| Culto de Mac

Int13, un destacado desarrollador de juegos móviles, ha lanzado un video que muestra su juego de carreras, "Crazy Kart 2", que se ejecuta en el iPhone. No había visto el título antes, pero estoy bastante impresionado con la demostración. Entornos y gráficos agradables, un juego alocado que recuerda mucho a "Mario Kart", pero, ya sabes, ¡volante controlado por contacto! No puedo esperar a ver el estado de la plataforma de juegos de iPhone dentro de un año ...

Vía iPhoneAlley

Solo, eh... 21 años... después de su predecesor, el tan esperado "Regreso al Castillo Oscuro" ha finalmente se lanzó para Mac OS X. Se trata de algunos juegos Mac de la vieja escuela, que se remontan a 1986 y al apogeo de los controles WASD. Recuerdo jugar Castillo oscuro en un Mac SE FD / HD que compré en el distrito escolar local por una tarifa nominal. Verdaderamente innovador para su día, aunque Return to Dark Castle se trata de mantenerse fiel al ADN. Las capturas de pantalla se ven geniales, así que si has estado ansioso por explorar y aventuras antiguas, descárgate un juego con más de dos décadas de espera.

Vía Digg.

He estado diciendo por bastantea veces que el iPhone y el iPod touch eventualmente se convertirían en dispositivos de juego fabulosos. La presentación del SDK de la semana pasada en Cupertino finalmente mostró lo que era posible: Multi-touch y Imágenes de GameCube y PS2 con acelerómetro en la plataforma multimedia móvil más atractiva en el mundo. De hecho, es mucho mejor de lo que esperaba en términos de rendimiento visual en 3-D. En este momento, hace volar la DS y la PSP visualmente.

¿Pero eso importa? ¿Necesitamos otra plataforma de juegos portátil?

Si. Pero no de la forma en que piensas. Aunque Apple es deslumbrante con las imágenes y la jugabilidad de los próximos títulos de los principales editores. Y iPhone Spore y Monkey Ball serán geniales, al igual que Pac-Man y la nueva versión de Galaga que se han anunciado. Pero eso no es lo que hará que el iPhone y las plataformas de juego táctiles sean imprescindibles. Lo que los hará despegar y comenzar a alejar a los jugadores de PSP en particular serán los juegos generados por los usuarios. La creatividad de la comunidad de desarrolladores. Cualquiera que se le ocurra un buen juego puede publicarlo en la App Store y ganar mucho dinero con él si despega. Ese es un gran incentivo para abrir nuevos caminos. Yo mismo estoy tentado.

Ahora, en las computadoras, e incluso en los teléfonos celulares, los juegos diseñados por el usuario cuestan una moneda de diez centavos la docena, y muchos de ellos son de una calidad mucho menor que la que crean los editores comerciales. Pero esto es diferente. Esta es una plataforma real con herramientas sofisticadas al alcance de todos. Nunca ha habido una plataforma de juegos portátil de este poder y características de juego profesional que haya estado tan abierta a los forasteros y advenedizos. El DS está cerrado. También lo es el PSP. La mayoría de los teléfonos móviles tienen interfaces de juego horribles. Los teclados y ratones son excelentes para los MMORPG y los juegos de disparos en primera persona, pero poco más. El iPhone será relativamente abierto, tiene un gran modelo de distribución y la mejor interfaz del mundo para juegos portátiles.

Así que estad atentos. Estoy dispuesto a pronosticar aquí y ahora que el juego más vendido para iPhone a fines de 2008 será creado por un virtual desconocido. ¿Alguien tirando?

index_steps_1En solo cuatro días, Apple ha visto el iPhone SDK descargado más de 100,000 veces. En el lanzamiento, Cupertino señala que cada vez más desarrolladores importantes se están sumando al desarrollo del iPhone, incluidos los líderes de los blogs Six Apart y Namco, proveedores de Pac-Man.

Creo que todo está muy bien, pero no estoy emocionado de ver lo que los poderes existentes pueden hacer con el iPhone. Estoy emocionado por lo que la comunidad de freeware y shareware puede hacer en esta plataforma, particularmente para los juegos. Tengo mucho más que decir al respecto (ver el Publicación anterior), pero lo que más me interesa es saber si alguno de ustedes ya forma parte de la comunidad de desarrollo. Si es así, ¿en qué estás trabajando? Me encantaría destacar la creatividad de los fanáticos de Apple en esta página.

En su evento para desarrolladores de esta mañana, Apple mostró el iPhone y el iPod touch OS 2.0, que es una actualización bastante sorprendente. Está completamente cargado Compatibilidad con Exchange ActiveSync, un SDK completo que abre el kit de herramientas completo para iPhone: Spore y Super Monkey Ball para iPhone y el tacto se ven increíbles y desafía a la DS y la PSP, y tiene todo lo que le faltaba al iPhone original (aunque no hay información sobre cortar y pegar todavía…).

