Noticias, análisis y opinión de Apple, además de noticias tecnológicas generales

Apple acabará con la música gratis con la renovación de Beats

Apple tiene grandes ambiciones para su nuevo servicio de transmisión de música.
El rediseño de Beats llegará a WWDC 2015. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

Apple supuestamente presentará un gran rediseño de Beats Music en junio, pero si espera que venga con un nivel gratuito con publicidad, no tendrá suerte.

Apple quiere ayudar a los sellos discográficos a acabar con la transmisión de música gratuita firmando acuerdos que darán a los suscriptores acceso exclusivo a los álbumes antes de que lleguen a jugadores rivales como Spotify, Rdio y Pandora.

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Japan Display está construyendo una planta de 1.400 millones de dólares solo para Apple

iPhone 6 Plus. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
iPhone 6 Plus. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
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Con más de 70 millones de iPhones vendidos solo en el último trimestre, Apple se ha convertido rápidamente en uno de los mayores compradores de pantallas del mundo. Para satisfacer la creciente demanda de iPhones, Apple ha llegado a un acuerdo con Japan Display para construir una fábrica de 1.400 millones de dólares dedicada exclusivamente a pantallas de teléfonos inteligentes.

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Apple ha ideado un nuevo tipo de oro para Apple Watch

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Incluso el oro del Apple Watch Edition será especial. Foto: Apple
Foto: Apple

Jony Ive es nuevo entrevista con El Financial Times está repleto de detalles nerd sobre el Apple Watch y la vida del diseñador. Sir Jonathan, deslizado entre los jugosos detalles del diseño, también insinúa que Apple inventó una forma de oro completamente nueva solo para el reloj.

“Las moléculas del oro de Apple están más juntas, lo que lo hace dos veces más duro que el oro estándar”, dice Ive.

Esperar. El oro es un metal. ¿Existe el estudio de diseño de Apple en otra dimensión?

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Por qué Apple unirse al Dow Jones es tan importante

Tim Cook ha impulsado la agenda verde durante su tiempo como CEO de Apple.
Tim Cook ha llevado a Apple a nuevas alturas. Foto: Bloomberg

El 19 de marzo, la empresa más valiosa del mundo se unirá al principal índice bursátil del mundo.

En una hazaña de gran ironía, Apple está reemplazando nada menos que a AT&T en el Dow Jones Industrial Average este mes. E incluso si no le importa el mercado de valores, para Apple es un gran problema.

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Jony Ive habla sobre cómo fue diseñar el Apple Watch

El diseñador más famoso del mundo, Jony Ive. Foto: Apple
Foto: Apple

Si Jony Ive a veces se perdió de obtener el crédito que le correspondía mientras Steve Jobs dirigía el barco en Apple, esa misma acusación no se puede hacer hoy. A raíz de la reciente excelente Neoyorquino perfil sobre Ive y el Apple Watch, el gurú del diseño superestrella de Apple, es el destinatario de otro perfil (completo con entrevista), esta vez con el Tiempos financieros.

La historia no es tan profunda como la de 10,000 palabras Neoyorquino pieza, pero todavía tiene algunas observaciones interesantes sobre el enfoque de Ive hacia la tecnología y los desafíos de diseño únicos de trabajar en el Apple Watch, incluido por qué el Apple Watch era una perspectiva muy diferente para Ive que trabajar en el iPhone.

Los aspectos más destacados se pueden encontrar después del salto.

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Los vendajes grotescos hacen que tus abucheos parezcan heridas horribles

Los vendajes Boo-Boos hacen que los cortes ordinarios se vean mucho peor. Foto: Sherwood Forlee

La sangre hace Sherwood Forlee aprensivo, realmente lo hace. Así que imagina la sorpresa de los amigos que conocen su debilidad cuando creó un tipo de vendaje para el boo-boo cotidiano que crea la ilusión de una herida que revuelve el estómago que haría que la mayoría de la gente llamara 911.

Sin embargo, el sentido del humor de Forlee es más enfermizo que las imágenes de sus vendas Boo-Boos. Dice que tenía un "espíritu jovial" cuando comenzó a trazar planos para las morbosas tiras adhesivas.

"Se ven repugnantes, pero también se ven divertidos", dijo Forlee a Cult of Mac. “Mientras hacía la investigación, estaba a punto de dejar de fumar. Buscaba en Google 'heridas terribles' y solo podía manejar como cinco minutos a la vez ".

