La actualización de gráficos PowerVR permite pantallas de iPhone 4K

Imagination Technologies, la compañía detrás de la tecnología de gráficos PowerVR utilizada en iPhone y iPad, ha desatado su nueva y poderosa arquitectura Furion.

Es la primera actualización importante desde la introducción de Rogue, la arquitectura que se usa actualmente en el iPhone. 7, y es capaz de alimentar pantallas 4K de teléfonos inteligentes y tabletas con cuatro veces la resolución de 1080p.

Los gráficos PowerVR personalizados se incorporaron a los procesadores de la serie A de Apple desde que se presentó el chip A4 original en 2010. Se han vuelto más potentes cada año, lo que permite juegos con calidad de consola en iOS que no tienen comparación con las consolas portátiles.

Con Furion, la imaginación va más allá de los límites. La nueva arquitectura allana el camino para aplicaciones con uso intensivo de gráficos como la realidad virtual y pantallas 4K súper nítidas que caben en nuestras palmas.

La arquitectura Rogue utilizada en los últimos dispositivos iOS de Apple cuenta con seis núcleos gráficos que se sincronizan en 900 MHz, sin embargo, estos se pueden aumentar para que funcionen más rápido durante períodos cortos cuando se produce un aumento en la velocidad. necesario.

En comparación, Furion puede manejar más núcleos gráficos y tiene la capacidad de escalar el rendimiento durante períodos de tiempo más largos. Sus GPU son más pequeñas y funcionan a velocidades de reloj más altas, lo que ofrece un aumento de rendimiento de hasta un 35 por ciento en comparación con Rogue.

4K y VR van de la mano

Puede pensar que poner una pantalla 4K en un teléfono inteligente es una exageración, pero fabricantes como Sony ya los están adoptando. Obviamente, requieren más potencia que las pantallas 1080p o Quad HD, que ya son increíblemente nítidas en tamaños de teléfonos inteligentes.

Pero hay una buena razón por la que el aumento de la densidad de píxeles se está volviendo más importante que nunca: la realidad virtual. Aunque es posible que no pueda ver píxeles individuales incluso en una pantalla de 1080p a simple vista, la historia es diferente cuando usa lentes de realidad virtual.

Las lentes de realidad virtual amplían la pantalla de su teléfono inteligente, lo que hace que los píxeles sean más notables. Las pantallas Quad HD como las que se utilizan en los dispositivos Android de gama alta han ayudado, pero los píxeles siguen siendo identificables cuando se amplía la pantalla.

Las pantallas Full HD y de menor resolución se ven aún peor, y esto tiene un impacto negativo en su experiencia.

¿Apple aprovechará al máximo Furion?

No tenemos ninguna duda de que Furion se abrirá camino en los futuros procesadores de la serie A. Imagination dice que la arquitectura ya tiene licencia y comenzará a aparecer en dispositivos móviles en 2018, y puede estar seguro de que Apple estará ansiosa por tenerla en sus manos primero.

Pero parece poco probable que la empresa aproveche al máximo sus capacidades. Si bien sin duda veremos juegos de iOS aún mejores, y tal vez incluso realidad virtual en iPhone como han sugerido los rumores recientes, es poco probable que veamos un iPhone 4K pronto.

A pesar de ser uno de los primeros en impulsar las pantallas de alta resolución con la pantalla Retina del iPhone 4, Apple ha evitado aumentar la densidad de píxeles en los últimos años. Coloque el iPhone 7 junto a casi cualquier Android de gama media a alta y su pantalla se ve decepcionante en comparación.

Si Apple se lanza a la realidad virtual con un futuro iPhone, es posible que su postura en pantallas increíblemente nítidas cambie. Simplemente no te hagas ilusiones.

Vía: mundo PC

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