtener algo del reconocimiento que se merece esta vez.

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