Cómo este galardonado director de Pixar le contó a Steve Jobs

San Francisco, CA - Steve Jobs veneraba a Pixar por su combinación de arte y tecnología, como detalló Walter Isaacson en su Biografía 2011, por lo que tal vez no debería sorprendernos que se disculpara con uno de los artistas que trabaja en la película de 2004 "Los Increíbles" después de que criticara parte del diseño de la película después de una proyección.

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" Los Increíbles", captura de pantalla cortesía de Disney / Pixar.
"Los Increíbles." Captura de pantalla cortesía de Disney / Pixar.

Mark Andrews, escritor, director y dibujante de guiones gráficos en Pixar, relató que Jobs solía acudir para participar en las autopsias de producción. Fue en la proyección de la empresa de "Los Increíbles," sobre una familia de superhéroes que viven encubiertos en los suburbios, donde conoció al difunto cofundador de Apple. Andrews trabajó en el proyecto como supervisor de la historia.

"¡Esas estúpidas naves espaciales de Star Wars que rechazan a George Lucas en 'Los Increíbles' son estúpidas!"

“Estaba sentado a mi lado y me dijo: 'Solo tengo una cosa, John y Brad', [el productor y guionista / director de la película]. Ellos dijeron: 'Claro, ¿Qué es Steve? 'Él dijo:' ¡Esas estúpidas naves espaciales de Star Wars que rechazan a George Lucas en 'Los Increíbles' son estúpidas! '', dijo Andrews. "Y los diseñé, me di la vuelta y dije:"Perdóneme, Steve, esos son MÍ George Lucas: ¡rechaza las malditas naves espaciales estúpidas!

Y él dijo: 'Bueno, lo siento Mark' ".

Andrews compartió ese recuerdo con Cult of Mac después de una reciente Charla de la serie AIGA Design en San Francisco.

La anécdota fue solo una de las docenas que relató Andrews, mientras demostraba a un par de cientos de personas en la audiencia cómo la El proceso de storyboard funciona y cómo las historias en la mente de escritores y animadores como él se abren paso del papel al gran pantalla.

El episodio fue aún más entretenido ya que el propio Andrews es un personaje más grande que la vida que parece han absorbido algunos de los gestos y expresiones exagerados de los personajes que pueblan el mundo de Pixar películas.

“Me encantó devolvérselo a Steve”, dijo riendo.

Durante su charla, Andrews también compartió su proceso de trabajo y guiones gráficos para "Spider Man" de Sony Pictures y Disney's "John Carter," contrastando su serie de dibujos y diseños con un clip de la película real (y también haciendo todos los efectos de sonido para acompañarlos).

De hecho, la serie de guiones gráficos con la secuencia de apertura del primer "Hombre Araña" que compartió fue la secuencia exacta que le presentó al director Sam Raimi.

“No tenía fecha límite, solo tenía que trabajar lo más rápido que podía porque nunca sabría cuándo entraría Sam Raimi y diría: '¿Qué tienes, amigo? ¿Qué tienes? '”, Recordó Andrews, caricaturizando a Raimi chupando un cigarrillo.

Raimi y Andrews pasaron por las escenas representadas del Hombre Araña balanceándose por el centro de Manhattan varias veces, hasta que Raimi le dijo a Andrews: "Esto es genial, pero no puedo hacerlo".

“¡Tengo que filmar esta secuencia y tengo una calle bloqueada en Nueva York durante dos noches! ¡Dos noches! Y solo permanece oscuro durante ocho horas, Mark, en esta época del año. Tengo 16 horas para obtener esta secuencia. Me has dado 150 inyecciones. Se tarda aproximadamente una hora en hacer una inyección. Eso es 150 horas, menos 16 horas, es imposible ".

Así que Andrews regresó y recortó la historia hasta que la redujo a 20.

Compartió la anécdota como una forma de ilustrar la diferencia en el guión gráfico para películas de animación frente a películas de acción en vivo.

"Nunca pensé así en la animación, porque en la animación no hay tiempo, solo está mi trasero en una silla para ocho horas al día dibujando tan rápido como puedo, por eso a la gente le encanta la animación, porque puedes hacer lo que quieras ", dijo. dijo.

Andrews también es el director de la película de 2013 "Brave", que ganó el Premio de la Academia 2013 por mejor largometraje animado.

¿En cuanto a los cambios a las naves espaciales en "Los Increíbles?"

"En la historia, todo cambia", dijo Andrews. “Todavía no estaban [correctamente] diseñados, así que puse algo allí. No le agradaron, pero no nos las estábamos quedando en primer lugar ".

La historia del guionista Brad Bird sobre un superhéroe retirado que regresó al juego finalmente ganó dos premios Oscar a la mejor película animada y mejor edición de sonido. También ganó docenas de otros premios de la industria cinematográfica, reconocimientos generalizados de los mejores críticos y recaudó más de $ 631 millones en salas de cine en todo el mundo, según Taquilla Mojo.

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