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Esta elegante aplicación de Apple Watch quiere ser Fitbit para el lugar de trabajo

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Verifique cómo les está yendo a sus colegas en el trabajo, cortesía del Apple Watch. Foto: BetterWorks

Cuándo Recientemente le preguntaron a Tim Cook, durante un viaje a la Apple Store de Kurfürstendamm en Berlín, Alemania, si estaría de acuerdo en dar a todos los que trabajaron para las tiendas minoristas de Apple, un Apple Watch gratis, básicamente rechazó la idea de la manera más amable y liviana posible.

Pero mientras que los relojes Apple actualmente se consideran más dispositivos recreativos que herramientas empresariales serias, existen que ven el primer dispositivo portátil de Apple como el tipo de dispositivo que encajaría perfectamente en un entorno empresarial o de oficina.

Uno de ellos es BetterWorks, una empresa respaldada por el miembro de la junta de Google, John Doerr, que se presenta como Fitbit para el lugar de trabajo. “Tener visibilidad y acceso inmediato a sus datos comerciales más críticos literalmente al alcance de su mano, en lugar de teléfono en tu bolsillo o en la aplicación web desde tu computadora, es súper poderoso ”, dice el creador Kris Duggan a Cult of Mac.

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Escenas de la Game Developers Conference 2015

Apple se sumerge en la realidad virtual.
¿Alguien ha visto mi Xbox? En GDC 2015, la realidad virtual transportó a muchos asistentes a otro mundo. Foto: Jim Merithew / Cult of Mac
Foto: Foto: Jim Merithew / Cult of Mac

SAN FRANCISCO: ya sea que estén en la ciudad para presentar productos, postularse a puestos de trabajo o reflexionar sobre la próxima gran novedad, el juego La Conferencia de desarrolladores es un rito anual de iniciación para los fanáticos de los juegos de todos los tamaños, formas y aspectos económicos. persuasiones.

Más de 24.000 desarrolladores de juegos, editores y periodistas se apiñan en Moscone Center para sumergirse durante una semana en las últimas tendencias en juegos. Entre paneles como "Aventuras de un videojuego Drag Queen", "Cómo los jugadores se involucran con la moralidad" y "Diseñando para la realidad virtual móvil en Dead Secret ", se mezclan y se mezclan, al menos los que no tienen gafas de realidad virtual atadas a sus cabezas.

Aquí tienes una muestra de la acción sobre el terreno.

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Oracle Java ahora está instalando adware en Mac. He aquí cómo evitarlo

Boo, Oracle. Abucheo. Foto: ZDNet
Boo, Oracle. Abucheo. Foto: ZDNet

Los usuarios de Mac lo han tenido bastante bien en comparación con los usuarios de Windows, al menos en el frente del adware y el molesto software. Incluso Oracle, que ha incluido la barra de herramientas de búsqueda Ask.com con Java para Windows durante años, se ha abstenido de infectar a sus usuarios de Mac con adware.

Lamentablemente, sin embargo, esa era ahora parece haber llegado a su fin, con Oracle optando por agrupar sus versiones más recientes de Java para Mac con la barra de herramientas de búsqueda de Ask.com.

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Como dos Sonic los fanáticos devolvieron la vida a una franquicia envejecida en iOS

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Sonic the Hedgehog sigue vivo en iOS, gracias a Stealth y Taxman. Foto: SEGA

En el verano de 1991, Sonic el erizo fue, simplemente, lo más grande que Simon Thomley había visto en su vida.

A la edad de 11 años, Thomley se había graduado en la consola de juegos SEGA Genesis después de años como jugador de Nintendo Entertainment System. Sonic lo había atraído al sistema de SEGA, y no estaba solo: el velocista azul espinoso capturó los corazones de los jugadores de todo el mundo. A finales de año, SEGA había superado a Nintendo en ventas de consolas.

Siguió una serie de secuelas. Si bien muchas personas recuerdan el Sonic juegos principalmente como una reliquia de los años 90, se convierten en una carrera poco probable para Thomley y su amigo desarrollador Christian Whitehead. Más conocidos como Stealth y Taxman, trajeron versiones remasterizadas del clásico Sonic juegos a iOS para que los disfrute una nueva generación de jugadores.

"Este siempre ha sido mi pasatiempo, pero tengo la suerte de que ahora se haya convertido en mi trabajo de tiempo completo", le dice Thomley a Cult of Mac. La pareja trajo versiones oficiales finamente afinadas de Sonic juegos a iOS, aunque la reciente agitación en SEGA ha puesto en duda el futuro de su trabajo de gran prestigio.

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