Es genial, pero no se enviará hasta junio. El software está en Beta hoy (puede solicitar participar aquí) y los desarrolladores tienen acceso a Ddescargar el SDK ahora. El software Appl se distribuirá a través de la tienda de aplicaciones de iPhone, disponible en iTunes de escritorio y en iTunes por aire. Es un sistema ingenioso y las aplicaciones gratuitas no tienen costo para los desarrolladores o los clientes. Las aplicaciones comerciales le darán a Apple una regalía del 30 por ciento "para mantener el costo de la tienda de aplicaciones" y el 70 por ciento de los ingresos para el desarrollador. Es un poco oneroso, pero es una buena visibilidad para los desarrolladores. Más allá de lo cual, la actualización es gratuita para los propietarios de iPhone y un "cargo nominal" para los usuarios táctiles, que se vuelven a joder.

Una cosa más sobre "finales de junio": ese es el primer aniversario del lanzamiento del iPhone. Y Apple lo llama iPhone 2.0. Le garantizo que habrá hardware significativamente mejorado para enviar al mismo tiempo. ¿Puedes decir iPhone 3G? ¡Sabía que podías!

En vivo desde la conferencia de prensa del iPhone SDK de Apple - Engadget

Etiquetas: iphone, iPod Touch, manzana, stevejobs, sdk, empresa

El adelanto de Apple para el evento de mañana por la mañana fue bastante explícito sobre el inminente lanzamiento del iPhone SDK, pero aún quedan algunos escépticos. La capacidad de instalar legítimamente software adicional en el iPhone y el iPod touch es la solicitud n. ° 1 para La plataforma móvil de Apple, y nos hemos equivocado antes, pero las cosas parecen cada vez más como si realmente fueran ocurrir.

Además de que Apple lanzó una imagen con la palabra "SDK" la semana pasada, GyPSii, una empresa holandesa que hace geolocalización y software buscador de amigos del mundo real para teléfonos móviles, ha anunciado que desarrollará una versión de su programa para los iPhone. La parte más interesante es este comentario del CEO:

Software Developer Kit (SDK) de Apple, que está programado para ser launched a finales de esta semana, proporcionando un acceso perfecto para todos los usuarios de Apple, desde el escritorio hasta el iPhone.

Creo que este es un trato hecho. No creo que Apple anuncie y luego no envíe el SDK. Creo que estará disponible mañana, y habrá un montón de aplicaciones de alto perfil esperando entre bastidores, incluido Lotus y, Dios mío, el soporte de MS Exchange. Esos son los dos ingredientes que impiden la adopción masiva del iPhone por parte de las corporaciones. Arregle eso, y esto realmente explotará.

¿SDK de iPhone esta semana? Eso dice GyPSii - GigaOM

Etiquetas: iphone, sdk, GPS

Por fin ha llegado la noticia que llevamos esperando desde hace más de un año. De acuerdo a Gizmodo, Apple envió esta mañana invitaciones a un evento en Apple Town Hall en Cupertino el 6 de marzo para lanzar el kit de desarrollo de software para iPhone. De particular interés en la imagen de la "hoja de ruta" incluida con la invitación es el letrero prominente que dice "Empresa". Esto ciertamente se conecta con los rumores del soporte de Lotus que han surgido en las últimas semanas, y espero que signifique Exchange Active Sync apoyo. Si el iPhone tiene soporte integrado de correo electrónico push para Exchange, Apple realmente comenzará a respirar en el cuello de RIM, el fabricante de teléfonos inteligentes más vendido en América del Norte. Pondría a Apple en línea para poner iPhones en los bolsillos de muchos más ejecutivos de inmediato.

Muy emocionante. Estén atentos, amigos. Realmente espero que Apple permita que todos los desarrolladores de aplicaciones interesados ​​pongan su software a disposición del iPhone. Eso es lo que ha hecho que la comunidad clandestina de aplicaciones para iPhone sea tan emocionante: la pura creatividad de la comunidad de software gratuito.

Evento de Apple para iPhone SDK: 6 de marzo

Etiquetas: manzana, iphone, sdk, iphone sdk, iphonesdk, intercambio, empresa, software

Imagen: Kitra Cahana / The New York Times

Confirmé que el iPhone ya no ejecuta aplicaciones de software como "root", pero el iPhone sigue siendo inseguro, dice un experto en seguridad.

