El desarrollador de iOS está vendiendo el código fuente de su juego en eBay

Si bien los juegos populares de iOS pueden hacer que sus desarrolladores tengan una pequeña fortuna en la App Store, no todos los títulos son un gran éxito. Con más de 500 millones de aplicaciones de iOS disponibles actualmente, algunas pasarán desapercibidas. Sin embargo, un desarrollador está intentando ganar dinero con su juego de iOS de una manera diferente.

Con su último juego luchando por despegar en la App Store, el desarrollador de juegos independiente Adam Schwartz está buscando ganar algo de efectivo vendiendo el código fuente del título en eBay.

Schwartz ofrece el código fuente para las versiones gratuitas (con publicidad) y de pago ($ 0,99) de su juego. Colisión de cañón en el popular sitio de subastas, además de todas las obras de arte que lo acompañan y una hora de su propio tiempo para facilitar la transición. La subasta no proporciona acceso a su cuenta de iTunes Connect, sin embargo:

Este listado es para la aplicación móvil "Cannon Collision" y "Cannon Collision Free" disponibles en el iPhone. El código fuente junto con los logotipos y todo lo necesario para agregar las aplicaciones a su propia cuenta. Esta lista NO le da el control de una cuenta actual de Apple iTunes Connect. Se le dará el código fuente y haré que mi desarrollador esté disponible durante 1 hora para cambiar el admob y anuncios de rayas grises en la versión gratuita a su cuenta y para agregar las aplicaciones a su propia cuenta de iTunes Connect sin cargar. Una vez comprada, eliminaré mis aplicaciones de la tienda de aplicaciones y usted es el propietario de los derechos exclusivos de estas aplicaciones. Estas dos aplicaciones existen desde hace unos meses, pero nunca se han anunciado realmente. Cannon Collision es un juego extremadamente simple que es muy adictivo. Utiliza Game Center para clasificar las puntuaciones. Te recomiendo que pruebes ambas versiones antes de pujar para que sepas lo adictivo que es el juego.

La subasta todavía tiene poco más de cinco días para el momento de escribir esta publicación, y ya había atraído ofertas de más de $ 200. Eso no está mal para un juego que lucha por dejar su huella en la App Store.

Si tiene la intención de hacer una oferta propia, asegúrese de recordar que necesitará su propia cuenta de iTunes Connect para vender el título en la App Store.

[vía Consejos sobre la aplicación]

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