Como se informó en Wired.com, el iPhone solía ejecutar todas las aplicaciones de software como "root" hasta hace poco, una arquitectura defectuosa que podía dar a los piratas informáticos un control total del dispositivo. Si los piratas informáticos encontraban un agujero en alguna aplicación, podían hacerse cargo de otras funciones, utilizando el iPhone para hacer llamadas, tomar fotografías o leer y enviar correos electrónicos.

Pero el mes pasado, Apple lanzó una actualización de firmware, la versión 1.1.3, que colocó la mayoría de las aplicaciones principales en una nueva cuenta llamada "móvil".

Si bien esto es mejor que ejecutar todas las aplicaciones en la raíz, aún agrupa las aplicaciones, lo que no mejora mucho las cosas: la misma vulnerabilidad aún existe. Si alguna aplicación se ve comprometida, todas son vulnerables, y el iPhone aún puede ser tomado, dice Charlie Miller, analista principal de seguridad de software en Evaluadores de seguridad independientes.

El Dr. Miller fue uno de los primeros expertos en seguridad en documentar la arquitectura defectuosa del iPhone.

En respuesta a una consulta por correo electrónico enviada ayer, el Dr. Miller escribe:

En realidad, las aplicaciones importantes no se han estado ejecutando como root al menos desde 1.1.3. Vea abajo. Obviamente, esto es mejor que ejecutar todo como root.

Sin embargo, ahora parecen ejecutar todo lo que no es importante como usuario "móvil".

Esto realmente no resuelve sus problemas de seguridad porque, por ejemplo, alguien que obtenga acceso a través de un ataque al servidor web aún podrá acceder a correos electrónicos, marcar el teléfono, etc. (Al menos así parece, no lo he verificado).

Un mejor enfoque hubiera sido uno como el que tomó la gente de Google con su SDK de Android.

Allí, cada aplicación se ejecuta como un usuario independiente en su propio directorio.

Por lo tanto, cada aplicación no puede acceder a los datos de otra aplicación sin que se le haya dicho explícitamente al sistema que lo permita.

En el ejemplo anterior, un atacante que obtiene acceso a un teléfono Android a través del navegador web solo puede acceder a cosas con las que se ocupa el navegador web, como marcadores.

No tendrían acceso a contactos de correo, mensajes guardados, mensajes SMS, etc. (al menos sin hacer un segundo tipo de ataque).

Espero que ayude.

Charlie

# uname -a
IPhone 9.0.0d1 de Darwin Charlie Miller Kernel de Darwin Versión 9.0.0d1: miércoles 12 de diciembre a las 00:16:00 PST 2007; root: xnu-933.0.0.211.obj ~ 2 / RELEASE_ARM_S5L8900XRB iPhone1,1 desconocido # ps aux
USUARIO PID% CPU% MEM VSZ RSS TT ESTADO COMANDO DE HORA DE INICIO
móvil 62 2,8 20,3 325440 24080?? Ss 9:36 AM 1: 15.31 /System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/SpringBoard
raíz 1 0.0 0.4 272956 444?? Ss 8:56 AM 0: 01.06 / sbin / launchd
móvil 12 0,0 1,4 286128 1604?? Ss 8:56 AM 0: 00.37 / usr / sbin / BTServer
raíz 13 0.0 1.3 282168 1556?? Ss 8:56 AM 0: 03.43 /System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/Support/CommCenter
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raíz 100 0.0 0.3 272876332 p0 R + 9:54 AM 0: 00.01 ps aux

¿Por qué el iPhone se diseñó así, le pregunté al Dr. Miller? Su respuesta: “Creo que lo hicieron de esa manera porque era la forma más fácil y rápida de hacerlo. Tenían una fecha límite, tenían un gran producto y querían sacarlo por la puerta y comenzar a ganar dinero. Claramente, al no ejecutar las cosas como root, están retrocediendo y tratando de hacer las cosas más seguras ahora que los teléfonos están fuera y en uso. Sin embargo, agregar seguridad después del hecho es mucho más difícil (y costoso) que diseñarlo desde el principio ".

Apple lanzó el martes una actualización de firmware 1.1.4 para el iPhone y el iPod touch.

Disponible a través de iTunes, la actualización es una descarga robusta de 165 MByte, pero increíblemente, no agrega características nuevas significativas.

Según iLounge, que examinó la actualización de cerca e interrogó a Apple al respecto, no es más que correcciones de errores.

La actualización probablemente esté sentando las bases para el iPhone SDK, que Apple prometió lanzar este mes.

La actualización 1.1.4 no presenta ningún problema para los iPhones con jailbreak, Informes de TUAW, lo que será un punto discutible si las aplicaciones sancionadas se publicarán en breve. ¿Quién quiere piratear su iPhone para cargar aplicaciones si hay un buen SDK y una forma de cargarlas a través de iTunes?

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